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类型:角色扮演
开发商:北京微笑科技有限公司
发行商:北京微笑科技有限公司
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总而言之,完成度低,体会不到乐趣,PVP总感觉卡(不是网络层面的那种卡)互相欧拉总感觉差点什么就是玩的难受,pve体验差,体力限死,感受不到亮点,就像是为了凑数强加上去的系统。剧情我全跳,不给予评价。
整个游戏给我一个感觉就是“糙”。我关注的是游戏性,求求现在的游戏厂商给我这种玩家留条活路吧,要不是市面上真没有这种游戏,谁会喜欢天天抽卡呢?
忘记说了一点最让我难以接受的就是UI了,简直渣的不能再渣,看着就恶心。
还有这个概率真的是很恶心,基本十连全是武器,我玩的少也没搞懂,反正全是铜色的,白色的少,黄色的。。。。??有黄色的?
还有这个开服送一百连,然后今天给我出问题了,要重头开始登陆,但是前面领过的,就领不了了,只能继续登陆几天,然后从没领取的地方开始继续领。就不说安卓晚开服一周送300晶吧。你搞个百连还能出问题,之前是22天送130连,这个出个问题送了十连,加开服补的22,确实是130了哈,好算法!!
我们现在玩个新游戏,居然没活动(除去22天百连,我感觉这个不是新手活动)隔壁女神,还有碧蓝,双生不都有个新手福利么,我们安卓不配拥有新手福利么??
我也不是内测玩家,也不是等了这个游戏多久,就是隔壁启源炸服了,才来期待一下。但是这个游戏真的没有想象的那么好,不是百连我就卸载了,抽完百连我也卸载,我还花了六块买了个新手礼包,送的那个绿弓射手(记不住名字,花里胡哨的),玩起来脑子疼,锁定系统就是跟lj一样,很莫名其妙。
人物建模吧我觉得没有双生好看,碧蓝也不错,比隔壁启源要好看些,(崩三暂时没时间玩,不予评论),剧情我反正都是一个字都没看,基本能跳过就跳过,能直接点就直接点,剧情不评论,打击手感还可以,没聚爆舒服(不是一个类型的游戏)。这个游戏找不出亮点,唯一的吸引人的亮点就是百连,我就是这样被勾过来的,结果一抽,爆率极低。
第一次评论这么多字,真的是玩了这么多游戏以来,第一个体验感极差的游戏,别的游戏再差我憋不出多少话来评论,但是这个游戏真的差到极致了,随便一写就是这么多字。(我:隔壁紫龙的都比你评分高啦,你可以长点心吧,微笑:点心?什么点心?啥味的?)最后一句,体验感极差,新人注意,不要踩雷。
2,第一次十连必定无5星可太骚了
3,pvp嘉黎完美超模,初始号玩pvp推荐嘉黎
4,开服活动+补偿,百连分22天?而且之前承诺的安卓晚一周补偿300了?
5,炸服,炸服,炸服,开服就炸,昨天补偿800白恩石立马就又炸是逗我玩了?
6,广告哥刷屏霸屏,官方没有一点作为
我寻思着这就是我一年多前期待的游戏?话说宁ios一年了游戏还做的这么烂呢?
====我是分割线====
……在?我的百连祭又出问题了了了了了……它跳票了
真是骚操作……
1,电锯一刀秒人的bug还没改改改!
2,鉴定属实鬼才,为了加游戏时长什么鬼都能做得出来
3,真里亚人类之光!!!大招逗乐我了
4,大招因为动画会滞停……这没什么……重点是滞停没霸体也没无敌会坠机的
====我是分割线====
有哥们换算,内测5元一抽,公测15一抽,补100抽顶内测承诺的294抽……我竟无言以对……
但是为什么ios也有百抽祭?据我所知ios玩家相对安卓玩家还多保留了英雄和皮肤以及pvp段位,清掉的物品也是换算成其它的素材
安卓玩家没人权?只配给ios玩家做玩具?
说归说,笑归笑,我喜欢皮而已,那些总觉得想理解一下游戏厂商的麻烦您别抨击我来,你说再多好话人家也只认您的钱包,到时候您再喷他们岂不是打脸,所以这想法吧您保留就成别发出来,我写什么您就看一乐呵。
一个交代都没有
1,新手教程又臭又长,抽卡爆率又低,基本是逼着人刷初始。
2,刷初始也没多大用,第一次十连必定一4星9装备,相当于一次初始只有一次十连。
3,刷到5星也没用,教程长爆率低,而如果你用了取巧的办法刷初始,直接网络错误(封号)伺候。
4,说好的送130连,结果只有签到22天送的100连,还有预约送的12抽,另外30抽连个说法都没有,这都快第二天中午了。(现在点签到可以发现中间确实有几天也是送十连,总数应该够130连了,不管是官方改了还是我看漏了,总之130连是没鸽,所以此条可以无视,不过游戏bug仍然很多,官方的反应也相当迟钝)。
以上都是亲测,有意入坑的希望能有个心里准备,当然如果官方能看到给些说法当然更好。
既然有很多人看到了,那我也要负点责任,毕竟这游戏也不是一无是处。
贵游作为一款3d动作游戏基本上是合格的,而且还有一定的创新,那就是跳跃功能(没有跳跃的动作游戏没有灵魂),而且跳跃功能不是摆设类,而是有很大的功能性,而且游戏里已经不能算是跳跃了,已经可以说是飞行了,不能不说是在3d动作游戏领域里是很大的惊喜。而且每个角色都有一个远程射击技能,还有独特的气力条系统,对pvp来说都是很大的加分点。
而且对本游戏有一定了解的人应该知道,本游戏以前(测试)最大的卖点是pvp,我虽然还没碰过pvp,但是打了几场有难度的npc1v1,自身体会就是本游戏的pvp系统,应该算是已经有一定程度的雏形了,喜欢pvp的可以观望一下(这几天的体会就是感觉游戏的运营不是很好),总的来说也是一款有自己亮点的游戏了。
虽然现在爆率很低,但是有兴趣的还是可以下载体验一下的,pvp爱好者更是可以投入“一定程度”的精力在本游戏,毕竟本游戏也算是个初步成型的3d格斗游戏了,玩家游戏中应该是能体会到一定程度的pvp乐趣的。
作为一款能“跳跃”能“格斗”的3d动作游戏,贵游对中国市场也是有一定的推进作用的,如果而且角色和技能也不算单调和重复,如果后面运营和福利能好起来,还是有很大的希望火起来的。
这游戏没扫荡但有自动对战,我琢磨着怎么着也该比明日方舟的ai好吧~结果还真不是。人物经常呆站着不动,遇到怪给你换被克制的属性,甚至放大招当中秒切角色???宁真的是在尽一切努力让我失败是吧?
人物建模球球你做精细点,简直就是雾里看花。
而且这么多更新了还是蜜汁锁定。
氪金系统没啥抱怨的,都能靠肝养活,氪也就是加快速度,这个我给好评。但是掩盖不住游戏本身一大堆毛病。
就酱
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昂,修改了下,之前看到价值15金币的石头居然要鉴定半小时,结果其实是可以直接卖的。。。
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跟战双一起玩。到现在总时长20小时了还没明白游戏pve的价值所在,纯粹就是为了养角色么。。。PVP看评论不太敢玩。