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开发者的话
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来自玩家的好评:
“这个手游是我见过福利最多的游戏,不用土豪,也一样当王者,打架方法也是多变的,机动性,策略性相当高。越玩越有意思,要有很好的耐心。玻璃心要不得。”
“叮,凌晨闹钟响了,不是我要上班了,是我要收波兵了,这是玩的最久的策略游戏,虽然全服只有五个中国人还在,但是中国人的韧性和团结可以对抗一个服务器的外国人,真的是不充钱也能有存在感的游戏,如果追求极致当然投入不少,但是更多的看的还是团结和思路,外国人被打的时候开盾自保,人少不要紧,大家一起抗,别的游戏被打残了,就退游了,这个还有再来的信心,每天都活动参与就有奖励,没准还能偷个第一,可以说是良心,希望在过几天的王城可以拿到第一,把服务器改成中国名字,必胜~”
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来自玩家的好评:
“这个手游是我见过福利最多的游戏,不用土豪,也一样当王者,打架方法也是多变的,机动性,策略性相当高。越玩越有意思,要有很好的耐心。玻璃心要不得。”
“叮,凌晨闹钟响了,不是我要上班了,是我要收波兵了,这是玩的最久的策略游戏,虽然全服只有五个中国人还在,但是中国人的韧性和团结可以对抗一个服务器的外国人,真的是不充钱也能有存在感的游戏,如果追求极致当然投入不少,但是更多的看的还是团结和思路,外国人被打的时候开盾自保,人少不要紧,大家一起抗,别的游戏被打残了,就退游了,这个还有再来的信心,每天都活动参与就有奖励,没准还能偷个第一,可以说是良心,希望在过几天的王城可以拿到第一,把服务器改成中国名字,必胜~”
简介
并不想,从【游戏特色】和【游戏玩法】去向你们兜售我们的作品,所以写下了这番话
当我们安装了一款新游戏之后,心路历程就像是刚转学到新学校的学生,一个全新的环境,一群和过往相似又不同的人,以及未来一段段将要发生的丰富多彩的事。
初入游戏,或许你紧张,对于这种新式SLG的陌生感,面对广袤的地图和各色资源,既有一种想要将其卷入囊中的野心,又有对于地图上其他大佬的敬畏。
你渴望归宿,那就去建立一个自己的中古城堡。你听,城外传来的号角声,那是圣骑士率队争夺帕帕斯宝藏凯旋的消息;祭坛上充满魔力的符文阵列,那是神谕者和魔女施法的吟唱。你看,极寒游侠和矮人王在竞技场的对抗,只有英雄的强大,才能铸造更强大的队伍。而这一切,都属于你!
你茫然寂寞,孤立无援,没关系,选择一个出色的联盟,这里你能找到一群有趣的灵魂。一起千里奔袭,享受击破敌盟的快感;一同抵御入侵,以众人之力,誓死捍卫联盟的荣耀。
当你逐渐在《联盟战火》里立足,会发现,这里就是个现实世界的缩影。你的盟友,如同你的战友,可能没办法在现实生活的困境中推你一把,但能在游戏的临危之际,助你一臂。有朝一日,倘若联盟支离,是前往更高的山峰看看更远的风景,还是坚守吸纳更多新人的加入,都是正确的。
我不想多么空洞的去形容这款游戏的策略性和玩家需要对此作出多少抉择,因为我没办法去预测几十万甚至未来几百万玩家将面对的种种选择和决策,战场瞬息万变,那种即时感不正是我们追求的吗?
从生活到游戏,由游戏领悟生活。游戏内的次次被集结,被偷袭;联盟里的意见不合,彻夜奋战都是你宝贵的回忆。一如你年少的青春,那段肆无忌惮的岁月。这一百多兆的小世界浓缩着人性和生活的诡暗,而这一切使你成长。
愿你能在这里学会成长,收获友情 ,体味到“成功”之后,能更有拼劲。
当你被生活重担压垮,一定要记得,那悠远的号角声、整齐而磅礴的部队、冷峻威风的英雄们,他们,都在你身后,为你战斗着!
欢迎来到《联盟战火》的魔幻战争世界!
**联系我们**
有任何建议或问题,可以通过以下方式联系我们:
Facebook:https://www.facebook.com/AllianceAtWar/
Discord: https://discord.gg/NpNWcbw
QQ群: 826894601
Email: aaw@hourgames.com
当我们安装了一款新游戏之后,心路历程就像是刚转学到新学校的学生,一个全新的环境,一群和过往相似又不同的人,以及未来一段段将要发生的丰富多彩的事。
初入游戏,或许你紧张,对于这种新式SLG的陌生感,面对广袤的地图和各色资源,既有一种想要将其卷入囊中的野心,又有对于地图上其他大佬的敬畏。
你渴望归宿,那就去建立一个自己的中古城堡。你听,城外传来的号角声,那是圣骑士率队争夺帕帕斯宝藏凯旋的消息;祭坛上充满魔力的符文阵列,那是神谕者和魔女施法的吟唱。你看,极寒游侠和矮人王在竞技场的对抗,只有英雄的强大,才能铸造更强大的队伍。而这一切,都属于你!
