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类型:模拟
开发商:万匠游戏
发行商:万匠游戏
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1.主角的兄弟姐妹的家属关系可以保留,例如其爱人和子女,在开启新人生时可以多一些选项。
2.适当增加一些事故或意外因素的事件及其发生的概率,前提是概率较低,因为不是每一个主角或与主角有关系的人都那么幸运活得很长寿,有些可能夭折,有些也可能因为一些事故英年早逝。可以增加一些因为事故或疾病而不得不待在医院的场景和时间,例如卧病在床多少年这样,以及可能还有一些短期内无法治好的疾病和不治之症如癌症晚期。
3.考试学校和工作职业这些可以多样化,例如,题目可以增加到10道,每题10分,这样就有可能碰到70或90分的情况,在选择大学时就可以有以70分或90分作为录取分数的学校,主角可以通过选择不同类型学校的不同专业来学到各种专业知识和技能,从而职业种类也可以增加,覆盖各行各业。
4.大学毕业后可增加“是否选读研究生”的选项,主角智商值高直接保研,较低可选择研究生考试。研究生毕业可以让起始工资和升职空间都有所增加。
5.国内自驾游的地点和自驾游途中遇到的事件可以增加一些,例如,自驾游过程中碰到了什么情况然后放出一些选项供玩家选择,或者说欣赏了什么景色,也有可能遭遇交通事故的意外(概率低)
①以后旅游可不可以选人一起去呀 老婆孩子家人都带上那种…,旅行可以收集相册,像旅行青蛙那样 去一个地方得一张照片,一个地方可以有好多照片 随机给一张,我好喜欢收集呜呜呜。主要是旅行除了带上老婆然后加心情就没了。
②像一些职业的升职空间很低,虽然职场确实是这样没错啦,但是如果有一些像高考答题那样的环节或者增加工作内容选项或者增加送礼选项然后可以升职就好啦…因为像考古专业一类的我一直升不出去呜呜呜。
③然后跟亲人之间可以多一点互动就好了,然后给他们打钱送礼物也没有什么反馈,能够增加一些意外环节啥的就好啦 比如亲人病重啊给钱啊家人生日送礼啊亲人给你送礼物啊
④孩子培养选项里增加一个道德的培养吧呜呜呜
⑤然后还有一个就是 如果游戏可以按月计时就好了,一年好快呜呜呜,我好想慢慢养成呜呜呜。如果可以调整选项,自己选择按月或者按年就好了,呜呜呜。
⑥不仅自己,如果亲人、动物都随机可能生病需要我带他看病就好啦,又多了一个意外的点。
⑦如果酒吧或者图书馆之类的地方可以触发爱情就好了,
⑧有一个有点过分但是想get的点,在有孩子的情况下分手或者离婚,对方可以跟我抢孩子,双方都可以随机触发出轨,前任的孩子(私生子之类的)来认我,在关系很低的情况下,另一半可以分手离婚,孩子可以离家出走……
真的很喜欢这款游戏,很适合闲下来慢慢玩,适合我这种时间比较碎片化的人玩。
我的要求好多哦,看看就好啦。哈哈哈哈
反反复复发现只有火箭工程师最赚钱,每年申请加薪升职,不同意就跳槽,你会发现第二年要么跳槽成功,要么加薪成功。
有、无聊
我选择自行结束这一生。
说说感受吧。
小学生的时候,为什么不能去图书馆a,健身房都可以去了,偏要等到高中,还有IQ这个属性只是为了遗传个好的基因吗
中考,高考的题目太简单了吧,相对的是那个答题
工作升职都靠EQ,这个可以,但是这个强制退休是什么设定啊,现在那些dalao哪里就60岁退休了,可以设置到一定年龄范围选择退休。
写字楼和商户买来就是放着烧钱的,如果有经营的模式,那就更好了。
伴侣功能太少了,还有我结婚的时候,欧洲古堡外加夏威夷度蜜月,然后问伴侣居然是一段糟糕的回忆
还有儿媳,女婿的亲密度只能靠送东西增加吗
