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你的位置 : 首页 休闲 魔物娘大乱斗(测试服)
类型:休闲
开发商:游技工坊
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初始角色的技能没有一点卵用,还要对抗对面技能明显更强的角色,我好歹玩手游玩了块10年了,没见过这么对新手不友好的游戏,简单来说,第一把直接把我劝退了。
ps:开了60帧,开始界面左边的动画卡出翔,明明游戏内很流畅。
战斗机制为魔物娘们组队争夺勾玉和击败对方为主,战斗地图上有各种“草丛”宝箱回血可以捡。除了勾玉争夺战还有另外几种模式,玩法还是比较多样化的。
不过角色在战斗中的移动非常的慢,不知道是不是为了配合萌娘们小短腿特别设计,反正玩的时候感觉挺难受的。
角色里的远近战的平衡性也比较差,远程攻击因为不是锁定瞄准的,发出的魔法弹飞行速度也慢,很容易就被近战躲过去了,而近战只要稍稍躲好,近远程角色的身后,远程角色基本就挂掉了。整体玩上几局后角色多了会发现大家都会选近战,远程基本就是任人宰割了。
还可以吧,有待优化提升。
而且人物平衡是用脚做的吗!那个扔水球的角色太无解了,AOE,范围广,伤害高有减速,这游戏还没有位移手段。游戏是好游戏,但目前毫无体验。
如果你刚开始很穷,先去玩星际残局,不要打,等人家都死了,就能拿第一,100币了,哈哈哈
闲暇打发打发时间确实很好,但是可玩性不算太高,手感略欠缺了点。
尤其是那个宝箱,我找了一圈发现只有那个能买。在打开之前完全不知道它里面是啥。也并没有找到介绍啥的。
有些建议
Ui乱 找了好一会进战斗的按键
基本操作 新手教程去都有很问题,比如那些伞我以为不能进去,进去后发现原来是可以隐蔽的草丛
移动时不应该移动键在盘上拖动,而是固定在摇杆外围移动会更加灵敏。
虽然没有组队体验可以不怕猪队友,但一个人玩未免有点像单机体验,猜不透敌人是人或机器,我感觉机器居多,我苟在草丛里它们都能追踪~
场内花里胡哨东西很多,好看但肯定削弱了游戏性和紧张感,降低了直白的人-子弹-阻挡物的识别度,分不清事物
我满希望角色能躲子弹的,但需要更长,更明确的子弹,角色走位好也是玩点,现在像一群碰碰车,撞过去打打打就是了。当然,如果为了照顾手残党另当别论。
这些角色不够Q萌,也因为体型不性感,也没有很强辨识度… 好像都没有很讨好呐… 把武器至少做大一点会好些吧
樱花祭这个模式,玩的好一直走位风筝解决90%问题,玉藻前能苟活到天荒地老,游戏模式没有随时间变化
最主要场内变化少了,体验不够丰富。
马里奥party是个很好的参考对象,很多模式可以学,其实不用非得强调技能对战,市面目前这样游戏很多,可以另辟蹊径,不学荒野乱斗。
别放弃 很有潜力噢!