你茫然寂寞,孤立无援,没关系,选择一个出色的联盟,这里你能找到一群有趣的灵魂。一起千里奔袭,享受击破敌盟的快感;一同抵御入侵,以众人之力,誓死捍卫联盟的荣耀。
当你逐渐在《联盟战火》里立足,会发现,这里就是个现实世界的缩影。你的盟友,如同你的战友,可能没办法在现实生活的困境中推你一把,但能在游戏的临危之际,助你一臂。有朝一日,倘若联盟支离,是前往更高的山峰看看更远的风景,还是坚守吸纳更多新人的加入,都是正确的。
我不想多么空洞的去形容这款游戏的策略性和玩家需要对此作出多少抉择,因为我没办法去预测几十万甚至未来几百万玩家将面对的种种选择和决策,战场瞬息万变,那种即时感不正是我们追求的吗?
从生活到游戏,由游戏领悟生活。游戏内的次次被集结,被偷袭;联盟里的意见不合,彻夜奋战都是你宝贵的回忆。一如你年少的青春,那段肆无忌惮的岁月。这一百多兆的小世界浓缩着人性和生活的诡暗,而这一切使你成长。
愿你能在这里学会成长,收获友情 ,体味到“成功”之后,能更有拼劲。
当你被生活重担压垮,一定要记得,那悠远的号角声、整齐而磅礴的部队、冷峻威风的英雄们,他们,都在你身后,为你战斗着!
欢迎来到《联盟战火》的魔幻战争世界!
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最近更新
新增功能与玩法:
1.福利界面新加入了全新玩法——荣誉之路.完成任务提升荣誉等级,获取超多好礼!(该玩法位于"福利”模块内)
2.守护者重置功能已上线!重置即可返还守护者强化石!!
3.私人聊天室功能上线啦!现在,讨论作战计划将会变得更加隐秘的与安全!
4.全新科技——神迹上线,使用齿轮升级科技,提升你的守护者与神像属性!(玩家学院等级> = 18即可解锁新科技)
收集七星珠赢奖励活动重制!
1.龙珠不再给予负面效果,取而代之的是一系列超实用的buff!
2.龙珠不再需要召唤,在每一轮活动结束时持有龙珠的玩家就会获得大量奖励!
3.现在,"使者的珍藏"内的道具类型变为了必定获得&几率获得两部分了,即您开启该宝箱后必定获得一些道具的同时还会额外获得部分其他的道具!(使者的珍藏来自击杀星珠使者)
4.龙珠奖励已大幅提升,敬请期待下一轮龙珠活动的到来吧!
世界BOSS活动调整:
1.世界BOSS集结阶段的生命值提高了.
2.现在,成功终结世界BOSS某个阶段的玩家会获得额外奖励!
3.增加了领取珍宝时刷新的宝箱数量,提升了侦查和领取时的速度,并优化了活动界面.
其他活动的优化:
1."英勇之师"系列活动(我们即将用综合活动来统称这一类的活动)增加了点击查看道具信息的功能.
2.综合活动结束期不可兑换的设定变为了可以兑换.
3.现在,升级永久奖励卡也算作完成任意充值行为了,即升级永久奖励卡也可以满足连续充值活动的任务条件了.
4.我们统一了所有充值相关的任务类型与活动的计入条件,即从现在起,从直接充值、购买时间卡、每日礼包与史诗礼包中获得的红宝石都将被计入充值获得N宝石等一系列充值活动/任务的进度中了.
5.完善了充值/消耗红宝石,消耗钻石系列活动中的文本描述,使其计数条件变得更加清晰明了.
6.现在,红宝石兑换钻石的红宝石消耗也将计入活动:消耗红宝石返利&累计消耗红宝石赢奖励的活动进度了.
系统调整与优化:
1.资源运送的邮件即将归类到系统分类下.(原有邮件不受影响)
2.福利模块得到了优化,现在您可以在福利模块完成领取每日免费能量,每日免费礼物,每日签到礼物,以及购买时间卡等操作了.
3.修复了部分已知的bug.
4.优化了部分界面的排版与显示.
游戏平衡性调整:
自上次更新后,我们分析了大量有关英雄矮人王的战斗数据,发现该英雄在高端战斗中的表现略高于预期.
为给玩家带来更好的竞技体验,我们决定将技能"不屈意志"的生命值转化为攻击力加成的初始效果降低3%,计算方式由原来的基于士兵生命值变为基于总生命加成百分比.
同时,守护者被动技能“致命追击”提供的[对被控制的敌人伤害提高15%]效果降低至10%.(被动技能LV5时的效果)接下来我们依然会密切的关注游戏内的战斗平衡性,并在后续的更新中给玩家带来更好的游戏环境与竞技体验!
1.福利界面新加入了全新玩法——荣誉之路.完成任务提升荣誉等级,获取超多好礼!(该玩法位于"福利”模块内)
2.守护者重置功能已上线!重置即可返还守护者强化石!!