另附本人自己的攻略吧
开局到你高中的时候,对游戏影响都不大。
高中之后每年记得去图书馆刷IQ和EQ
有钱就去健身和瑜伽刷魅力和健康
心情不好的话去酒吧或者度假还有陪伴家人、宠物
毕业了,最好找专业对口的工作,好像不对口都应聘不上的说。比方说我学计算机的,就去应聘初级程序员,然后重复上面的,基本上一年跳槽一次。
初级→中级→高级→技术总监→首席技术官CTO
然后再加薪,我最高是做过企鹅科技的CTO年薪600万
然后年薪比我高的职业也就方程式赛车手了。
人物属性性别都是随机的,第一次的人生情商极低十左右徘徊,去图书馆看书,慢慢看高,不知道还有没有其他的方式。魅力极低,所以想着去整容,几乎是一直在失败,还得了整容上瘾症,魅力一度跌破十,后来出国旅游给自己买了一个GUCCI就突然到六十??所以有钱才是魅力?当的火箭师,在三级待了十五年,魅力上去后四年就直接一级了,技术行业也要颜值?智商在中考和高考考满分就刷满了。一年刮一张彩票就有***上瘾症了。健身经常受伤需要治疗。所有费用都要自己承担,小孩培养异常无趣,结婚的时候没啥钱,在家里结婚的,丈夫就认为是糟糕的回忆。出生的时候父亲就六十五,没毕业就承担起父母的赡养费,还领过救助金。
第二次人生跑去学艺术,当签约演员,穷到只能养活自己,后来靠举报逃犯赚了我十年工资,有一个妹妹,觉得更没意思了,就结束人生了。
跟亲人之间没有别的互动了,只能陪伴送礼送钱,跟伴侣一起,所有费用自己承担。小孩与自己的关系也只能靠自己来维护。领养的小孩会因为你送亲生小孩礼物不送他而跟你关系降低,而只送他也没啥别的表现,活一个白眼狼。
股票第一次人生玩一段时间,所有的都只能短暂长一点,总体都在跌,从十八岁到七十岁,没有一个真正涨的,总之就是只能短时间大批购入,马上卖出,想囤手上看着赚钱是不可能的。
越玩越丧,所有人与自己的关系都只能靠自己维护,人生就是买房买车,赚钱,然后退休死掉。
1:每所不同的学校,和每份不同的工作希望可以有每条不同的主线,现在的感觉就是上什么学校做什么工作。经历,结局,人物关系都差不多,就是随机那几种。
2:增加学校,就业种类,可选的学校职业太单一,有一些还专业不对口,既然有军队,派出所也可增加警校,军校等,现在的派出所除了改名没意义,军队也是无论你成绩,家庭,个人情况都得从下等兵开始,不符合常理。
3:更加符合一些人生的实际情况,随机虽然是一种乐趣但是不符合实际情况让人体会不出真实感。比如:工作挣得工资,军衔晋升,买财产需要花的钱,送礼物,等等。
4:人物关系和突发事件上在主动和被动上增加一些互动,现在人物关系无非是陪伴送礼物给钱,有儿媳妇,女婿了也没有办法左右,也不能同意或者不同意发表意见,只能默认接受,还只能送东西增加好感度??!!不然完全没有,***嘛要接受他(她)??
5:无论我找什么样属性的伴侣都没差啊?找有钱的也是我花钱,工作好的也帮不到我,父母再有钱有能力也帮不到我,除非死后才能继承遗产,这个也不符合实际,体验不出真实感!
6:可以增加开店,开公司,入股,等等功能,现在无论多有钱只能打工,太单一。刚开始玩还有新鲜感玩儿几生就都知道了,没有意思不想再玩儿了。
7:因为需要点击的按键特别频繁,弹出窗口要晃瞎了,希望能优化一些,舒服一些。三分!希望可以有助于参考。
End.
第一个问题,父亲当年负债累累,而小强(二代)居然没有一点负担???
第二个问题,小强当上首席火箭专家以后打算搞个婚外情(不好意思),结果都给我制止住了(╥ω╥`)这就很无趣了。
第三个问题,小强买的楼盘不知道有什么用,这也就算了。但是小强买了私人飞机,出去却还要坐头等舱这就……自己有飞机却还要跟别人一起坐?
