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流放之城
3.5
编辑推荐

流放之城

类型:角色扮演

开发商:海狗游戏

发行商:海狗游戏

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玩家评价

一夜清风 2020-07-17 22:06:27
移动端常见的以刷装备为主的游戏,一般来说系统比较简单,内容玩法也不多,以重复刷刷肝来大量消耗时间!
这类游戏一般采用免费或者1元下载加内购的模式,比如贪婪,魔刃等很多国产游戏都是这类,实际内容很空洞,除了肝装备没啥了,但是装备肝的再好加几层地牢又成垃圾,而且这类目前这类游戏内购也不便宜,一般会添加很多让你玩的不顺心的设定,不然谁氪金对不!!!
说说这游戏,画质一般般,延续了之前作品的回合战斗,依旧是地牢刷装备类,内容也不多,肝肝几天就能搞定。游戏目前来看氪金不贵,一个月卡足以搞定,不花钱肝肝无非多几天时间的时间一样可以!!
内容比较重复,喜欢肝肝刷装备的可以玩玩,目前氪金设定不严重,玩起来还算顺心!!
今关作 2020-07-17 22:06:26
如果以魔窟为标准,进步很大,有潜行,有rouge感,更耐刷。
但如果这就是开发时长两年的游戏,不如回家种田。盈利方式很迷,人物疑似抄袭,装备符文技能地图剧情单薄,又把随机性当爽点克星,新角色、队伍之间割裂严重。
公测四星,等更新。
茕茕小木 2020-07-17 22:06:24
下方有更新!
两天肝到块35,地图也打到雪地5的样子,开了3个副本传送门。
开始觉得夏侯很垃圾,现在觉得是我方BOSS。输出黄忠和徐庶强的一批。开始牛逼的赵子龙现在泯然众人矣。
一套红装给夏侯穿上,立马翻身做主人。
还有一些新手经验和教训。但是我没有必要写帖子什么的,我看看tap这里没有官方入驻,游戏也没有输入激活码地方,我费心发新手经验贴,几百个紫钻也没有官方发放。没动力。官方看到联系我哈~
打造了几个红装,不过爆出来好像质量还高点。两天530紫钻。红装将近10个。红装特效可以继承有点意思。魔魂10级玩法还行,就是最好搞个专门副本,来源太少,5个人要升级,怎么够。好多建议,现在懒得写,因为没有官方回复。
比如装备套1,2(升级套,经验钱套,吸血套,分解爆率套等);装备智能分解,回程卷轴加入快捷栏,仙人掌刷新计时,战斗中长按看说明,游戏卡顿等,好多要优化。官方群在哪里看,我都找不到。
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更新:满心欢喜1200钻买个诸葛亮替换徐庶,以为BOSS即将成为囊中之物了~
结果新人物只有20级,队友全部45级了!
重复刷只为练一个新人物,是绝对没有游戏体验的。这个要改!!!
满心欢喜以为换人物可以过BOSS,没想到等级差这么多,反而要卡更多天!!!最起码无脑肝2天才能追平等级,是毫无趣味的反复机械刷,无聊的要死!
本来我用徐庶都快能打过去了
新买诸葛亮的那种喜悦感立马变成悲痛交加!!
新买的人物最起码要给个设定,经验有加成,直至追平其他队员等级
不然太难练了
这游戏重复练级刷怪,每买一个新人物就要刷到吐,哪里有游戏体验了?气得我要卸载!
特来减星!
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红装继承属性那里应当加入一个新手引导。送一个垃圾红,一个垃圾橙装。强制把红的附魔给橙的
让人体验一下到底是怎么回事。
这个系统刚进来的玩家不会敢随便玩的,因为红装少。
然后长期对这个红装转移系统存有疑惑。
