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女神星球
3.7
编辑推荐

女神星球

类型:角色扮演

开发商:银月网络

发行商:银月网络

3297 人安装

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开发者的话

防输入,防扩散,万众一心战疫情。
勤洗手,戴口罩,宅在家里玩女神。
预防新型肺炎,从“口罩文明”开始,
开启星际冒险,于“女神星球”启程!
武汉加油!中国加油!

放置轻松玩 养眼又护肝
捏脸更自由 时装大家穿
上线不定时 资源随时攒

我来了!我是炎之鸟,一个注定要被你记住的男人!别问为什么,问了就是宓雅记住了。

我就是宓雅背后的男人/奸笑,没错!我摊牌啦!

【我的团队小故事】

在一个伸手不见黑夜的五指,一个叫平头哥的寂寞小男人,蜷缩着身子躲在床边的小角落,做着绝大部分男人睡前都会干的事情。阵阵的嗡嗡声在他手上萦绕,每一次的震动,都驱使他惴惴不安地紧握住手里的宝贝,在怀着迎接狂风暴雨的忐忑中,他的手指迅速地上下翻弄,最终迎来这个男人的一声长吁:

“啊~还好,不是服务器事故。”

于是,他放下手里的活儿,露出了贤者的微笑——因为他知道,今晚可以睡个好觉了……

这个故事讲给宓雅时,她一开始很投入。但当我讲完后,她的表情却突然很复杂。

“我记住你了!”

在那之后她就不曾正视过我,我觉得她一定是被平头哥的故事给感动了吧!你们说,眼神朝上看,头就算没抬也算“仰视”吧!

这个故事可不是无中生有。

在女神星球刚开服的那几天,日子很不太平。服务器接连不断地遭到攻击,让我寝食难安,故事里的平头哥算是我们团队每个人的真实写照了。

在那段时间里,我和团队成员们绞尽脑汁,出谋划策。该安抚的安抚,该补偿的补偿。手忙脚乱之际,一边感叹游戏市场人心不古,忿忿不平,一边劝慰团队,像我们这样名不见经传的项目竟然能被人盯上,说明项目真的有前(钱)途呀!

特别感谢大家当时的包容和耐心。在这样一个口碑至上的平台,能保住评分没垮掉,实属不易。在此,我要再次向所有陪伴我们共度难关的玩家们致敬(此处省略800字)。

我还要特别感(hui)谢(lu)一位重要人物,她不辞辛苦,陪我们奋战到凌晨,挽狂澜于既倒,扶大厦之将倾!她是人见人爱的客服妹子——宓雅!

有了她,评分不垮掉;
有了她,群里变热闹;
有了她,玩家不会跑;
有了她,世界更美好;

此处省略1600字的赞(ma)美(pi)。

【我要搞个大动静】

说说游戏吧,我们团队开发的是一款原创的放置类游戏。立项之初,我和团队制定了这款游戏最想要实现的理念,因为这次,我要搞个大!动!静!

1. 故事要饱满,代入感必须强

关于故事性,这可真是难倒我们这帮理工科宅男了。世界观的设计我们开了好几次大会,每次有新的想法,都会把公司里几乎所有人都叫过来一起讨论,连前台小姐姐也不放过,为的就是避免故事落入俗套。我们要的是一个有血有肉的故事——要想打动玩家,先得打动自己。

世界观框架规划完,我们花重金聘请了优质网文作家为故事执笔,为每个角色都设定了各自的性格,丰富整体剧情内容。就这样,我们有了自己的官方小说,长达15万字的小说内容会不定期的放在论坛上。实际上,我看到了有人在催更,有人告诉我她看到苍老师牺牲时心里难受。
我觉得,这一步我们做得还算不错。

2. 系统要精简,内容要丰富

我和团队一直在探究放置类游戏玩家的真正需求。毫不避讳的讲,我们借鉴了不少同类型成功作品的设计思路。

大家进入游戏大厅的第一眼就不难发现,我们这款游戏,相比于很多同类产品,界面显得非常简洁明了。不是鄙人自吹自擂,这可是鄙人拉着美术花了无数了夜晚最后设计出来的(美术差点就要掏出40米大刀了)。

