粗糙的纸片式画风,色调也比较黑暗单调,场景中的一些特效(击杀溅血,Boss出场,迷雾特效等)还不错。游戏过程中几乎无BGM,音效也很少,但听着比较真实。玩法是单一的半自动放置杀怪,玩家根据喜好尝试不同的装备搭配,体验在有相性良好的装备搭配的前提下一击致命的快感,游戏无氪点(以后应该会有)使玩家在接触游戏的初期欲罢不能,遗憾的是没有剧情。一旦摸清游戏套路,把大部分装备搭配领略过后,游戏对玩家的吸引力和使玩家继续玩下去的热情也就降低了。角色的自由移动方式是本人认为影响玩家游戏体验的一个问题,这种操作方式使角色在部分情况下不能很好的走位躲避。建议:修改人物移动方式,人物建模和音效方面还要更用心,推荐出人物剧情。赋:朗朗白日兮未见,而未息追光之心;坠坠深渊兮不察,而不坠青云之志。结:It is always morning sonewhere in the world.(世界上总有某个地方看得见太阳)(新手第一次认真写长评,不足之处希望大佬斧正。云归原创)
1,装备和符文没有分开,背包空间不够,符文和装备都不能买卖,导致垃圾装和符文都无法清理,尤其合蓝装的时候需要两件Max的绿装,只会让背包越来越臃肿了后期没法玩了
2,引导系统不全,装备居然是拖过去装备的,点击装备还会弹出装备信息,你相信我用了大半小时才研究出怎么穿装备吗?
3,熔炼系统,熔炼石是有属性才能附加到装备上?而且没属性的熔炼石还必定把装备原有的属性去掉?我的一件加暴击率和暴击倍数的弓就这么废了!熔炼时,被熔炼的装备上的符石也要手动取下,不然也没了。。
4,寻怪路径的问题,你知道一个弓箭手目不斜视直接冲去怪堆的感觉吗?
5,加个小地图什么的吧,你知道被boss堵墙角那种又弱小又无助的感觉吗?
目前就发掘出这些问题,游戏挺不错的,装备和角色一起成长是个亮点,单个角色多重天赋选择也是亮点,希望工作室能继续努力
游戏本体质量过得去,不然我也不会忍一时越想越气。但这游戏是真的平衡大师,就这种又蠢又恶心是最气人的,这回的删装备词条这事,就好比你好不容易买了好几年彩票好不容易中奖了,去兑奖和你说这会奖金数值和预期相比多了,作废了票并把买彩票的钱还给你。一裤衩牲口操作数不胜数,给一星不是因为它值一星,而是我最低只能打一星
还有bug其实蛮多的,召唤物超出上限之后一般是把血量最少的消除掉,结果在这游戏里默认是把离自己最近的消除了,很多时候没办法进行低血替换。还有换关坠落时候能用技能,但偶尔召唤不出生物。打61关时候用法杖打蚊子远距离不会自动锁定,会自动跑到怪面前才攻击。
游戏画风我也不是很喜欢,点击地面才能角色移动用起来也挺难受。
总之喜欢受苦的可以试试(仔细想想一部分关卡装备没到位,用操作是过不去的,跟受苦还是有区别的)。
还有最近有小伙伴来讲这游戏不值多少星,我只能说评论本身就是件主观的事情,我觉得游戏还是能达到及格线的,所以评3星。
毕竟玩游戏自己觉得快乐就行了。
这个游戏最致命的问题在于:
build主要用在操作上,所以说就算再丰富,如果挂机比重太大的话,build就没有太大意义。这个游戏也就失去了亮点。增强可操作性,加大技能的作用,增加可操作点。
血条蓝条会被挡住,对近战有些致命,没法掌握自己的状态
出来发了这条评论之后就进不去了,显示登录失败…
有的天赋描述显示不全
刚更新完变成获取存档失败了…就是进不去
缺少帮助,类似字典的帮助,提示只显示一遍就没了,时间长了就忘了
这个build是挺丰富的,但是感觉没什么花样,可能是对技能的影响少,更偏向挂机
装备的部位没有标明,基本就是看图片猜位置,大部分都能猜对,个别奇形怪状的看不出来
副本词缀掉的太不平均了,三种类型的集齐才能打,经常打不了副本,而且一次副本掉的东西太少了。
不知不觉玩了已经半年多了,0702前都是每天最低在线3个小时,不管怎么砍,感觉都不算很大出入!现在直接每天最多5分钟!证明你的方案是正确的!
关于赛季和魔法书也并没有给我多大的新颖感!更多的是来自各种新型bug的体验!
这次牛逼了,直接删词条!!什么鬼东西!还是头一回见这样的憨憨领头羊!简直把这么好的游戏给上了绝路!萌新玩不了找大佬求救!老油条们懵逼接盘!
估计也是策划在家挨了老婆的骂!然后来这边发泄!简直可称之为策划的发泄地!直接叫做策划骑士好了!
独树一帜!好的乱砍,坏的不改!这就是你!希望你能努力继续这样下去!!真的!很好!!
说的好听,不删除装备,不删除钻石图纸,不删除钻石和金币,然而词条没有包括在内!人家说的并没有错啊!没有删除你们在意的装备和东西,只是删除辛苦大半年洗的词缀而已(莫名想笑跟我们玩文字游戏)
希望公司这样继续努力下去!