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你的位置 : 首页 角色扮演 地下城与公主!
类型:角色扮演
开发商:SSICOSM
发行商:SSICOSM
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100%完全手动有点太肝。。。
但游戏模式是站桩即时制,人物技能这些分为了加成型和战斗型,我个人的战斗体验不佳,因为很考验策略与速度,导致很多时候就随便乱按为了不浪费点数。角色强度也不是很高,稍不注意或者难度开高就GG。要是改成回合制感觉会好很多,能有充足的时间思考。
肝的很累,每个区域要过50%的完成才能去下个区域,而且敌人数量种类也不是很多。就算有一大波妹子也很容易枯燥,不是很推荐。
结果一看第二章 一共有上千关。。第一章第一关就打了2 3分钟,特别是两队操作,真是让人肝吐血。
(中文翻译 地下城与公主)
简单点 在游戏中收妹子的游戏;直白点 老夫看中这游戏绝对不是看中妹妹们的身子(狗头)而是这种像素风吸引到我。游戏开启页面真的是惊艳到我了,先不管剧情游戏什么的,反正为了这些“公主”冲冲冲!!
地下城与公主?不是勇士确实挺有意思,我还没有玩很长时间,但我觉得故事情节还不错(反正有美少女看看) 立绘没有特别华丽,但像素风人物却让我眼前一亮,而且可以花钱给妹妹们买衣服(斯哈)而且衣服非常符合我的胃口,也非常的好看,这成为了我不删掉这款游戏的原因。
回合制的战斗模式,包括加buff的属性不同人物有不同的攻击特性和技能,和适合玩完技术性游戏后换换脑子,放松一下。
喂喂喂,这样的话fgo不是更适合???不不不,这个游戏他不肝的,在家当消磨时间的游戏也不错,好 哥 哥 们 快来努力为妹妹们攒钱买衣服吧!!(手动滑稽)
★战斗是半回合制的系统,大家需要等待时间回复行动点然后消耗行动点来进行行动,打完一波过去再打一波,也可以用一些普通攻击让人物往前走抗伤害,打完一关算一天,到特定的天数可以看剧情
★RPG养成要素有点累人,一个区域打完50%就可以进入到下一个区域,下个区域又要重复刷新的装备和素材,当你到后面的区域关卡的怪打不过的时候也可以Reset重置本区域重新打(所以这样才累人啊
★游戏中文翻译很差,就是机翻,技能、装备还能看,但是到了剧情的时候几乎就看不懂了,像极了我们用翻译软件然后不校验就发给老外一样
★游戏肝度还是有点高的,作为一款这样的游戏还能理解,就是容易感到无聊,没有更多的系统,只有人物相关的系统和战斗系统就没了,音乐也不行,感觉有点像就是随便做的为了拿出来骗钱
游戏讲述了一个好哥哥带着妹妹在探险之路上遇到无数佳丽,并纳入麾下(hougong),继续探险的故事(似曾相识)。细腻的像素风格让妹子们活灵活现,一点也不比其他画风差。游戏在美工下的功夫不是一般了得。这么多女孩子,每个人都有至少一套皮肤,为什么说是一套,因为皮肤有自己专属的所有特效。
以行动力为战斗指数,多种技能Buff组合搭配,击败一个又一个Boss,到最后你会发现,出生点真的是满屏妹子,只有男主用怜悯的眼神看着屏幕前的你。
但抛去所有人物形象来说,游戏的完成度其实并不高,配乐单调,多达50个小节的一个地图中只有五六种怪物和一种背景,但剧情还是不错的。