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第二人生(测试版)
3.3
编辑推荐

第二人生(测试版)

类型:模拟

开发商:万匠游戏

发行商:万匠游戏

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玩家评价

doublechins 2020-07-18 19:21:21
感觉可玩性还是有点低的 来来回回事件也就那么几个。
如果读书的时候去健身不要出500和5000的课程就好了(没钱啊喂!)
而且我实在不知道平台头号主播的要求是什么,明明人物已经全属性90以上了 40多岁竟然不能跳槽去。难道是年龄问题吗。。
说起来有些职业的前途根本就是毫无发展,很难继续玩下去 开支很难平衡,只能一辈子不买房穷下去 除非暴富。
有些人属性不管后期整容也提不上去 经常失败。道德也不知道除了事件怎么主动提升。
家族的兄弟姐妹什么忙也帮不上,结婚婚礼,旅游全部是我一个人出钱,买房买车也是。互动性几乎为0(好一点的对象情人节会给5200就没了) 对象老死或者意外死后无法与新人恋爱。
还有不知道买这么多房子车子 用处也不大,馈赠子女还是别人一点属性提升也没有。(送一套房还这么无动于衷吗!)
子女的伴侣感情提升也毫无作用 而且掉的很快。总之感觉好感度作用太低。
Onlooker 2020-07-18 19:21:20
因为最近很爱玩这种类型的游戏所以下载了试试,画面简洁,很不错,总的来说很满意,出生随机数据还有各种随机事件很有如题的感觉,但是值得吐槽的点也有(这也是我扣掉两颗星的原因)
1.家庭关系名称问题
我儿女的孩子只有孙女和孙子两种名称,但是女儿的孩子应该是外孙女和外孙吧,这不是最值得吐槽的,最让我抓狂的是我孙子女的孩子还是孙子或孙女?!难道不该是曾孙吗?!
2.人际互动问题
和父母互动只有陪伴和要零花钱两种选项,也不会出现与父母有关的随机互动事件或剧情(除了职业变化),子女后代也差不多,伴侣永远乖巧的在那里不悲也不喜(除了提出买房子),除了直系家人也没有其他人际关系,互动性比较差以致影响部分游戏性(我挺重视这种模拟游戏的互动体验所以这个问题比较影响我的游戏体验,因为越玩越无聊每次后期我就不停的下一年之至死亡)
3.伴侣问题
因为有一次脑补模拟拜金剧本所以找了个高龄男友,等他死了我继承遗产后发现——居然无法另寻新欢?!!excuse me?为什么??我有爱人你阻止我找小情人是为了道德,但我的伴侣死后我却不可以再邂逅恋情我就相当不明白了(那一次气的我直接自杀了,话说还可以随机一下自杀方式或者给几个选项吗?)
4.其它建议或问题7
a.零花钱或许可以根据家庭状况在某个年龄开始随机给直至成年
b.家庭情况或许可以再随机一点,不光是父母,还可以有爷爷奶奶或者兄弟姐妹,子女后代可以有双胞胎之类的,家庭家人之间也可以有点随机事件或剧情
c.学校可以多点随机剧情,好吧整个人生都可以多点剧情,比如和同学同事上司会怎么样,会偶然遇到什么人或事,会突然卷入什么事件,出去玩会发生什么,恋爱可以有点过程,反正我就觉得模拟的人生太缺“人”和“故事”了
d.和前任分手或离婚后,子女在下一年后父母不再显示另外一方
Verlieren 2020-07-18 19:21:20
说真实吧,又感觉不太真实。
给个三星半。
说说我的感受,游戏本身是一个很新的题材,不过这个题材貌似有点过于宏伟,整体观有点过大。
人生有梦,各自精彩,这一世被这个游戏定义的过于简单,虽然确实游戏给我们很多选择很多条路,但是好像缺点实际感受。