其实这只是个缩影,界面清晰只是个门面,真正的精简还体现在系统的安排上。这点,大家下载体验一下就能明白了。

系统精简也不只是一味地删减,每一个系统都有自己的设计目的。在仅有的系统内,我们准备了充足的内容供大家体验,不管是战斗还是培养,都有值得研究的深度。而且,我们仍会继续加强这部分内容。

3. 老婆不仅要精致,还能按需改造

可能是因为团队内大部分都是单身狗吧,大家对游戏里的老婆都如痴如醉。我留心观察过大家的需求,果然呐,萝卜青菜,各有所爱。想做出个完美的大众情人,真的很不容易。

索性,这次我们不给选择题,留给大家填空。

你想要什么样的老婆,自己动手!

欸欸欸,兄弟,冷静!不是那个动手,是在游戏里捏脸换装。

而且,注意啦,这是姿势点!我们游戏里的妹子衣服随便穿,没有人物限制,所有女神之间时装完全自由搭配,告别单人皮肤,正式迈入时装共享时代!

4. 创新元素要多,拒绝无脑照搬

现在的游戏市场早已不是起初的规模,不管是开发商还是玩家,都变化很大。

想当初僧(玩家)多粥(游戏)少,随便搞个游戏,都有可观的流量,现在呢,还是僧(游戏)多粥(玩家)少,倒不是玩家真的变少了,只是现在的竞争太激烈,如何获得用户才是我们这样的小厂最烦恼的事情。

要想在芸芸众游中脱颖而出,没点创意怎么行?别人是放置,你也是放置,凭什么玩你的?

要做就要不一样,我很庆幸团队成员们认同我的理念,愿意和我一起勇于挑战,敢于创新。

传统的点点点刷材料,我觉得很无聊。所以我们彻底颠覆了这一设计,结合游戏的世界观,身处无边无际的宇宙,为什么不能自己探索、自己谋划收集路线呢?于是,星际冒险的玩法便诞生了。

游戏内还有很有与众不同的设计,比如宓雅的神器、战斗的支援道具、辅助的无人机等等设定,都是我们勇于突破自我的成果。

5. 自研自运,自己的命运自己做主

选择自研自运这条路,注定要面临各种险阻。但我宁可前进的路上荆棘多一些,也不愿把自己的游戏交给其他运营商用以快速圈钱。当一个游戏的价值被榨干后,会给研发团队带来多大的负面影响,我深有感触。
所以,这次我们自己运营,自己做活动。尽管还在摸索,但已经初有成效,未来一定是光明滴。

其实,我也经常和玩家交流,并得到了不少反馈:
“这游戏好难,前期太劝退了”
“游戏太肝了,根本不像个放置”
“游戏好无聊,上线就是收个菜”
……

有人要减负,有人要加料,有人要vip,有人讨厌vip,真是让人头大。我总觉得你们是敌方派来的特务,想搞掉我脑门最后的几根头发!

不过关于vip系统,我确实没想到会影响这么大。劝退实力一流,戒网瘾疗效显著!

这种摇钱树功能,放在其他运营商手里哪能取消掉?要恰饭的呀!

但是我觉得,比起短时间的圈钱,我更在意口碑。细水长流,这点我很坚决。

犹豫就会败北。不罗嗦,两个字,安!排!

其实各位的诉求看似矛盾,但也确实反映了游戏当时的不足,我早已看穿一切,减负不等于内容匮乏,加料不等于让玩家做苦力,悟到这一切的我立马组织会议,制定优化方案,加班搞起!

【砥砺前行,坚持自我】

也许很多人提到我,总会想起游戏QQ群和论坛里我激昂的陈词。有时我的设计理念和一些玩家兄弟的诉求存在冲突,便会在群里直接争论起来。

我觉得这样很好,我喜欢和有趣的灵魂发生思想的碰撞,而且,事实证明,争论之后往往会发现游戏切实存在的隐患。

很感激与我嘴炮的玩家兄弟,毕竟,没有你们,就没有我巧妙的骗氪手段~(手动滑稽)

有时我对无理由差评的过客零容忍,这也是很好理解的。女神星球是我们团队研发了两年之久的项目,是赌上了公司命运的竭诚之作。兄弟们可能只是拿游戏图个乐,我可是把她视作自己亲生儿女一样精心培育和呵护。

一些别有用心的人玩都没玩就劈头盖脸的贴上换皮标签。在我看来,这可不就是在糟蹋我孩子嘛,蓝瘦啊,香菇……

好在真金不怕火炼,经过一段时间的证明,越来越多的玩家选择站在了事实这一边,我看到评论区有些兄弟摒弃了自己的成见,愿意提出中肯的评价,我着实欣慰——没白忙活呀!

