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糖果缤纷乐(测试版)
4.8
编辑推荐

糖果缤纷乐(测试版)

类型:益智

开发商:King

发行商:King Boltrend

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玩家评价

猫儿catmiu 2020-07-18 19:11:27
『如果3A大作的复杂操作能让我们获得打怪的快感 那么消消乐的简单操作就能完美唤起我们内心的纯真.』
☆这是一个消消乐类型的游戏,原本以为只有中老年人(?)才玩的游戏(←瓦凉亲之前就天天玩某个消消乐,当时瓦还嗤之以鼻,然后瓦就步入后尘(←因为辣个游戏的黄金卡包orz),发现寄几也是当时所谓的“中老年人”辽...)
☆游戏优点:
〔Ⅰ〕画面:萌萌的拟人糖果风谁不爱嘛(其实都是糖糖糖...但瓦有种越玩越看越想恰糖的冲动...(๑>؂<๑))
〔Ⅱ〕BGM&音效:BGM是那种很优雅庄重的风格,好像真的置身于糖果城堡里一样,代入感超强!音效也是能在消消乐过程中,令瓦极度舒爽的一个地方,听着糖果噼里啪啦的消除掉,就相当满足了好伐(´。✪ω✪。`)
〔Ⅲ〕玩法:
○普通糖果消除:三个相同糖果相连消除。
○特殊糖果消除:四个相同糖果相连(2*2)会获得小炸弹(9*9方格内爆炸)。
四个相同糖果相连(1*4)会获得条纹糖(横排或纵排消除)
五个相同糖果相连(1*5)会获得混合糖果(单盘消除当前被交换的单种糖果)
五个相同糖果相连(2*3)会变成鱼(随机消除全场其中一个糖果)
(↑讲了一些基础哒!当然还有很多特殊糖果在这里就不一一提出来辣!毕竟寄几发现会有惊喜哒!)
【PS:组合使用特殊糖果有奇效!!】
(↑这里也提一嘴新手教程讲的真滴详细!)
〔Ⅳ〕防沉迷设定:单盘成功不扣体力,失败-5体力(←但因为瓦比较菜经常...没体力...懂伐QAQ不过好像挺防沉迷的,要不然我容易打一整天orz)
〔Ⅴ〕提示:如果面临卡关大脑短路分辨不了接下来咋操作的话会有提示(←当然,最开始关卡闭眼睛都能过,提示也是很友好不会坑人。后期关卡提示时而坑人状态,明明能过关提示却很不友好,只能说提示给的不是最佳选择而已辣(‵□′) )
〔Ⅵ〕收集元素:开宝箱收集碎片获得角色以及皮肤还有增益效果(←增益效果瓦查了老半天才知道原来是开局会欻欻欻给几个相同颜色的糖果,有助于快点消除...)
〔Ⅶ〕社交:这一点真的棒呆!!可以好友互送体力诶!!(←虽然一般消消乐都有8,但瓦感jio这是必不可少的地方嘛~( ̄▽ ̄~)~虽然每天凌晨2点会清零...)
〔Ⅷ〕团队(活动限定):这个设定也是蛮可以的,毕竟寄几完成任务还是有一定困难度的,有事情错过一两天很有可能就拿不到啥奖励(←虽然瓦在团队输出第二(但当过第一诶qwq),但还是真滴想召唤其他潜水的人上上游戏(^_−)其他人好像就是领完卡包之后就删游戏跑路辽...)