第四个问题,小强(还是他)打算把遗产分给子子孙孙或者兄弟姐妹,可是居然只能给一个人?
第五个问题,小王(这回不是小强)明明是异性恋,个人面板上写着呢,结果找了个男的当老婆?这也就算了,但是小王跟他男朋友分手以后怎么就找不到第二个男朋友了(╥ω╥`)
我:“? ? ?哪里嘲讽了?”
室友:“你一直选[努力学习]那个选项,自己还天天上课玩手机(๑•ั็ω•็ั๑)”
我:╭(°A°`)╮
然后游戏里我上的大学还只能填报计算机专业? ? ?
言归正传。我们来聊聊游戏本体。
《第二人生》作为一款单机向的养成游戏,并未跳出本身体系所带来的缺陷。“人生”这个随机又宏大的题材本可以设计的很妙,但事实上游戏里给予玩家可选择的选项真的太少了。只要体验过一个小时左右,玩家就会摸清里面的套路:不喝酒不***,不辍学不吃方士药,老老实实高考考个100分读个好大学,出来当个火箭设计师干个十几年,经营一下车子房产,就能月入千百万吃喝不愁,想娶哪个女孩就娶哪个女孩,踏上人生巅峰。如此一两次存档,玩家的新鲜感丧失,很容易就会玩腻,使得游戏显得“后劲不足。”
但我不太喜欢这个游戏的原因主要还是,它里面大量的涉及到了社会的黑暗面。人心都是有探索和窥视的欲望的。不可否认,我在进行游玩的时候,也把更多的兴趣放在了变性手术,结扎,双性恋,跨年恋,夜店酒吧等等等等其他游戏作品中少有涉及的地方。但很遗憾,作者既大着胆子咬了这块别人不敢咬的蛋糕,又没好好的把细节给匀好,各方面的逻辑和设计都存在或大或小的问题。以变性手术为例,我曾有一
档火箭男,和一女结婚后开始变性为女,三年后为了生孩子又变回了男,在产下了两个女儿一个儿子后再次变回了女——在此期间除了降低了人物的健康值和魅力值以外,什么事情都没有发生,没有任何关于伦理,社会,工作,生理的情节设计。在失望之余,更多感到的是遭到了欺骗的不爽。
更何况,在面对以青少年人群为主的游戏市场上注入此类元素,我个人认为是欠缺妥当的。
再言,游戏性的设计也不算出彩。无论是竖屏文字交流的方式,还是多元化的随机线路,似乎都与当年的《逗比人生》形似。也有其他玩家指出《第二人生》有copy《bitlife》之嫌,在此我就不赘述了。有兴趣的朋友可以参考@啼书 的评论。
最后聊聊游戏中的一些体验吧。很有几次存档我都选择了在30—40岁时自杀,是玩不下去了,每过一年都会有浓浓的绝望感伴随着前进...要给父母赡养费,要供妻儿衣食住行,要还房子和车子的贷款,压榨着那几万的年薪,升职没指望,跳槽没人要,身体和心态一年年下降,连健身都成为了一种奢侈...行尸走肉,那样的生活看不到光和希望。就真如中学课本里说的那样:“有的人活着,他已经死了。”
所以还是要努力生活啊。去做那个有余力反哺家庭,陪着父母的人。而不是自己已然一脸胡茬还得窘着脸找父母要钱,白发的老人温柔而无奈地摸摸你的头,无能为力。
于是卸载了。去好好听我的大学计算机基础了。
眼前的第一人生,可不是游戏哦。
以上。
工作也是 一旦公司把我辞退我在找什么工作对方都拒绝 我想我一个干了30年的律师去应聘保安无数次都被拒绝我也想不通为什么
在b站看见番茄视频,当时还没看完就有了兴趣,然后就来玩了一下,给个三星吧。
游戏本身并不是特别差,扣一星是因为部分游戏细节不好,再扣一星是因为单调的游戏操作。
