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你的位置 : 首页 角色扮演 超伤害公主(测试版)
类型:角色扮演
开发商:NaranoHito
发行商:扑家工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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总之就是爽,不停地打怪刷金币刷经验提升等级获得同伴向血条越来越变态的怪物挑战,在彻底对堆叠数值的爽快感到腻味以前都是一份十分劲爆的快餐,不过爽得快倦怠期来得也快,几小时内迎来贤者时间就差不多了,前期向中期过度的成长曲线非常陡峭,不太适合深入下去,但偶尔打发时间的话确实是不错的选择。
游戏整体是挂机+点触的玩法,大抵等于《负之遗产》+《愚公移山》的玩法。二次元立绘和真人配音算是亮点。然后就是挂机加点点点了…
数值崩得有些惨,从万到亿到兆到京…每一关就开始直接里程碑式飞跃了,这倒是给我的数学认数体系增加了不少阅历值,基本就是几何的崩,当下一个英雄购买后1级初始攻击比100多级上一个英雄还要高。对于上一个英雄培养让玩家有些泄气。
还有一些补充的数值升级玩法,比如有伙伴攻击提高50%,主角点击攻击提高1000%什么的道具。而道具升级分解,需要另外一种代币去抽。
每个英雄达到一定等级后可以解锁新技能,还可以进阶。到这里还要说下这些功能都需要宝石,造就的就是玩家只能点广告凭广告忍辱负重寻求发展。
吃饭要点广告挣钱理解,这也不算游戏最诟病地方。感觉游戏长线有些无聊。比如《负之遗产》我愿意吸血攻速流睡觉挂机,早上起来转生继续。比如《武器投掷2》我愿意全身换掉落装备在一个关卡刷出五件神器。这些游戏也是刷刷刷肝肝肝,但成就感和长期感比现在这个游戏要好上许多。
其实作为点击游戏和挂机游戏,游戏整体品质不算差,只能说期望太高,所以略显的有些失望吧。
游戏内的伤害数值都是以亿,兆为最基础单位的,通过这款游戏,我才知道兆后面居然还有:京、垓、秭、穣、沟、涧、正、载、极、恒河沙、阿僧祇、那由他、不可思议、无量大数。(我真的不是在念经)
作为一款打桩挂机类游戏,必然要有推动玩家不断探索下去的内核所在。那么击败眼前上百兆巨肉魔王军团的动力是什么呢?当然是每过一个关卡/积攒到一定金币就可以召唤的【公主伙伴】呀。
从最初的女仆公主,战士公主,魔法师公主,格斗家公主,到弓箭手公主·····吸引我不断玩下去的就是解锁下一个公主,就像【桃太郎】为了打倒恶鬼一路收集的小白狗,小猴子和雏鸡一样。以及看看能打出【京,垓】伤害的必杀技的酷炫特效。
但是
放有一次我想偷懒,想下一个按键精灵的时候
一切都变了
按键精灵用差不多十秒钟,游戏会卡住,然后会闪退
之后我把按键精灵删了,游戏还是会闪退
我又重启了一次,还是一样
不知道为什么
有点难受嗷
不知道是游戏的问题还是我手机的问题
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我将游戏重新下了一遍,还是一样
我裂开来
作为仍在使用扑家老版客户端的怀旧老客户,本人至今为止从扑家汉化的游戏里不慎下载到头条xx版,xx免费小说,xx扑克,xx游戏大厅……总计不下十个软件。幸亏弹窗播放中的广告不会自动下载软件,游戏下方横幅广告点到也帮您自动下载各种APP,不少玩家的手机管家对扑家游戏报毒是正确的,这样都不报毒的确过分。
作为一个看广告大户,一天百来个也不过三千秒,手残率百分之一就已经够呛了,希望广告投放方摸着良心做人。谷歌的广告会询问是否跳转至商城,国内广告很好,问都不问点到即下,可谓非常方便用户了。
这里说明一点:不止扑家的游戏有这个问题,所有国内小厂引进了或研发的游戏,只要需要看广告,都是这种德行,特别烦人。官中就官中,能不能把人家谷歌的广告一起搬来?
最后是游戏体验:手动点击会很累,刷怪过程十分无聊,可玩性就那样吧,剧情中规中矩,放在一年前可算是非常新颖的题材。立绘挺可爱的,综合起来可以是四星,一直存在的广告问题希望扑家重视一下。真的怀念以前那种不用担心会被自动下载软件的广告弹窗。