☆游戏缺点:
〔Ⅰ〕BUG:看了评论区提到的BUG然后试了一哈,发现重新安装游戏体力回满且增益效果消失这个BUG依旧存在(或者清除软件数据也可√)(←打扰到瓦防沉迷辣(눈_눈))
〔Ⅱ〕团队(活动限定):刚夸完团队设定,接下来要来批批,就是辣个潜水人员嘛...现在团队第一输出1800,瓦输出1600,剩下的就是输出1000及以下辽QAQ能不能把不咋活跃的自动分到一个团队嘛...或者自主组队...反正就感jio几个王者带几个青铜好累带不动。゚(゚∩´﹏`∩゚)゚。
☆总的来讲,又是一款茶余饭后可以休闲娱乐的一款游戏,易上瘾杀时间还杀体力(←害(๑ó﹏ò๑))
♡以上,这里蔷薇,二次元姬发双马尾少女一只ʕ⸝⸝⸝˙Ⱉ˙ʔ ♡在通宵到不得不请假的周二,边睡边送来了这篇评测(///ˊㅿˋ///)
blackbeatles 2020-07-18 19:11:27
咱在这说句实话,虽然说我也是因为炉石来打的这个游戏,但是在玩了一会后,真心觉得这个游戏比市面上的许多消消乐游戏用心太多了,画面不说了,是真的好,画风也让许多人都能接受,没有说甜得像什么只有低龄段喜欢那种,而且添加的道具是很丰富的,再加上角色和技能设定,我真的觉得这个游戏在消消乐游戏上可以说是排第一,但唯一的缺点希望官方改进的就是,那些过场,和开箱子的过程太繁琐了,玩的时间和过场时间一样占了一半 ,就这一点我要扣一星,希望官方看到。
比格沃斯 2020-07-18 19:11:27
这个游戏我是因为炉石才下的,本来是为了白嫖6个卡包(24白6蓝,截图为证。。。),但下了这个游戏之后,总体感觉还是很不错的。首先我想先说一下这个游戏的操作,和其他消消乐类的游戏比起来还是比较不错的,音乐方面也很好。其次还有这个游戏的机制,不同于很多其他消消乐,这款游戏是只有你失败的时候才会扣除体力,我觉得这种机制很好,里面的关卡类型也是比较丰富的,就是感觉关卡的难度平衡的不是太好(很多困难关我一遍就过了,但却在普通关上卡了很久,感觉有些迷)。还有就是他的团队模式,这个我感觉不是很好评价,我觉得设计这个的初心是为了想利用这种方法让你感觉不是只有你一个人在玩这个游戏,但他用这样的方式让人感觉有些不解。因为团队里的成员是自动匹配的,因此很多退坑的人一直卡在团队里占掉一个位置,这样就导致本来好几个人一起攻略的东西最后变成只有几个人攻略,所以我觉得吧可以在最开始由玩家自己找人组团队(比如找自己的朋友)或者是选择随机自由匹配,这样的话可以提高团队的成员质量。其实本来这款游戏我还是想打满分的,但考虑到这个游戏的宣传方式我还是扣掉了一颗星。King想要打开中国市场,却把人家炉石压箱底的黄金卡包拿出来送,不是很妥,最后这个活动还提前结束了,约定好的时间没到就跑路了,这样给人留下的印象非常不好。我曾经听过这样一句话:“这游戏一半以上都是炉石玩家”,这话确实是有点夸张了,但不能否定很多人就把它当成了一款只有15关的小游戏(我一开始也是这么想的),不过如果你真的好好品味这款游戏,你会感觉到很多不一样的东西,能看得出这家游戏公司的诚意,能感受到他们是真的在用心做这款游戏。比如刚玩的时候,我就被这款游戏的AI震撼到了,程序员应该是爆肝排列了好多东西的优先级,考虑的非常全面,每一次角色发动技能和冻鱼还有提示基本都会找出最优的解法,这不是简简单单写几串代码就能够办到的事情。总的来说,还是推荐大家玩这款游戏的,不要只为了那6包卡包(虽然活动结束了),游戏这种东西一定要好好品味才能感受到它的魅力。
结庐 2020-07-18 19:11:27
