五星,相比于烂大街的三国卡牌类游戏,其实我个人是更偏向于SLG和策略类玩法的,虽pay to win很正常,我也理解,但我始终认为真的好游戏不应该只是数值上的体现
1星给策略:战旗也算回合制,回合内先手出手顺序,技能释放,如何将DPS收益最大化,有很多讲究,甚至玩到后期,当前阶段的走位已经在为第二第三回合的战略进行布局,有意思。这给到免费小R玩家挑战高难度关卡的可能;
1星给挑战:PVE、PVP,我觉得还是有很多优化的地方,比如PVEBOSS的开启在开启的等级,对玩家来说(至少是我)还是有一定的难度,PVP的话 主动挑战优势会更明显,虽然被挑方是先出手,但是AI和手动还是有区别的,这颗星赞给,如果优化之后就保留了哦;
1星给情怀:别的不说了,作为80后,对像素战旗,太有情怀了,可能大家不理解,之前没有金手指没有修改器的年代,一个关卡好不容易过去,结果15回合来个伏兵,就需要重头打,被策划深深伤害,现在还能体验,没有不爽反而有一些熟悉和期待;
1星给装备:像我之前说的,我不是特别喜欢数值类游戏,给你个坑需要玩3年,想快运营活动投放2年的量。战三2里的装备数值并不是特别影响,主要还是看装备效果,在中前期技能效果决定了武将强度,前期好用的比如攻击反击必定2次,必定暴击等,当然后期有对应的特定来抵消比如连击无效等,加上武将本身的特效,总有特别好用的流派诞生,比如之前看攻略见到的关三刀流派,一回合出三刀,到底高攻半肉,还是全攻脆皮,this is a question;
1星给时间:前期开荒花费时间比较多,等通关之后,每天只需要挂机,一般12点挂机之后早上收菜。剩余的晚上也没有非常多定点的活动,相对比较轻松,周末有空推一下远征和诛魔,时间安排比较合理,相对不会很肝适合我这种老年人。。
虽然前期引导对新玩家不是很友好,但是我这种比较喜欢研究的人,一直能发现新玩法或者新功能的时候,还是很有惊喜感的,希望可以越做越好,五星鼓励一下吧~
蜀吴三国之间的争斗为主线。玩家将扮演曹操,回到
那个战火纷飞的年代,招募武将,攻城略地,整备内
政,完成一场一场的战役,一步步使自己走向前强
大,最后战胜强敌,一统天下
游戏中有数百种的宝物,不同职业所需要的宝物不
同。宝物7星最高,1星最低,原则上星级越高的装备
越强大,但是有少数的宝物则不同。高星宝物拥有
些特效,每个武将根据其特性的不同,其最优的宝物
选择也不相同,这点需要玩家仔细去摸索。装备的获
取手段很多,但是获取心仪的宝物并非很容易的事
情,因为装备的获取完全随机,玩家要获得心仪的宝
物还是需要运气的帮助的。早期武将推荐曹操,赵云,夏候,张角。夏侯培养好可以单通3个星空副本。张角可以一直用到诸葛亮出山,可以第一升80级,配合回归可以快速日常任务。
1星给策略:战旗也算回合制,回合内先手出手顺序,技能释放,如何将DPS收益最大化,有很多讲究,甚至玩到后期,当前阶段的走位已经在为第二第三回合的战略进行布局,有意思。这给到免费小R玩家挑战高难度关卡的可能;
1星给挑战:PVE、PVP,我觉得还是有很多优化的地方,比如PVEBOSS的开启在开启的等级,对玩家来说(至少是我)还是有一定的难度,PVP的话 主动挑战优势会更明显,虽然被挑方是先出手,但是AI和手动还是有区别的,这颗星赞给,如果优化之后就保留了哦;
1星给情怀:别的不说了,作为80后,对像素战旗,太有情怀了,可能大家不理解,之前没有金手指没有修改器的年代,一个关卡好不容易过去,结果15回合来个伏兵,就需要重头打,被策划深深伤害,现在还能体验,没有不爽反而有一些熟悉和期待;
1星给装备:像我之前说的,我不是特别喜欢数值类游戏,给你个坑需要玩3年,想快运营活动投放2年的量。战三2里的装备数值并不是特别影响,主要还是看装备效果,在中前期技能效果决定了武将强度,前期好用的比如攻击反击必定2次,必定暴击等,当然后期有对应的特定来抵消比如连击无效等,加上武将本身的特效,总有特别好用的流派诞生,比如之前看攻略见到的关三刀流派,一回合出三刀,到底高攻半肉,还是全攻脆皮,this is a question;
1星给时间:前期开荒花费时间比较多,等通关之后,每天只需要挂机,一般12点挂机之后早上收菜。剩余的晚上也没有非常多定点的活动,相对比较轻松,周末有空推一下远征和诛魔,时间安排比较合理,相对不会很肝适合我这种老年人。。
虽然前期引导对新玩家不是很友好,但是我这种比较喜欢研究的人,一直能发现新玩法或者新功能的时候,还是很有惊喜感的,希望可以越做越好,五星鼓励一下吧~
对于打法来说,以防御力高的步兵系或者盗贼系为前导,把敌军分散吸引过来,集中兵力干掉。低防的策士类在决定移动时,最好看看对方是否可以攻击到。因为敌方单位会优先攻击你的低防单位,前期关卡可以上阵的武将不多,武将的攻击范围、阵容搭配变化也少。后期可上阵武将越来越多,打法就千变万化了。
最后,这确实是一款爱好战棋类游戏的玩家值得尝试的好游戏。
推荐的理由如下:
1:人物的角色设定有各自的特色,能打造你喜欢的的独特的武将,哪怕是普通武将只要集中培养也能在乱军中获得一席之地。
2:游戏的活动多,哪怕是普通玩家也只要持之以恒也能和高级玩家一决高下。
3:保持了原著三国曹操传的特色,添加了很多新的游戏元素过来,比电脑的单机版多了
爬塔,远征,决斗场,星空武将,防守战等,可见开发人员还是花了很多心思在这里的。
4:武器和皮肤效果很显著,但是又有获取的渠道,人民币玩家可以花钱爽个痛快,非人民币玩家慢慢玩也有获取的渠道,大大的赞。
希望策划和设计有更大的惊喜给我们,不断完善游戏。给我更多的的体验。