当然,红装引导也可以不强制,但送几个垃圾的还是可以。我玩到45级还没敢试一次,毕竟也没有攻略,想红装多一点再考虑这个。
官方QQ群应当加入游戏内置的 选项 的 手册 里面。我加群还是在tap发帖别人告诉的。太不显眼了
最常见的邮箱
手机用户16771422 2020-07-17 22:06:22
对于他家的游戏发热、耗电都比较明显和快速的现象已经习惯,毕竟他家所有游戏都这样,后面会优化一些但别指望有多好。。
这游戏继承该作者一贯风格,玩过魔窟的应该没什么疑问。 我看有人吐槽赵云后期弱,这太正常了,他就相当于魔窟的初始英雄“ 勇者 ”。
总之期待优化、新玩法。。新人物应该也有。
哦对了忘了说,大家都吐槽推荐装备按钮,这功能确实超级傻,傻到我觉得大家都说轻了:一双一级白色白板鞋、一双2级紫色鞋,属性相差一倍有余,它竟然给我推荐一级白板
口吐芬芳 2020-07-17 22:06:21
流放之城前期开发策划大会(泄露版)
老大:好了 我们确定要做一款回合制手游 大家群策群力 头脑风暴一下
策划 a: 市面上如今骗氪 垃圾手游多如牛毛 我司前几作游戏反响不错 我们应该继续按照这个思路做下去
老大:那么游戏里面应该如何提现呢
策划a:装备能打造 消耗品价格便宜 所有材料都能在怪物身上获得 钻石能购买的强力角色通过每日任务赠送钻石可以购买 最多7天就能买1个角色 提高玩家积极性
老大:很好 但是这么良心我们怎么创收呢?现在玩家嘴巴上说“良心游戏我们要支持” 其实各个都是白嫖铁公鸡 一毛不拔
策划a:那么我们把图内所有boss 和 精英怪物 已经宝箱设为一次性 副本则每个每天打一次 普通怪物掉率减低 让玩家花费更多的时间来肝
老大:行 但是差点意思
策划b:你还是太年轻了(看向a)国内手游不缺肝帝 就算按照你这么设计 不出4天 咱们游戏就得图全推 副本全破 到时候还被玩家说游戏难度低 没意思 咱们必须在关键位置进行针对
老大:你说下去
策划b:关键收益放在副本 副本设定难度 难度层层拉高 还有各种变态词条限制 更关键的我们要怪物能闪避 不但玩家比怪物等级低要闪避 连玩家打比他们等级低10级的也要闪避 玩家装备再好 也要看运气 更天才的是 我们不设计加命中的装备!! 他们只能抓耳挠腮的去肝装备 或者氪金 我要让他们明明等打死boss 但是要被闪避一次次的折磨 我要他们在哭着入睡!我要他们气的砸手机 砸完以后继续肝!我要让他们觉得我们游戏是外表美味的蛋糕 但是里面掺着是屎 我要他们一边吃屎一边不敢说 因为我们是良心游戏!等到他们满级装备全好以后 boom!我们开下一个等级 推翻他们身上所有的装备 他们又要重来!
老大:很好很好 就按b你说的办 散会
懒人通道总结:“原本是可以做成epic的游戏 但是总有屎味弥漫 想出闪避设定的人 我祝福你平平安安 ”
唔噗噗噗 2020-07-17 22:06:20
看到魔窟的名字就来了,素质一如既往的令人满意,说点系统方面希望改进的内容吧
1,自动战斗能够进入战斗后再选择开启与否,自动延续到下场战斗容易措手不及。
2,AI的自动选择装备非常无厘头,战士穿法师装备之类的事情经常发生。
3,打造出来的装备能紧跟队伍的平均等级,6级的时候造了个10级装备只能干瞪眼。
关关 2020-07-17 22:06:19
玩了两个小时,说一说自己对这个游戏的看法和建议。仅代表我自己个人观点。希望能给入手这个游戏的人一些帮助。
1 游戏本身下载收费,一元钱。可能是游戏公司防止同行乱刷评价(appstore商城未下载是不可以评论的)或者是为了更精确统计下载量,总之,一元钱下载 对于普通玩家来说,跟0元没太大区别。有的人会觉得,“老子凭嘛给他一元钱?” 其实这么想,挺有毛病的,作为玩家,我们如果想玩一个游戏,你哪怕用网贷借钱充值,你都会在当时获得快乐,当然不提倡这样。我的意思是,一元钱,向你收钱了,你不乐意,但其实很多时候我们不是都花了68 ,128买英雄,买皮肤,花328买新年礼包吗?确实没必要做双标dog打自己脸。
