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类型:角色扮演
开发商:银月网络
发行商:银月网络
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就这游戏,爽感还不如贪玩蓝月,充钱找罪受。
难度跟战力挂钩,奖励却提升不了多少,隔三差五给你来一个负优化,我提升战力是为了爽,不是想来自讨苦吃。
要是觉得建模好,崩坏3不比这强?有这钱,上steam买个游戏不香吗?
要是觉得可以不断抽卡,碧蓝航线比这强吧?
我真是傻了才往里面充钱,越玩越憋屈,策划真就想一出做一出。
截至目前游戏体验:非常良好
吸引缘由:介绍视频的3D动态场景
游戏体验:
1.3D动态场景
优点:种类繁多,不需要花钱购买,可以自定义大部分场景的女神以及装扮
缺点:部分场景女神动作僵硬(如夏日沙滩跳格子,狂野天使沷水,摩托车镰刀向我比剪刀手)
2.抽卡体验
优点:每日赠送、购买、做任务、冒险获得的高招很多,30抽:个S角色(应该是)
缺点:目前没欧过(可能我是非酋?),只能吃保底,想要组合技女神有点难。
3.游戏性
优点:冒险玩法比较有趣,感觉算是比较新颖的玩法,并且整个游戏占用生活时间不多,比较适合上班族。缺点:冒险中的目标任务比较难完成,最近两天详细研究了下冒险的玩法,偶尔会出现游戏闪退的情况
总结:我很喜欢这款游戏,最舒服的地方就是在工作生活上可以和这款游戏有一种怎么说呢。。平衡的感觉,就很惬意!瑕不掩瑜,在这里支持一下吧。
但这次大改是真的没想到的 更新公告虽然提到 “进化”代替“突破” 也将消耗指定的数量和品级基因碎片 但这个“指定的数量和品级”着实惊艳到我了 总结如下:铜星耗蓝 银星费紫 金星吃命 金星就要吃几百的橙碎片 还必须是100 200这样单个角色的整个碎片(其实也就是橙卡了 碎片形容都不贴切) 所以像我们这种60保底(50不出 再一发十连出橙)的基本操作 所以是真的肝不了了 甚至休闲都玩不下去 之前紫没用 都分了嫖战魂和突破水晶 现在到好 基因库 精灵 阵容体系直接废除 至少不可能短期成型(幸好我魔弓银5满级)了
章节剧情小怪原本打我C位几百点 现在就直接上1000多 打他们前排5K伤害(很高?两波打了不到一半 自己想吧)地图怪也是 根本打不了 所以现在就真的是上线收菜了 说实话 真的肝不了(注意 是肝不下去 萌新或者刚入坑还行 我这样的 应该算废了 反正也没事 就当收菜就行了 也没必要强求)
就这样吧 看着原先很舒服的福利和体验 给5星 送出2星给我们可爱的策划大大 不客气 这是我该做的
VIP
这个真不适合在TapTap上登录,相对来说tap上的平均年龄都是比较低的,VIP是十年前页游辉煌纪元的经典标记,无限滚服,充钱当大哥,玩家如今大都是三四十岁的人了。
而现在,页游的档次相信大家心知肚明,很多年轻人看到直接会被实力劝退。
我也是耐着一股不舒服劲的性子玩了下去了解了一下游戏性。
真的,VIP三个字出来就输了。
抽卡S的几率太低,所有能抽的资源用完了居然一个S都没有,劝退严重。
好友系统建议可以按最后上线时间做个排序,不然删退游的好友都要找半天。
建议在任务图标上弄个提示小红点,不然有任务做完了可以领取都不知道。
这游戏对自己的定位明显有问题,挂机收集游戏难度搞得奇难无比,而且竞技场翻牌概率明显暗改了,4天所有翻牌都是拿到最差的奖励,只能3星了
这款游戏s级女神抽卡概率极低,我玩过那么多款游戏就没见过这么低的,其他游戏好歹在保底之前能出高星,这款不存在这种情况。。。
我充了快两千了差不多,只有四个s,这四个全是保底得到的。。。然后我就开了另一个账号,也还是只能保底。。。
参与频道聊天的时候也看到有人讨论说概率极低。。。这就很难受了,有玩了二十天的双卡党说只有两个,一个签到给的一个新人十连保底给的。。。你敢信??不是说我非的问题,不止我一个好吗。。。我同时玩的碧蓝fgo蹦蹦蹦明日,这几款有哪个是氪了两千才保底只给四个的。。。我都不想多说什么了。。。言尽于此,游戏是设计的不错,但是不会再氪了。。。太让我失望了
这次更新对刚入坑的新人很友好(虽然我也只是入坑算不得多久的萌新),看的出来,我上去两发十连一发普通一发友情然后就攒了银五的全部资本,但是没有用,因为金是要金卡,不出货啥也没有,而高招的主要来源之一通缉犯被砍了,几率出,而我探索全是神器的石头,至少今天的几率真的让我心寒。
提升收益变成了快速收集,对新人很友好,但是我留着那么多能量吃灰吗?快速收集明显不如300%的收集收获。
关卡的怪难度上调的太明显了…自己体会。
总之,之前还能看见点自己的进度,现在?
前路根本看不到希望,溜了溜了。
我也没想到工作人员会回复我,为了实事求是起见,我决定先放下对星际战娘这个游戏得成见,下下来看看。
总体来说得出以下结论。
一、此游戏的大框架是在《星际战娘》的框架上进行优化得到的。之所以说是优化而不是套用是因为本游戏一改前者各种陋习,颠覆了之前那种无敌氪金的套路,游戏的公平性得到了很大的提升,并且在游戏核心上做出一些颇有创新的改变,摇身一变成为一个名副其实的放置类游戏。
二,游戏画面改变,相比较《星际战娘》本游戏的画面基本可以拉它一条街,但同理上游戏占用的内存也比前者翻了一倍,但是没做出改变的是游戏的音乐,变化很少,也不好听,而且游戏语音不知道为啥是日语,个人感觉有点儿画蛇添足。
三,可玩性,嗯这点怎么说呢,仁者见仁智者见智吧,虽然加入了颇具新意的捏脸,冒险等模式,但是感觉游戏性还是不够吸引人,有种打卡上班的感觉。但是,如果你是一个立绘党,想去这个游戏里捏老婆那就另说,这个游戏别的不敢说老婆绝对管够,虽然很多龙套长的差不多,但光主角那十几套时装衣服就足以说明制作者在这点儿上下的功夫。
综上,给个三星中规中矩,不以往日作风论英雄。这次的游戏至少没在吸钱之种无法自拔,并且具有一定得可玩性与特色,这就足以秒中国百分之六十的游戏了。
为之前不够中肯的评价道个歉。
1.前期钛钢产出真的太低了,除了地图冒险那么一点点和刚开始的寥寥无几的任务奖励之外,唯一的来源是充!值!返!利!前期飞船啥都不生,攒着就为了飞船三级出扫荡攒了快一个礼拜…
2.好不容易飞船肝到3级能能扫荡了,不好意思,免费扫荡就一次…第二次扫荡就500钻了…为啥就不能是消耗体力扫荡?