游戏好是好但是不耐玩,玩多了你就发现你只是在第二人生里面逃避现实,为什么要玩这个,第一种是因为好奇,第二种是因为我在后悔,但是没有后悔药,只能靠游戏来重新感受,如果这么选择我的结局会不会好 。玩完之后,游戏结束了,我的生活还要继续。
毕竟这是别人游戏里的人生,不是我的。
游戏没有问题,就是有点广告,恰饭,可以接受,毕竟游戏是免费的。
但是我还是建议少玩,容易做梦
2020-07-18 19:21:18
之前可以刷钱现在不可以了...
入海入我怀 2020-07-18 19:21:18
还不错哦,内容挺丰富的,还是希望多加一点人际交往的那种NPC,和小姐妹一起出去逛街呀之类的
HeryPrasetyo 2020-07-18 19:21:17
挺有意思的一款游戏,作为模拟人生一类的游戏,元素众多,而且各种各样的职业都可以供玩家选择。作为试玩的其中一名玩家,个人觉得对以后更新新增的要素可以有以下建议:
1.主角的兄弟姐妹的家属关系可以保留,例如其爱人和子女,在开启新人生时可以多一些选项。
2.适当增加一些事故或意外因素的事件及其发生的概率,前提是概率较低,因为不是每一个主角或与主角有关系的人都那么幸运活得很长寿,有些可能夭折,有些也可能因为一些事故英年早逝。可以增加一些因为事故或疾病而不得不待在医院的场景和时间,例如卧病在床多少年这样,以及可能还有一些短期内无法治好的疾病和不治之症如癌症晚期。
3.考试学校和工作职业这些可以多样化,例如,题目可以增加到10道,每题10分,这样就有可能碰到70或90分的情况,在选择大学时就可以有以70分或90分作为录取分数的学校,主角可以通过选择不同类型学校的不同专业来学到各种专业知识和技能,从而职业种类也可以增加,覆盖各行各业。
4.大学毕业后可增加“是否选读研究生”的选项,主角智商值高直接保研,较低可选择研究生考试。研究生毕业可以让起始工资和升职空间都有所增加。
5.国内自驾游的地点和自驾游途中遇到的事件可以增加一些,例如,自驾游过程中碰到了什么情况然后放出一些选项供玩家选择,或者说欣赏了什么景色,也有可能遭遇交通事故的意外(概率低)
凡硕 2020-07-18 19:21:17
爸爸25岁,妈妈69岁。女大三十抱江山么?
嘉言懿行 2020-07-18 19:21:14
我又来了
①以后旅游可不可以选人一起去呀 老婆孩子家人都带上那种…,旅行可以收集相册,像旅行青蛙那样 去一个地方得一张照片,一个地方可以有好多照片 随机给一张,我好喜欢收集呜呜呜。主要是旅行除了带上老婆然后加心情就没了。
②像一些职业的升职空间很低,虽然职场确实是这样没错啦,但是如果有一些像高考答题那样的环节或者增加工作内容选项或者增加送礼选项然后可以升职就好啦…因为像考古专业一类的我一直升不出去呜呜呜。
③然后跟亲人之间可以多一点互动就好了,然后给他们打钱送礼物也没有什么反馈,能够增加一些意外环节啥的就好啦 比如亲人病重啊给钱啊家人生日送礼啊亲人给你送礼物啊
④孩子培养选项里增加一个道德的培养吧呜呜呜
⑤然后还有一个就是 如果游戏可以按月计时就好了,一年好快呜呜呜,我好想慢慢养成呜呜呜。如果可以调整选项,自己选择按月或者按年就好了,呜呜呜。
⑥不仅自己,如果亲人、动物都随机可能生病需要我带他看病就好啦,又多了一个意外的点。
⑦如果酒吧或者图书馆之类的地方可以触发爱情就好了,
⑧有一个有点过分但是想get的点,在有孩子的情况下分手或者离婚,对方可以跟我抢孩子,双方都可以随机触发出轨,前任的孩子(私生子之类的)来认我,在关系很低的情况下,另一半可以分手离婚,孩子可以离家出走……
真的很喜欢这款游戏,很适合闲下来慢慢玩,适合我这种时间比较碎片化的人玩。
我的要求好多哦,看看就好啦。哈哈哈哈
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