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你的位置 : 首页 动作 梦回战场(测试服)
类型:动作
开发商:天漠映画
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请先登录后,再进行操作
开发者也很不容易
但是还是有一些小小的问题
像灵敏度按键位置之类的。。。。
但是我发现这个游戏开头
有点像《使命召唤14》诺曼底登陆游戏开头
游戏地图和FORZA GAMES公司的强大军队:二战的是一样的。角色也是一样的
而且强大军队:二战比这款游戏发行要的早
但是这是作者自己开发的游戏
也挺不容易的
还是比较期待成品的
优点:
1.职业丰富
2.unity引擎可以带来不错的画面感
缺点
1.游戏步战是随机重生,敌人重生在你屁股后面你都不知道
2.组队模式下小队可以非常远也可以非常近,显得小队可有可无。
3.地图只有一张
4.部分职业需要广告解锁(维持服务器运作,要恰饭)
非专业测评,只发表个人意见。如有意见不合请按下返回键退出,不要来杠刷存在感,诸如以下@975392@Social的评论直接拉黑
【以下为测评】
游戏玩法评分
缺点:人物贴图感明显,这点尤其表现于枪械之上。建模之间没有较好过度,比如收费亭等颜色较为鲜艳的东西会显得很突兀。
声音方面存在音不对位的情况,声音经常出现延迟,并且无明显方向,加之很多必要音效如脚步声的缺乏,PVP非常不友好。
操作灵敏度偏低,躲掩体等设定存在明显卡顿感,部分掩体无法产生掏枪射击的判定,整体上来说操作方面还有很大进步空间。
大方向上游戏定位过于模糊,缺乏让人进行游戏的推动力,但考虑到目前只是技术测试,相信之后开发商能给予游戏一个明确的定位。
希望开发商加油,期待游戏后续表现。
蜜汁操作,蜜汁判定,就在面前98k机喵对着头打不到,打身上有时都打不到,希望能好好优化下这个问题。
优化很差,98k瞄准下顿一下,拉一次栓手卡在屏幕前顿一下,开镜后瞄准顿一下,很难受啊
枪xie也很不平衡,就比如有镜的那把步qiang,瞄准很难受,后座很大,加上奇怪的判定,根本打不到人,唯一的优点就是射程远,神奇的是随便不开镜乱射居然能打到。还有咸蛋枪最尴尬,近身近不了,距离稍微远点要打3枪以上才能打死,真的很弱势了。建议把所有枪射程都提高,距离远伤害削弱
建筑,希望能增加各种不同的建筑,游戏的建筑很单调了,里面的空间也很小,建筑几乎毫无存在感,修改增加一些建筑游戏的可玩性会更高
游戏要用其他枪械都需要看广告,这点就很难受,希望作者能想出解决办法,我的想法是每玩2局就会有一次枪械使用权,广告真的也很影响体验(灬ºωº灬)
游戏人物动作,操作也需要好好优化,希望作者好好打磨!