炉石给我们虚假的快乐,同是“消除类”游戏,炉石口中所谓“不可思议的简单,难以置信的有趣”简直不是给普通人说的。
——因为在有趣之前,你需要被教育教育。
这位,才是真正的简单有趣。既做到了老少皆宜,又做到了夺人眼球。既做到了稳中求胜,又引进了激进的好友系统。这种引进使得以消除为主的目标变成了“如何既照顾场面又能照顾技能的释放”的问题,也使得体验比以往也截然不同。
——炉石你什么垃圾??骨针能克吗!啊?(被拖走)
而据知名游戏媒体Onion News报道,暴雪旗下另一款游戏《风暴英雄》将引入多名来自《糖果消》的人物……
这些人物技能各异,比如小女孩,可以以果冻鱼释放技能,大白熊会释放包装糖果进行范围式攻击等。
✔✔✔当然,这款游戏九点八有一些虚高,但差不了多少。
别看是宝船游戏,不过里面也够有心的(指不坑……吧)
在前两小时就可以体验到其它三消游戏需要到一百几十关甚至几百关才有的大部分玩法。当然这包括一些开箱子,引导,缓慢的动画,余步折算……等等慢吞吞的时间浪费。(而且各种动画的时间贼长,加载时间足有一分有余,减分项)三消里真正的快乐集大成者。
游戏里各种花里胡哨的东西,居然并不让人讨厌。我不是说别的就怎么样了,《开心消消乐》(可能是资历最老的了)是不错,但你看着点,别就知道体力瓶(30÷5)和堆关卡(前期太痛苦了!)……。
[村长?村长!你怎么还在藤蔓上面呀!……]
还有就是糖果看着真好看呀!!!垂涎欲滴!不建议晚上玩,可能会导致长胖。
Sicara 2020-07-18 19:11:35
我看了看我的糖果缤纷乐,不是为了玩游戏,而是想不经意间的让你知道,我是炉石玩家。
无聊的周一,打开我手机里的炉石,随便指了一个卡包,吩咐手机把他拆开,他当时的状态,从晃动到碎裂,再到喷出卡牌,特别好玩。它拆了,变成了五张崭新的卡,当我再次见到它时,它已经成功转型为了奥术之尘,身体松散了许多,也许他一辈子都不会知道自己的人生是被我这么随意的该写的,想到这里我充实而欣慰。哎,有闲人的生活,往往就是这么朴实无华,且枯燥
Jeffries 2020-07-18 19:11:35
不经意间看到这款游戏,被它精美的logo深深地吸引,毫不犹豫的用流量下载下来,打开游戏,不论是可爱的画风还是动听的bgm都令人心旷神怡,游戏中独特的设定还有消除时的快感在一步步蚕食的我的心,不一会儿我就知道,我爱上了这款游戏,爱的无可附加,它是我不愿意将就的邂逅,它是我妙不可言的每一分钟,如此完美的游戏,值得每一个玩家去珍惜,去爱护,它的价值,比六个黄金卡包要珍贵上百倍,上千倍,我愿给身边的每一个人安利这款游戏,下到就是赚到,玩到就是爽到。
SilverLullaby 2020-07-18 19:11:34
不知道为什么超过24小时了卡包还没到账,所以很失望。
虽然说区区6个黄金卡包对我的吸引力一点都不大但是确实很失望。不瞒你们说我糖果缤纷乐真的给我带来了极其快乐的一个多小时。
这个游戏真的给我带来了很多快乐,远远超过曾经玩消消乐的快乐。特别是当我打过15关的时候,突然发现还能顺手领6个黄金卡包,这是多么的快乐!
虽然在我玩糖果缤纷乐之前我根本不知道有什么黄金卡包,根本不知道炉石传说,甚至根本不知道世界第一游戏公司底下竟然还有暴雪这么个游戏小作坊(任天堂:嗯???)
但是抱着能白piao的事情我绝不说No的态度还是勉为其难的下载了炉石传说。
然后3天内我累计玩了一个多小时炉石,最终遗憾的删掉了3天内下的一个游戏。
唉,艾泽拉斯人的快乐,就是这么平淡无华,且枯燥。
心中的太阳花 2020-07-18 19:11:33
一开始玩这个游戏我是拒绝的,什么炉石卡牌包,我是缺那几包卡牌包的人吗?
