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糖果缤纷乐(测试版)
4.8
编辑推荐

糖果缤纷乐(测试版)

类型:益智

开发商:King

发行商:King Boltrend

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玩家评价

封宛 2020-07-18 19:11:29
小时候的我是一个充满幻想的孩子,脑子里充满天马行空的想象,却在不断成长中,被现实不断磨平着棱角,直到,我在TapTap上找到了这款游戏,起初我并不看好这款游戏,毕竟市面上的消消乐游戏太过于单调了,但是,评论区的大佬们,都说这游戏只有十五关,消消乐游戏才十五关?还有这九点九的评分,引起了我的好奇,我下载并打开了游戏,清新可爱的画风,甜美精良的糖果,让我瞬间回到了童年,重新感受到了当年充满幻想的自己,我含着泪玩完了十五关,为什么?这游戏只有十五关,哎,我含着泪,心中一股抑郁之情久久不能释怀,只能漫无目的地逛着活动,发现还有游戏敢和我大缤纷乐联动蹭热度,我倒是要看看什么游戏如此嚣张,推开了门,老板,来碗酒,刚刚送的那个什么黄金卡包给我来六个。
iris 2020-07-18 19:11:27
已摸完15关,准备卸。。(不是)
有一说一,耐玩性不错。几年前玩过另一个candy crash我还以为这俩吊游戏联动了
别和我说什么雪怪不好看,雪怪技能太弱,bang的一下甩个球上去你不开心么!老人家说得好,莽就完事儿了(๑•̀ㅂ•́)
另外问一下怎么换绑账号啊,战网账号绑错了好jr绝望。没有卡包wysl
猫儿catmiu 2020-07-18 19:11:27
『如果3A大作的复杂操作能让我们获得打怪的快感 那么消消乐的简单操作就能完美唤起我们内心的纯真.』
☆这是一个消消乐类型的游戏,原本以为只有中老年人(?)才玩的游戏(←瓦凉亲之前就天天玩某个消消乐,当时瓦还嗤之以鼻,然后瓦就步入后尘(←因为辣个游戏的黄金卡包orz),发现寄几也是当时所谓的“中老年人”辽...)
☆游戏优点:
〔Ⅰ〕画面:萌萌的拟人糖果风谁不爱嘛(其实都是糖糖糖...但瓦有种越玩越看越想恰糖的冲动...(๑>؂<๑))
〔Ⅱ〕BGM&音效:BGM是那种很优雅庄重的风格,好像真的置身于糖果城堡里一样,代入感超强!音效也是能在消消乐过程中,令瓦极度舒爽的一个地方,听着糖果噼里啪啦的消除掉,就相当满足了好伐(´。✪ω✪。`)
〔Ⅲ〕玩法:
○普通糖果消除:三个相同糖果相连消除。
○特殊糖果消除:四个相同糖果相连(2*2)会获得小炸弹(9*9方格内爆炸)。
四个相同糖果相连(1*4)会获得条纹糖(横排或纵排消除)
五个相同糖果相连(1*5)会获得混合糖果(单盘消除当前被交换的单种糖果)
五个相同糖果相连(2*3)会变成鱼(随机消除全场其中一个糖果)
(↑讲了一些基础哒!当然还有很多特殊糖果在这里就不一一提出来辣!毕竟寄几发现会有惊喜哒!)
【PS:组合使用特殊糖果有奇效!!】
(↑这里也提一嘴新手教程讲的真滴详细!)
〔Ⅳ〕防沉迷设定:单盘成功不扣体力,失败-5体力(←但因为瓦比较菜经常...没体力...懂伐QAQ不过好像挺防沉迷的,要不然我容易打一整天orz)
〔Ⅴ〕提示:如果面临卡关大脑短路分辨不了接下来咋操作的话会有提示(←当然,最开始关卡闭眼睛都能过,提示也是很友好不会坑人。后期关卡提示时而坑人状态,明明能过关提示却很不友好,只能说提示给的不是最佳选择而已辣(‵□′) )
〔Ⅵ〕收集元素:开宝箱收集碎片获得角色以及皮肤还有增益效果(←增益效果瓦查了老半天才知道原来是开局会欻欻欻给几个相同颜色的糖果,有助于快点消除...)
〔Ⅶ〕社交:这一点真的棒呆!!可以好友互送体力诶!!(←虽然一般消消乐都有8,但瓦感jio这是必不可少的地方嘛~( ̄▽ ̄~)~虽然每天凌晨2点会清零...)
〔Ⅷ〕团队(活动限定):这个设定也是蛮可以的,毕竟寄几完成任务还是有一定困难度的,有事情错过一两天很有可能就拿不到啥奖励(←虽然瓦在团队输出第二(但当过第一诶qwq),但还是真滴想召唤其他潜水的人上上游戏(^_−)其他人好像就是领完卡包之后就删游戏跑路辽...)
☆游戏缺点:
〔Ⅰ〕BUG:看了评论区提到的BUG然后试了一哈,发现重新安装游戏体力回满且增益效果消失这个BUG依旧存在(或者清除软件数据也可√)(←打扰到瓦防沉迷辣(눈_눈))
〔Ⅱ〕团队(活动限定):刚夸完团队设定,接下来要来批批,就是辣个潜水人员嘛...现在团队第一输出1800,瓦输出1600,剩下的就是输出1000及以下辽QAQ能不能把不咋活跃的自动分到一个团队嘛...或者自主组队...反正就感jio几个王者带几个青铜好累带不动。゚(゚∩´﹏`∩゚)゚。