我们游戏如今被大家调侃为业界良(qi)心(pa),现在骂我们的都是中小R玩家,都说付费体验不好,太看脸,更有甚者如此说道:与其说是游戏,不如称之为血统检测仪!(此处应有非洲人游行抗议)

这是很现实的问题。我们一直致力与平衡各类玩家的心理,兴许太过追求所谓的公平,也会渐渐失了公正吧。/歪头(言外之意)对不住啦,骗氪的号角已经吹响!

口嗨到此为止,最后说点正儿八经的官腔吧:

今后,我们将继续秉持长线运营,精耕细作的原则,坚持自己运营这款产品。当然由于我们是首次尝试运营,很多方面不成熟,加之宣传资金不足宣传不到位,如有不好的体验请大家谅解,并且希望大家能积极给我们提出意见,我们将后续不断完善,谢谢大家!

谨代表《女神星球》全体研发人员,再次谢谢大家玩我们的游戏...

制作人:炎之鸟

简介

谜一样的少女宓雅,身上究竟藏着怎样的惊天秘密,令希拉星系的各方势力都在为之勾心斗角,古老的谶言会真的现世吗?
而你,作为一个资历尚浅的星际猎人,如何带领自己的战斗天使们与宓雅度过重重难关呢?与宓雅共同经历着这一切,你们之间会擦出怎样的火花,友情、亲情抑或是爱情……
故事仍在继续,你,就是我们在等的主人公!

游戏特色:
【放置挂机】
轻松挂机资源无限
百位女神等你收集
【捏脸换装】
自由捏脸高度还原
时装共享随意搭配
【策略至上】
技能、道具、守护神合理搭配助您成为最强宇宙猎人!
【模拟战场】
来自远古的神族少女,你可以击败她吗?
【试炼战场】
超越自己,突破极限,获取丰厚宝藏!
【无尽考验】
面对源源不断的强敌,你究竟能坚持多久?

最近更新

版本25.1
功能调整
1. 首充奖励上调,现在可以领取S角色【地狱镰刀】(更新前充值过的玩家可在更新后免费直接领取);
2. 大厅内增加可替换的场景,可通关指定关卡解锁;
3. 每日任务中新增制作物品,装备分解和装备合成任务,取消军团签到任务;
4. 新手之路优化,添加新的新手指导,并且改为不限时开启;
5. 新增精灵解绑功能;
6. 船舱主控室和储藏室新增更多功能;
7. 生物舱的培育价格调整;
8. 地图重置机制调整,固定为两天重置(线上用户的星图会在更新后自动免费重置一次);
9. 冒险中击败其他玩家飞船可掉落核能电池;
10. 无尽考验战斗结算和冒险的祝福神殿中新增更多属性加成卡牌;
11. 模拟战场挑战次数改为默认1次,挑战原第三形态的阿尔法,主控室等级提升后可以获得更多挑战次数;
12. 远征玩法调回本服匹配对手;
13. 挂机宝箱功能新增宝箱队列,可通过升级储藏室来解锁;
14. 支援道具自动填充规则优化,默认填充之前选过的道具;
15. 支援道具中的麻痹电击和死亡射线现在使用时需指定对方前排单位;
16. 军团膜拜获得的军团贡献提高;
17. 高级招募修改为十连抽才可获得高级随机宝箱;
18. 移除玩家之间的切磋功能;
19. 跳过战斗和自动战斗功能开启条件改为通关第二章

系统优化
1. 大厅界面排版调整;
2. 修复魔法之弓技能被闪避后的显示BUG;
3. 修复试炼战场和英雄远征玩法下对手阵容角色等级信息显示问题;
4. 冒险地图网格优化;
5. 无尽考验玩法下,战斗撤退时修正为退回到此玩法界面;
6. 部分界面排版优化和文本