第一代,我出生在一个贫困的家庭,在工作之前每年不到10块的零花钱。好不容易攒点钱去锻炼,结果被迫在亏500和5000直接抉择,然后我本以为钱不够就不行,随手按了个500的,然后。。。我的存款变成了负值。。。wtf还有这种操作?我完全不知道怎么回事就负值不能继续锻炼了?随后我高考考了100,自以为是的选了那什么工程大学。后来我当上了三级火箭工程师。混到了60退休,我终于成为了二级的,真的是不容易(真是感动中国)。然后,我父母活得好好的,我自然去世了(这一代一辈子单身)。。。
我将第一代的失败归结于没有经验,第二次,按照差不多的流程成为了三级工程师,找了男朋友生了娃,然后求婚,结婚。不是,为什么我这一代是个女的,要我求婚?结婚为什么不能裸婚?而且为什么钱还要我出?我是特别有钱是怎么回事咋要我出钱?您这不是一分钱没分担吗?我在现实生活还从来没见过度蜜月钱全女方出的,一般都是男的出吧?再不济也得是俩人共同出钱吧(写到这里作为男生的我流下了卑微的泪水)?后来,我手贱去求了一瓶那什么,直接就嗝屁了。。。还只是个二级工程师。在这里顺便问一下有没有大佬,谁能告诉我怎么才能当上首席专家,我是真是完全没有头绪啊啊啊啊!
第三代,我的母亲是要个57岁的上尉,我的父亲是一个19岁的学生,我还有俩哥哥(什么鬼),因为之前我完全摸不着头脑,所以我选择把番茄视频看完,然后高考选了商学院。毕业之后我先突发奇想去当了好几年兵,在30岁那年已经是个中士的我选择了退伍,紧接着我直接去应聘白度CEO,然后。。。成功了。。难道这游戏还有参军增加应聘成功率的设定(后来我又去试了其他的却又感觉没有)?当上了CEO的我成为了种/马。可是为什么养孩子这么贵啊?我敢保证我一年用不了那么多钱啊。平均下来这游戏里一孩子一年用的钱比现实中我爸我妈一年挣的钱还多。要换我生了这种倒霉孩子早扔了,还给你养着?我养你不知道花多少钱,你却在我退休后一年给我十万?可我根据事件看你收入感觉你如果不买房还生孩子并且交税什么的。你。。。这一年。。。好像也。。挣不了这么多吧。。。。。不过,不管了,为了孝敬我不惜借钱,我对你给我钱那么少这件事,我原谅你了。
然后我比较想知道,为什么我没有约啪这个选项啊喂,我也想体验在这游戏里染上艾滋病的感觉啊!就这个原因,我少给一星(误)。
好的不皮了,我说一下为什么只给三星。
首先游戏真的十分单调,前期只能陪伴和要零花钱。这零花钱这么少,我真的不知道有什么意义,然后哪里缺了补哪里。双商不够去看书,心情不好去酒吧,健康低了去锻炼,魅力低了去整容(居然还会失败wtf),道德低了去捐钱,每一年亲密都会下降,我得去看看。就这样这个游戏在不断的被迫点击提升数值中失去了让人体验人生的意义。
第二个就是细节问题。我的哥哥姐姐弟弟妹妹和我都七老八十了,我和他们一起玩?去小猪赛跑?陪伴的事件也是类似的幼稚。而且我的儿媳女婿和孙辈们,为什么我只能送礼物来提升亲密?最关键的是我到现在都不知道亲密低或者高有什么影响。。。我给你一千万,你丝毫反应没有;送你个不到一万的礼物,亲密度就增加了。。是不是你觉得我给钱是理所当然所以不加亲密啊?而且就算是这样你知道我会给你钱不应该更要来舔我吗?
当然也有个别没有处理好的地方比较搞笑的。例如,六十多岁的我请求生孩子,努力了很久依然没有怀孕。这个努力是吧,我是真的不知道怎么个努力法,我也不是很能理解为什么是 努 力 了 很 久 !
最后我很想问一下,这个变性的成功率到底是多少啊,我连续几十年都没成功。。我还打算成功了和女朋友求婚试试(虽然不知道成功后会不会分手),然后继续去 努 力 很 久 啊 !(滑稽)
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