☆总的来讲,又是一款茶余饭后可以休闲娱乐的一款游戏,易上瘾杀时间还杀体力(←害(๑ó﹏ò๑))
♡以上,这里蔷薇,二次元姬发双马尾少女一只ʕ⸝⸝⸝˙Ⱉ˙ʔ ♡在通宵到不得不请假的周二,边睡边送来了这篇评测(///ˊㅿˋ///)
blackbeatles 2020-07-18 19:11:27
咱在这说句实话,虽然说我也是因为炉石来打的这个游戏,但是在玩了一会后,真心觉得这个游戏比市面上的许多消消乐游戏用心太多了,画面不说了,是真的好,画风也让许多人都能接受,没有说甜得像什么只有低龄段喜欢那种,而且添加的道具是很丰富的,再加上角色和技能设定,我真的觉得这个游戏在消消乐游戏上可以说是排第一,但唯一的缺点希望官方改进的就是,那些过场,和开箱子的过程太繁琐了,玩的时间和过场时间一样占了一半 ,就这一点我要扣一星,希望官方看到。
比格沃斯 2020-07-18 19:11:27
这个游戏我是因为炉石才下的,本来是为了白嫖6个卡包(24白6蓝,截图为证。。。),但下了这个游戏之后,总体感觉还是很不错的。首先我想先说一下这个游戏的操作,和其他消消乐类的游戏比起来还是比较不错的,音乐方面也很好。其次还有这个游戏的机制,不同于很多其他消消乐,这款游戏是只有你失败的时候才会扣除体力,我觉得这种机制很好,里面的关卡类型也是比较丰富的,就是感觉关卡的难度平衡的不是太好(很多困难关我一遍就过了,但却在普通关上卡了很久,感觉有些迷)。还有就是他的团队模式,这个我感觉不是很好评价,我觉得设计这个的初心是为了想利用这种方法让你感觉不是只有你一个人在玩这个游戏,但他用这样的方式让人感觉有些不解。因为团队里的成员是自动匹配的,因此很多退坑的人一直卡在团队里占掉一个位置,这样就导致本来好几个人一起攻略的东西最后变成只有几个人攻略,所以我觉得吧可以在最开始由玩家自己找人组团队(比如找自己的朋友)或者是选择随机自由匹配,这样的话可以提高团队的成员质量。其实本来这款游戏我还是想打满分的,但考虑到这个游戏的宣传方式我还是扣掉了一颗星。King想要打开中国市场,却把人家炉石压箱底的黄金卡包拿出来送,不是很妥,最后这个活动还提前结束了,约定好的时间没到就跑路了,这样给人留下的印象非常不好。我曾经听过这样一句话:“这游戏一半以上都是炉石玩家”,这话确实是有点夸张了,但不能否定很多人就把它当成了一款只有15关的小游戏(我一开始也是这么想的),不过如果你真的好好品味这款游戏,你会感觉到很多不一样的东西,能看得出这家游戏公司的诚意,能感受到他们是真的在用心做这款游戏。比如刚玩的时候,我就被这款游戏的AI震撼到了,程序员应该是爆肝排列了好多东西的优先级,考虑的非常全面,每一次角色发动技能和冻鱼还有提示基本都会找出最优的解法,这不是简简单单写几串代码就能够办到的事情。总的来说,还是推荐大家玩这款游戏的,不要只为了那6包卡包(虽然活动结束了),游戏这种东西一定要好好品味才能感受到它的魅力。
结庐 2020-07-18 19:11:27
炉石给我们虚假的快乐,同是“消除类”游戏,炉石口中所谓“不可思议的简单,难以置信的有趣”简直不是给普通人说的。
——因为在有趣之前,你需要被教育教育。
这位,才是真正的简单有趣。既做到了老少皆宜,又做到了夺人眼球。既做到了稳中求胜,又引进了激进的好友系统。这种引进使得以消除为主的目标变成了“如何既照顾场面又能照顾技能的释放”的问题,也使得体验比以往也截然不同。
——炉石你什么垃圾??骨针能克吗!啊?(被拖走)
而据知名游戏媒体Onion News报道,暴雪旗下另一款游戏《风暴英雄》将引入多名来自《糖果消》的人物……
这些人物技能各异,比如小女孩,可以以果冻鱼释放技能,大白熊会释放包装糖果进行范围式攻击等。
✔✔✔当然,这款游戏九点八有一些虚高,但差不了多少。
别看是宝船游戏,不过里面也够有心的(指不坑……吧)
在前两小时就可以体验到其它三消游戏需要到一百几十关甚至几百关才有的大部分玩法。当然这包括一些开箱子,引导,缓慢的动画,余步折算……等等慢吞吞的时间浪费。(而且各种动画的时间贼长,加载时间足有一分有余,减分项)三消里真正的快乐集大成者。
游戏里各种花里胡哨的东西,居然并不让人讨厌。我不是说别的就怎么样了,《开心消消乐》(可能是资历最老的了)是不错,但你看着点,别就知道体力瓶(30÷5)和堆关卡(前期太痛苦了!)……。
[村长?村长!你怎么还在藤蔓上面呀!……]
还有就是糖果看着真好看呀!!!垂涎欲滴!不建议晚上玩,可能会导致长胖。
「」 2020-07-18 19:11:26
什么炉石传说我不知道,糖果缤纷乐真尼玛好玩
陈总 2020-07-18 19:11:26
希望活动能多一点吧 更新关卡也快一点
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