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类型:综合
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游戏操控比实况稍差一点,但也算很不错了,而且玩法跟活动更丰富,ss球员的获取难度也不高。
提点小意见,直塞可能是这游戏主要玩法,但是直塞打穿后防线感觉有点太容易。球员控球盘带能力不足,人人都像后腰一样去断球。所以建议,将中后卫拦截能力提升,将球员控球盘带能力加强,将球员抢断能力稍微削弱。
另外球员状态,输一场就大幅度下降,就要用药补状态。公测排位赛的话,输赢很正常,每输一场就要补状态的话,说实话这个饮料费玩家是接受不了的。而且训练什么的本来状态就要下降。
祝愿游戏越做越好。
9:12日,进去还是和原来差不多…都是中场后…一手的b球员则么玩啊
1、我是实在搞不懂为什么球队实力强于对方就进球很容易,弱势方的门将像是喝了几斤假酒再上场。明明是一个球迷直接互相拼杀的游戏,变成了一个比拼战斗力的游戏。
2、最让我觉得不适的是建筑的升级及其麻烦,不停的去跳转。
3、我玩这个游戏是为了看到我喜欢的球星,一打十,而不是全程看到他在划水,希望能优化比赛前设置高光球员,让玩家最中意的球员享受到最高的队内待遇。不断进攻或防守,也不至于一句比赛结束就看了一场莫名其妙的游戏场景,丝毫感觉不到足球的乐趣与激情。
4、游戏整体来说对配置要求较高,如果能继续优化系统流畅度,减少发热量,会给玩家带来更好的游戏体验。
5、值得夸奖的是射门的设计及球员转会的系统,这是目前我认为游戏最为出彩的方面。
1.画质算是比较好的了,不足的是草皮的一块块贴图还是比较明显,光影还不错,建议人物进了球场建筑影子时人物的影子保存下来,别隐藏。
2.关于物理方面有待加强。球在人物脚下是能看出是没有物理效果的(或许有吧……),摩擦系数也小了点,球网感觉太假了……人物跑动时仿佛无视惯性,希望速度能和动作一致,建议可以调慢些。
3.关于操作方面,抢球那里感觉很飘,可能是我比较蔡。花式动作那里建议参考一下手游FIFA14-16的花式触发方式,这样普遍都能接受,数值不高的会失球就行了。带球是也仿佛无视惯性,加速急转弯就很明显了。建议直塞球优化一下,人物好像不会去接球一样。不知道射门有没有惯用脚之分,好像球速都是一样的。人物带球冲刺跑的时候动作没给人一种全速冲刺的感觉,就像是慢跑一样,躺球也怪怪的,就跟假的一样,射门与奔跑时的动作衔接不够好,建议可以再自动带球一小段距离调整脚步动作。关于弧线球、落叶球、假射什么的……真的不知道怎么触发……
4.球员的细微动作方面,如各球员之间的手语交流,结束半场或全场是会边走边谈话,守门员扑救后的自我认可的姿势,进球后与其他球员一起庆祝(这里做的很不好,走到场边就看回放了,应该做一些庆祝动作,最经典的几个肯定不能少吧,这里建议参考一下实况足球)
5.比赛方面,适当增加一些失误如停球或传球等等,但不要太过火。扔边线球是的动作太过于僵硬了,建议做一些快速发球去假扔等。AI很成问题,自我意识不够强,接近球时不会主动去抢。奔跑时球员之间的推拉动作建议搞一个,给人感觉更真实。适当的在周围去对方球员时做一些花式停球或传球动作。射门时的球速太慢了,现实中的比赛球速都很快的,这里建议改一下。守门员扑救很成问题,一些很刁钻的角度居然能抓住,而就直射在中间是却扑不住,这里必须改一下。球员的压迫抢断程度不够激烈,防守球员不懂的看情况判断是否主动去抢断。场边的裁判和边裁好像没有,不知道是不是我没仔细去看,但任意球是没有标线,细节方面就略显粗暴罢。草皮近看好像是有仿3D的,还不错但用模糊来掩盖就有点不太好……
6.界面让我眼前一新,很有创意,建议保持。球员方面建议不要开始送个世界级球星,能力值却很弱那种,这就很奇怪了,这里推介去用实况的方式(国际服,国服太肝了),好接受一点,千万别走FIFA田径世界的路!!!抽球员就显得有些随意了,但还可以接受,有能力便试着改一下。伤病系统值得称赞!
总的来说还是很不错的,毕竟是先前没什么经验的,所以还有很长的路要走。(个人见解:动作参考实况,玩法参照FIFA16,均为手游)
缺点就是界面太花,有点刺眼。高空球处理的不好,角球下来经常一帮190的跳起来谁都没碰到,落下来被个矮子捡漏。
氪金方面这是我玩过最良心的一个足球游戏,充了30拿了5个ss,有点担心你们怎么赚钱
按键方面:换人跟拦截键很不舒服。拦截球就是弹弹珠的感觉。
优点:射门键很有创意,比较好。(建议射门往下拉,至少不会飞出去,低平球容易进。)高空球也还好,可以控制落点,不过灵敏度不够,手指拉过去了,路线指示还没到。
加油吧!还有很多东西要优化
看到你们还在坚持,我把评分改为5星。加油(ง •̀_•́)ง勇气可嘉
这是我在市面上看到做的最好的一款手机足球游戏,这句话不怕你骄傲,我还是要说。但是值得改进的地方还很多:
1、卡顿的问题,下个版本希望大力优化一下,这是目前最紧要的问题。
2、防守问题比较严重,我全90+评分的后防线,感觉反应很慢,都是些特别“厚重”的中后卫?
