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动物园拯救计划(测试版)
3.3
编辑推荐

动物园拯救计划(测试版)

类型:模拟

开发商:Inline planning Co., Ltd.

发行商:识君

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玩家评价

香蕉冰淇淋 2020-07-18 19:23:30
肝了两天,全部都是一家三口之后就卸载了。玩法很简单,就是攒钱升级动物园从而提升客流量。动物走路动作太简单了,互动看起来也单调。
潇萧萧 2020-07-18 19:23:29
很可爱,个人觉得如果画质画风还可以再改善一下就更好了
还剩最后一天拯救计划结束,个人认为可玩性不怎么高( ˙-˙ )
镜中人 2020-07-18 19:23:29
希望除了图标上的七种动物,还有其他小动物可以养。比如说:乌龟啊,鳄鱼啊,眼镜蛇啊,青蛙啊,变色龙啊之类的。
有吗,有吗?
小龙君你自己就是爬行动物嘛,一定能给你的纲目多争取一点福利的,对不对?
无效防御 2020-07-18 19:23:29
本来就是攒钱升级的游戏,不能期望太高,没什么趣味性,不过动物挺可爱的,喜欢这种休闲攒钱升级满足成就感的可以试一下
青衫客 2020-07-18 19:23:28
游戏整体只能给三分,作为一款类似养成的游戏,游戏中的动物并没什么收集的欲望,个人觉得这是最大的败笔。收集养成类游戏最大的看点就是角色的立绘等。。但这款游戏这方面显得太过于普通。另外玩法上有一点无聊。。希望能够增加一些新的玩法。
下弦 2020-07-18 19:23:28
感觉太简单了,就是点按钮,给你换一个动物,画风比较简单,画质也不是很好,以为会有一点模拟经营的感觉呢,但是作为放置游戏内容也太少了,参与感比较弱……
walker 2020-07-18 19:23:28
我都不知道原来已经玩了八小时
硫酸铜 2020-07-18 19:23:28
开局五只家禽(畜)
——
木头 2020-07-18 19:23:28
此前看到动物园的背景设定有些兴趣,昨天看到测试开始就戳进去尝试了。
游戏背景、页面、玩法都非常简单,动物园在限定时间内必须达到设定收入,所以需要玩家利用已有收入不断升级动物、场景,增加客流赚取更多,最终拯救动物园
轻度小游戏设计比较简单可以理解,但即使在这个定位下,操作与游戏性本身感觉还是过于单调了些,特别是在游戏美术并不够精美很难构成吸引点的情况下,如此单调的玩法很难让人对游戏有持续热情啊……会有种“制作组只是指望玩家还有兴趣的时候多看几次广告也算不亏”的错觉…
总之个人感觉游戏就算保持本身轻度、偏放置的定位也还可以扩展很多玩法…比如加入图鉴类的收集元素等…这样游戏生命大概会更长……
还有就是为什么每种动物升级以后都变成别的动物了噗!这个设定有些神秘233333
溺海meow 2020-07-18 19:23:28
还行吧,游客到一定级别然后就可以升级动物了,比较单调,而且是来回左右滑动的,不太喜欢~背景音乐也比较单调,动物也没有介绍之类的,那样还能有点图片动物收集的感觉,每次升级完我就忘记之前是啥动物了
春时 2020-07-18 19:23:28
玩法很简单,也比较无聊,只花不到半小时就知道是怎么个玩法了。本质还是放置型养老游戏吧,攒金币,集客,升级,添加动物,就是这么一个过程,唯一需要的就是时间。画风就是卡通,,嗯....好像没啥好说的了。
时间取代 2020-07-18 19:23:28
高产识君!!给识君厂商比心~~
先为小龙君疯狂打call一波,可能很久才会修改评论也可能不会啊嘿嘿我也不确定
还在玩识君的几款新游老游中,真的玩不过来啦○○(><)○○不过识君不会让我们失望,祝识君大火~~~(3月21日)
3月28日
第七天的最后一天,终于达到了指标!
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