3关过后,我眼神木讷起来,记忆涌入脑海,那些羞涩的、那些甜蜜的、那些令人怜惜的记忆。午夜潜入宫殿的窃贼,尊敬师傅的神社巫女,受精折磨的猫耳娘,遭到校园暴力的优等生,努力生存下去的兽娘,阴冷山洞里痴情的僵尸,与少爷并肩作战的龙女,一切一切……眼泪慢慢滑落脸颊。
糖果缤纷乐多好的游戏啊,让我想起了这段时光。五星好评。
柠檬花扣 2020-07-18 19:11:32
三消游戏类型的游戏比较喜欢消消乐,朋友安利来玩了糖果,
说下这个游戏我玩下来的体验
1. 3d特效算是比较出彩的一个方面,将曾经的“纸片人”角色变得更加的生动形象;
2. 主题所必须的糖果糕点制作也比较精细;
3. 音效和特效上面也有不错的效果。
总的来说还是比较适合我这种居家类型的女性,玩起来的感觉就有点像是整理房间,
把所有相似的物品汇集在一起,
画风就不谈了,以萌萌哒为主,可爱型。
对于我这种刚下载游戏新手来说,后面的难度有点略大,不过太简单也就没啥意思了
凯咕咕 2020-07-18 19:11:32
关掉电脑,灭掉香烟,泡上一杯American latte,打开书房那盏…已经蒙上一层灰尘的台灯,静静的坐在我的办公椅上。
有人问我人生的意义是什么?我的回答也会因人而异。
Money…Authority…或者是…Love。。
翻开书架顶层的那本,好久不见的Stephen-William-Hawking的《A Brief History Of Time》,一遍又一遍的看着“Ultimate theory”的论述,感觉自己的内心也愈发迷茫与空虚。。我发现,我甚至已经无法对此再做出回答!
喝尽杯内最后一口余温,内心的失落依旧存在。关上灯,麻木的想结束今天的机械生活。。
正当我躺在床上准备入眠之时,床头本应该静音的手机却传来一声清响!我拿起手机,发现空荡荡的界面上竟然凭空多出了一个App!
“糖果缤纷乐?”我出现了一丝情绪波动,这个凭空出现的小玩意甚是引起了我的注意。
看了下床头的闹钟,离静时还有点时间,我便点开这个App,想目睹她的真容。
三分钟后,一股前所未有的情绪波动充斥于我的大脑。
“这…这是什么!!!”
“我从没见过如此有趣的事物!!!”
“我的天呐,这简直就是上帝的化身!!!”
我怀着激动的心情一遍又一遍的滑动我的手指,我的身体简直停不下来,灵魂也开始躁动不安,直到一行小字跳出于手机屏幕“Your strength has run out.”我才知道,是时候休息了。
我躺在床上,心情依旧不能平静,我相信这个App的出现是有原因的,他给我带来了宇宙诞生的奥秘!生命存在的意义!上帝存在的证据!!!
哦!妈妈咪呀!我感觉我已经解出了“Ultimate theory”的秘密!我决定起床就去找Marcelo博士和Rich博士一起探讨,大家放心,明年的“The Nobel Prize in Physics”会是中国的了,大家一起期待吧!
MrJabe 2020-07-18 19:11:31
“在火炉旁,找个位子随便坐。”
每次来到这里,旅店老板都会这么说。
我脱下外套点了一杯香甜醇和的卡布奇诺。脱外套时才发现,整个外套都落了一层雪花,拍打了几下,放在了旁边。
等待咖啡时,看到台面上的一则通知,说旅店与糖果缤纷乐进行联谊活动,通关就送6个黄金千层饼。我马上拿出手机扫了扫通知后面的二维码,下载,安装,搞定!打开糖果缤纷乐,丑萌丑萌的角色,立刻引起了我的注意,极易上手的操作,精致的画面,超Q的糖果,轻松悦耳的音效,越玩越觉得不可思议,它怎么可以这样精彩,宝藏游戏!可惜它只有15个关卡,每个关卡都是一个个独立的故事,这些故事都有一个主题——友谊与救援。
没一会儿,游戏通关了。“太短了,不过瘾!”我小声埋怨道。这时,旅店老板走过来,把6个黄金千层饼放在我面前。望着这几个千层饼,我仿佛看到了蓝天白云,不知道晚上的天空有没有橙色流星划过呢?
想到这,我喝了口香醇的卡布奇诺,嗯,余温尚存。
Lan 2020-07-18 19:11:30
炉石传说也就图一乐,真要技术还是要看糖果缤纷乐(ಡωಡ)
我是因炉石黄金包的诱惑来的(ಡωಡ) ,结果都是蓝天白云,蓝瘦_(:з」∠)_
说会这个游戏本身,我平时不玩儿消除类游戏的,游戏本身挺不错的,画风可爱,音乐也很适合,常常想着这把玩儿完就下,结果一直玩儿到卡关_(:з」∠)_。任务奖励设置都还算良心,不充钱也能愉快玩耍。不过确实不是我喜欢的游戏类型,肝了一星期,五星告辞,希望你游也能越来越好(๑•̀ㅂ•́)و✧
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