3、还是防守问题,有事抢断球了,按传球键,按键效果却变成了切换球员。
4、传球有问题,过顶球速度慢容易被截,一脚出球成功率也太低了。
5、接球的问题,身后有人,我按向上或者向下带球,有时候会直接转身,苦不堪言。
6、数据体现不明显,有些明显靠速度吃饭的球员带球下底却能被对方一直紧跟到底线。加速开启和结束之前都有一个空档期很难受。
7、按键大小能不能设置?我瞧了一遍,貌似没发现
8、pve可以考虑开通自动战斗或扫荡模式,上班党没有那么多时间肝
目前就这么多,继续玩继续反馈。
增加反馈:
1.前锋跑动太早,中场还没拿到球前锋就开始跑,一场下来八九个越位是常事;
2.防守时切换一下防守队员,必然落后至少一个身位;
3.在对方禁区争点时,稍不注意射门就会变成铲球,白送一次机会
游戏画面比上测感觉油腻些许
由于是手柄重度用户,对于不支持手柄的足球游戏,总体不适应,同时感觉操作性略复杂,有些微创新实际多余,比如射门瞄准,前提是形成射门,在某些抢点情况下不太现实。再有就是除开传球还有一个小的传中键,感觉重复多余也不太好用。。
总体还是希望能无缝支持手柄。这才对得起实况俩字
——————————分割线——————————
ui比较高级,没有那种廉价手游感。
比赛节奏画面以及镜头切换临场感较强。
数据略陈旧,操控让我困惑,反馈感觉不及时,没有蓄力槽,传中单独的按键貌似有点多余。
总体有上升空间,四星鼓励
进球和开场就不能跳过么?非要看着首发?跳过感觉没什么用等于没跳过,还有球员的体力 跑着跑着就开始特别慢了?666SS和A和S的手感和体力条真不一样佛了
获得球员还是那么难,转会都没有SS?只能拿钱买是吧?首充6块?真厉害 又来继续坑钱了 强行氪金。
【耐玩度】7.9分
【音效】8.6分
【操作】6.2分
【画面】4.3分
【创意】9.1分
综合评分:7.22分
印象标签:音效不错、内容丰富
【游戏亮点】
1.得知这游戏的解说居然是王涛和苗坤,我大吃一惊。
2.很多的娱乐模式,使足球游戏不在孤单。
3.比FIFA mobile更酷炫的BGM 。(等等,我不是引战的意思)
4.这游戏居然有球员受伤,这样我也很惊讶。(虽然说FIFA16UT早已经有了,但是FIFA16UT的网络延期极高,所以我义无反顾的弃坑了。再者说实况足球的球员受伤真的太难了)
【游戏槽点】
1.虽然是王涛和苗坤解说可是再也听不到“他以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当仁不让世界充满爱你没商量颖靓颖我爱你之势冲入禁区,他的个人能力毋庸置疑。”、“他战胜了门将!但是没有战胜门柱.”等等等等。
2.画面太不错了。球员僵硬,镜头卡顿。(至于不错的意思,你们自己想想)
3.换人太麻烦了。
【游戏建议】
1.版权问题。希望尽可能多的俱乐部授权。(这个建议不符实际,可以忽略)
2.希望添加活动:【世俱杯】【XX节杯】等一系列PVE杯赛。(如果有像晋级图那就更好了)
3.希望解说更有激情些(那个西语解说的激情……),完整些。
4.优化一下镜头卡顿,模型等一系列问题。
5.换人能够方便些。比如自动换人系统。
6.添加一个裁判和边裁。(望学习一下梦幻足球)
7.最后弱弱的问一句,这游戏没有教练吗?
【注:游戏应得⭐⭐⭐】
游戏优点:
国产厂商支持+2星
画质还好在足球手游里算上等的+2星
战术与阵容系统:阵容可以长按球员换位置,相对于实况只能换教练才能换阵容要好的多,不过有限制比如前场最多三名球员),还是希望阵容可以随便调这样更自由,战术系统很不错,实况也是只能换教练才能换战术,这些比实况好太多了。+3星
玩法:玩法丰富多样比实况那一成不变的几个活动比赛强多了。+1星。
氪金方面还好,ss球员比较好获得,+1星
游戏公平性很好,没有把ss球员属性改的太变态,ss以下的球员也不差,靠的是技术与阵容战术,偶尔匹配到平均110能力值的球员阵容也能赢个一两把。(国产游戏很难得)+3星
游戏缺点:
BUG略多,毕竟是测试版bug多很正常。-1星
球员数值较不合理,玩足球游戏的时候会很希望球员数值能和现实一样,这样很有代入感,不过游戏作者好像是萨迷(塞梅多,罗贝托能上90,巴萨主力队基本都是ss)-1星
物理引擎:可能我实况玩多了,这个游戏的引擎较差,不过对比fifa来说可能要好点。
游戏机制:这游戏的游戏机制是这款游戏的最大缺点,比如抢断和过人这方面,抢断无论是背后还是正面,后卫还是前锋,都是一碰就断,导致这款游戏只能玩传控或传中这一种踢法,还有禁区射门与远射,禁区射门进球率太高,包括头球,头球只要顶到在禁区里,十有八九会在门框范围内,很少在门口范围外,跑到禁区里射门进球率超高,球员打歪的概率太小,甚至是后卫或者中场都很少打歪,远射的进球率太低,我玩了大概7天,大概只进了三四个远射,球员到禁区外好像不会踢球了-5星
操作手感:一般,传球射门能比实况好,直塞的手感很坑(我特别爱打直塞