详细信息

  • 文件大小: 651.09MB
  • 当前版本: 25.1
  • 更新时间: 2020-04-28 18:43:54
  • 厂商: 银月网络

宣传图片/截图

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总评分
3.7
最新版本

Android:25.1 iOS:25.1 近7天 : 0.0

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玩家评价

欧气满满の桜 2020-09-05 21:04:14
最开始在TapTap玩游戏到现在,玩最久的放置类游戏是女神星球了。所以必须五星好评每天轻松的1~2次大概15分钟的收菜,能让上班一族玩得非常舒适。游戏做到了不氪也可以玩(新出的战备商店福利满满,每期都能白嫖战魂,由于玩的久,我的主控室等级也足够我换英雄箱子),新人们少走歪路的方法就是多看看论坛的攻略,在群内跟大佬聊天求问。如果不氪金的话,后期提升比较小,得拿到培养的超S才有一定提升。感觉自从出了这个战备商店,氪金变得比较有性价比,毕竟一分钱一分货嘛。
江陵の野少 2020-09-05 21:04:07
在TapTap玩游戏从开始到现在,玩最久的游戏就是女神星球了。所以必须五星好评。
每天轻松的1~2次大概15分钟的收菜,能让上班一族玩得非常的舒适。游戏做到了不氪也可以玩(新出的战备商店福利满满,每期都能白嫖战魂,由于玩的久,我的主控室等级也足够我换英雄箱子),新人们少走歪路的方法就是多看看论坛的攻略,在群内跟大佬们聊天求问。如果不氪金的话,后期提升比较小,得拿到培养的超S才有一定的提升。感觉自从出了这个战备商店,氪金变得比较有性价比了,毕竟一分价钱一分货嘛。
手机用户72480129 2020-09-05 21:04:07
至少要给不频繁氪金的玩家点事做吧,主线不能重复打为了突出冒险功能能理解。但是燃料恢复慢,敌舰出现慢。。空余时间就剩看画了
君心今何在 2020-09-04 15:03:31
好游戏当然要支持一下了。这游戏可以在无聊的时候拿出来整两下,闲着没事收个菜,很适合我这种上班族!
总体来说:这游戏画面画质一流,动态场景和人物建模都没得说。但是对于我这种新手菜鸟有点不友好,为了进化镰刀我吃了几张S卡,后来发现吃掉的是超S卡!!!肠子都悔青了❗❗❗
游戏的天赋树系统让我想到了我一直在玩的moba游戏,感觉还可以再完善一下。天赋的门槛感觉也设置的有点高了,这种特色系统做的精密一点,一定可以做成你游的特色玩法!
讲故事给你玩 2020-09-04 09:05:54
今天早上刚刚下载,本来其实不报什么期望,说实话,一开始看到宣传片里面的建模和回合制,真的几乎都放弃了。但冲着7.4的评分和捏脸系统,还是打算下来体验一下。
先说说优点:
一个蛮小众的游戏,却意外的精致和耐玩。我今天早上下载好之后,一打开游戏,捏了一会宓雅,然后就开始玩一直玩到系统提示服务器维护。
精致就在于,每个角色都可以自主DIY,虽然身材没法改动,但是能改发型和面部也蛮有意思的。而且每一个章节都有时装赠送还是蛮开心的。
探索地图也还蛮不错的,资源极其丰富,我现在玩到第七章,钻石,招募器根本不怎么缺。目前为止我已经搞了7次(也有可能是8次)十连了,除去首充六元送的明日香(真的很像明日香好吗!)现在库里面有六个s,但我真正安排上场的只有三个,菲欧娜的治疗术到后期等级升上去了血量也还拉得可以,而且宓雅必定占一个合击技能位,所以三个也差不多了。
官方对资源还是舍得给的,而且地图没有回头路,瓶颈期短,我也就15级的时候碰到过一次,连续拿几次挂机奖励,然后就突破瓶颈了,现在一路跑到30级感觉还算可以。
角色拍照定制系统也蛮新颖的,VR的话我没有眼镜所以没能得体验。
然后说说缺点:
游戏虽然耐玩,但是讲道理建模精度是真的跟不上。游戏感觉应该也是近段时间发行的,但是建模真的像多年前的水准,毕竟看妹子就是游戏核心玩法之一,如果模型精度不够,频繁穿模真的蛮影响欣赏体验的。
其次是新手教程,像捏脸这种就没有必要教了,第一次捏人居然还有一个滑块教程……有点多余。而且教程到了冒险的时候居然没有教飞船的移动和探险,给我错过两个章节的冒险资源……心疼……而且目前来看,还没有发现能回到之前章节的方法……(如果有请大佬教一下,谢谢了)
合击技能的动画是真的有点敷衍,跟建模一样的问题,动作僵硬而且穿模。
人物脸部模型很精致,但是服饰没跟上,而且头部跟颈部的衔接有一种胶人感,不够自然。
最后就是战斗了,回合制也没啥好说的,但如果可以的话,能优化一下打击感就更好了。
提一些建议吧:
建模这块真的非常希望能有更好的改进。如果服装和身材也能进行DIY就比较好了。当然不氪金或者微氪那种哈。
总得来说这个游戏还是蛮可以的,游戏性,游戏体验,剧情都很不错,尤其是我的ID是“小老公”,看着一个个妹子这样称呼我,心里简直乐开了花。
梦回双生界 2020-09-04 09:05:51
写个评价证明我玩过,顺便说一句服装挺好看(挣布戳,幽灵公主掙不戳,挺戳我xp)反正也没人看得到( ̄y▽ ̄)~*捂嘴偷笑
归伊 2020-09-04 09:05:48
粗略玩了十来分钟,,,“为什么才玩几分钟就要评论?你是不是有病”
咳咳,不知道是不是就我一个人出了问题,我进入后默认的是英文,导致剧情一概不知,走向完全不明,摸黑把号建了,再艰难地把脸捏了,我觉得体验严重下滑了。。。。看着全英文的界面加上日系的配音,如果不是短信验证码是银月网络四个中文,我都觉得我在玩jp的某游戏国际服,,,,先这样吧。。。体验玩法之后再回来。。。
环绕拥抱 2020-09-04 09:05:48
入坑几个月了,一星给游戏一星给狗策划(多谢你们开发游戏了哈),三星给游戏buG(总是冒出稀奇古怪的问题)体验这阵巨差,游戏很不错(别问哪里好!),放置不肝吗?(大佬都是滚蛋服)一天无数个号可啪,养成周期巨长(强行拉长游戏寿命),虽然每次更新都是一阵乱削,但是我们每天上线养女儿很有成就感(就是很花钱,但是爽!)。在这里非洲的朋友们天天都在天台抽卡,天命之子(林冲)都是发发入魂。充的多不如抽的胡~期待游戏能逐渐完美吧!(小声BB:游戏是一边制作一边上市吗?)
老易 2020-09-04 09:05:46
游戏真的很好玩,放置类里感觉数一数二的。
开局感觉稍微有一点肝,来来回回折腾了好几个小时,但感觉还能接受感觉这游戏什么元素都有了。签到,抽卡,装备,分解,合成等等……
个人感觉缺点也有吧,就是血统差异导致和别人差距太大(我是24服的,刚开服那天有的人没充多少钱就有银星的S卡了,首充的我只有铜星卡被吊起来摩擦,个人抽卡也比较黑,哎!)
1新手教程比较非常简单明了,这款游戏上手挺容易的。系统做的不算特别完善,希望以后有详细的帮助系统,指导我当前做什么能变强,而不是在论坛里翻别人留下的攻略。总体来说是很有诚意的一款游戏。
静香 2020-08-24 15:06:56
游戏很好,妹子们也很可爱,可以特别佛系的养女儿,要是能多点互动就更好了(●°u°●)​ 」另外,非酋还有服装可以拿真的不要太暖心,抽30次没有出一个s得到了衣服非酋夫人,不知道该哭该笑(´;︵;`)
Whigh-tch 2020-08-24 12:04:49
致所有想长期玩的新注册玩家
如果未成年,一定不要用自己的身份证!一定不要用!
否则你第一次下线后就再也登不上游戏了!
亲测!!!
逆无xa 2020-08-24 09:03:33
挺不错的(*๓´╰╯`๓)♡还,就是建模感觉还是不够细腻,打击感也不怎么好,不能够完全突出角色的个性化,视角也很尴尬,整个界面和人物的融入感觉好生涩,其它的地方还好,也不克,也不肝,挺适合佛系玩家的。
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