2 游戏内付费部分:目前只看到了6,12,30,68,328,648的充值入口。 所购买的物品一律是紫晶,这是游戏内的一种资源,类似于其他游戏的宝石,钻石。 玩了两个多小时,发现这个资源可以购买英雄 ,也可以在npc处抽取随机装备,换取金币,以及换取魔魂。 而紫晶可以在游戏中 打精英怪掉落。 比较肝,掉落速率不算快,但总归不是一个“必须充值才能获得”的硬道具, 所以,但凡可以“以肝代氪”的物品,我比较倾向于宽容对待。
3 第二点所提到的一些道具:【装备】可以通过收集打怪掉落的素材,回城npc处制作装备,品质依据素材等级以及制作的随机性,随机制作成不同品质和数值的装备(这一点增加了一定耐玩型) 【金币】通过打怪即可掉落,用来在npc购买药品,装备,回程卷轴,以及一些难以掉落的原材料,掉落速率较低。【魔魂】一种戴在英雄身上的道具,类似于……怎么说呢,类似于剑与远征里的神器,也类似于王者荣耀里的天赋,每种魔魂有特殊的功效。
4 游戏分前后排 ,玩过挂机的都知道前排坦克后排输出。最多带五个英雄,每个英雄能力不同。但是有一点比较迷,楼下有朋友说过了, 每个英雄技能较为混乱。 比如我举个例子,玩家初始角色赵云,作为第一个获得的英雄,当然是兼顾了输出和坦克的双作用,但是有一个技能却是加血。 宝贵的技能部分,需要分出去一个栏位做加血用?你哪怕给个被动技能也行啊,让赵云更像一个战士不好吗。
5 最让我头疼的地方 :英雄穿装备。游戏自带“一键穿装备”功能, 点一下之后,系统会根据某些纬度,自动为你穿上它认为最nb的装备。 但问题来了, 这个纬度判定,真的很蠢。我接着举个例子。 初始英雄赵云,本身主属性为力量,有一件装备,盾牌。盾牌A白色品质,穿戴等级9级,能力为[防御+70,力量+20,格挡率5%],盾牌B紫色品质,穿戴等级8级,能力为[防御67,力量+18,格挡率15%,总伤害提高6.5%,战斗结束恢复体力12%] ,玩家们,你来告诉我,如果你手动穿装备,你选A还是B?作为一个玩过暗黑和wow的玩家来说,分析一个装备的优劣,绝对要从多维度去考虑,如果是我,我绝对选B盾, 因为B盾多了两个重要的魔法属性。 但是你猜怎么着,当我点了“自动穿戴”之后,系统偏偏穿上了A白色品质的盾牌。 我理解,系统一定认为A穿戴等级高,加的主属性比B多。但拜托,加的多又多了多少?这说明什么?这说明游戏深层的AI部分不够细致, 就拿装备来说,一件装备卖到npc处能卖多少钱,其包含的每个能力,都有一定的系数加成才对,比如常见的力量属性 售卖系数为1,那么魔法属性“增加xx率”的系数肯定要高一些,拥有这种属性的装备更值钱,更值得被推荐才对。但这个游戏不是这样的。
新人 2020-07-17 22:06:17
三星等更新。
魔窟1,2都是老玩家,所以第一时间下载。说几点问题。
1,手机发热,i7,我不知道你们会不会,会的点个赞让程序猿看看。
2,卡顿,走着走着突然卡个10秒左右,战斗到一半卡个10秒左右。烦。
3,一键装备真的很不智能,自己要一个个点出来看才行。
4,boss不刷新,小怪掉不了什么东西,要靠刷等级过图,锻造也锻不出来,平均15级,锻造才锻5级装备,什么鬼?(后来发现锻造要熟练度满100才会升上来等级,升太快也是苦恼,打出来装备穿不上)
5,希望加个战斗时长按技能能查看技能详情,不然太多技能有时记不住。
6,希望尽快更新。
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