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你的位置 : 首页 角色扮演 死亡之雨(测试版)
类型:角色扮演
发行商:56AGAME
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没有互动,几乎全靠一小段动作几个图标表达剧情,,而且操作指导也没有,至少陷阱的指导得有吧,很多时候出个新陷阱都不知道,还有一些位置其实是可以爬的但是却没有任何提示需要自己摸索
还有难度机制....非要看一次广告才解锁一个关卡????一个小关有四个难度,三个要看广告解锁,这波操作实属天秀,后面怪伤害太高打不过去前面刷星星结果你告诉我想打困难甚至更高的难度就得看广告,看完自己进去花时间刷三个星星然后再看广告解锁下个难度再去刷星星,这波很强
一款关卡制的游戏,通过躲避僵尸的追击,避免陷阱,到达终点完成任务的横版游戏。枪支的打击感不错,游戏操作也比较丰富,新手教程通俗易懂。一款适合休闲娱乐的小游戏。
唯一让我觉得不舒服的地方,定时开启。其他难度的关卡需要观看广告,一关就需看一次,未免也显得太过夸张,容易让人失去兴趣,毕竟一关游戏也就一两分钟,刚好就需要半分钟的时间。让人难以接受。希望官方能在此做出调整。
这个游戏我给四星!我怕给满分他们骄傲!
我目前为止简单关卡刚刚通关(别喷别喷,我是游戏渣渣),然后装备全解锁,常用装备是带火的烈焰之锤,普通机关枪,导弹,以及治疗箱。游戏难度对我来说偏高,但是就是能够吸引人玩儿下去。
总之是个很不错的游戏
1.用完近战武器锤子以后切枪射击的时候不能第一时间射击,往往要多点上几次,会被耗一些血量
2.在用锤子打出眩晕以后,用枪射击会解除眩晕效果,但会带着眩晕符号,并且有的时候,在敌人破门的一瞬间用锤子锤的话可能不会打出眩晕,但会带有眩晕符号
3.锤子的攻击范围有点,有一次被敌人卡到墙角贴在脸上,但用锤子锤的时候锤不到,只能被迫拼着扣血用的霰弹枪打死
这些就是我玩到现在(第15关)的时候总结出来的一些影响手感的地方,望采纳吧,个人还是比较喜欢这款游戏的,希望越做越好,谢谢
①没有存档,我觉得一个能记载很多数据的游戏要有一个存档,不然没有往后玩的欲望,要是好不容易玩到后面,换个手机,就没了很不方便……
②开枪好像只能落地开,空中好像不行,很影响操作体验
其它问题不大
我跳
走位,诶,打不着
回首,就是不死,诶
——(非)正经的分割线——
春天到了,发芽,生长
然后,变成了僵尸
突如其来的灾祸,让我失去了女儿
开局一把锤,装备全靠撸
一锤999
——(不太)正经的分割线——
没有对话的游戏模式(希望不会影响到剧情)
不同种类的姜丝(希望特色分明)
良好的控制和互动体验(希望如此)
自定义的战斗风格(这个听起来还不错)
——一本正经的分割线——
五星期待