3.私人聊天室功能上线啦!现在,讨论作战计划将会变得更加隐秘的与安全!
4.全新科技——神迹上线,使用齿轮升级科技,提升你的守护者与神像属性!(玩家学院等级> = 18即可解锁新科技)
收集七星珠赢奖励活动重制!
1.龙珠不再给予负面效果,取而代之的是一系列超实用的buff!
2.龙珠不再需要召唤,在每一轮活动结束时持有龙珠的玩家就会获得大量奖励!
3.现在,"使者的珍藏"内的道具类型变为了必定获得&几率获得两部分了,即您开启该宝箱后必定获得一些道具的同时还会额外获得部分其他的道具!(使者的珍藏来自击杀星珠使者)
4.龙珠奖励已大幅提升,敬请期待下一轮龙珠活动的到来吧!
世界BOSS活动调整:
1.世界BOSS集结阶段的生命值提高了.
2.现在,成功终结世界BOSS某个阶段的玩家会获得额外奖励!
3.增加了领取珍宝时刷新的宝箱数量,提升了侦查和领取时的速度,并优化了活动界面.
其他活动的优化:
1."英勇之师"系列活动(我们即将用综合活动来统称这一类的活动)增加了点击查看道具信息的功能.
2.综合活动结束期不可兑换的设定变为了可以兑换.
3.现在,升级永久奖励卡也算作完成任意充值行为了,即升级永久奖励卡也可以满足连续充值活动的任务条件了.
4.我们统一了所有充值相关的任务类型与活动的计入条件,即从现在起,从直接充值、购买时间卡、每日礼包与史诗礼包中获得的红宝石都将被计入充值获得N宝石等一系列充值活动/任务的进度中了.
5.完善了充值/消耗红宝石,消耗钻石系列活动中的文本描述,使其计数条件变得更加清晰明了.
6.现在,红宝石兑换钻石的红宝石消耗也将计入活动:消耗红宝石返利&累计消耗红宝石赢奖励的活动进度了.
系统调整与优化:
1.资源运送的邮件即将归类到系统分类下.(原有邮件不受影响)
2.福利模块得到了优化,现在您可以在福利模块完成领取每日免费能量,每日免费礼物,每日签到礼物,以及购买时间卡等操作了.
3.修复了部分已知的bug.
4.优化了部分界面的排版与显示.
游戏平衡性调整:
自上次更新后,我们分析了大量有关英雄矮人王的战斗数据,发现该英雄在高端战斗中的表现略高于预期.
为给玩家带来更好的竞技体验,我们决定将技能"不屈意志"的生命值转化为攻击力加成的初始效果降低3%,计算方式由原来的基于士兵生命值变为基于总生命加成百分比.
同时,守护者被动技能“致命追击”提供的[对被控制的敌人伤害提高15%]效果降低至10%.(被动技能LV5时的效果)接下来我们依然会密切的关注游戏内的战斗平衡性,并在后续的更新中给玩家带来更好的游戏环境与竞技体验!
详细信息
- 文件大小: 100.42MB
- 当前版本: 1.1.0
- 更新时间: 2020-05-19 18:41:07
- 厂商: Hour Games Co.,Ltd.
宣传图片/截图
总评分
3.3
最新版本
Android:1.1.0 iOS:1.1.0 近7天 : 0.0
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2
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排行榜
一。首先城内不显示城外行动部队,召回非要去城外界面,很浪费时间切换。
二。部队训练结束后,不能自动收兵,也是非要点击,这个跟治疗结束,锻造结束,生产已满一样。麻烦能把这些不必要的省了好么?
三。到现在还没看到联盟商店有建造时间缩减的商品?是你们根本没放还是联盟等级不够呢?
四。研究科技提升士兵等级的跟之前玩过的一款类似,但是科技里没有增加提升士兵出征量的,找了半天。
五。科技里的增加对野怪的攻击速度,提升感觉没那么明显,几公里内的野怪,不管远近,全部十秒,管你加了多少buff
六。士兵游戏内建模希望再能不要台卡通风了好么?能再现实感点么?风格看着跟动画片似的,丑死了
比如,主城画风,给我第一印象就是风bao英雄的城堡画风;别人打了我,我点击邮件还不能直接点那个玩家给他发邮件,还得搜索名字,也不能直接点那个玩家的坐标,只能看自己的;点击资源也不直接告诉我可以从哪些地方可以获得,也不能查看现有资源和仓库容量的数值;最重要的是,你们居然还用war3的音效,那个声音,熟悉的很,能不能来点创意?
1、比如剩余18分钟,一般的游戏会直接让你用4个5分钟加速器,这里只让你用3个,剩下的看你自己的意思。
2、游戏的活动很良心,不会像某些游戏一样各种杀敌活动,逼氪严重。
3、获取资源相对简单,洞穴(到处都是)每小时出现一堆马车,可以抢夺资源,比如15级的城堡可以抢劫15次,按照木头资源大概每天可以获得1.5m-1.7米左右资源,其他游戏根本不敢想。
4、低级城堡保护机制,达到一定被攻击次数无法获取资源,多打几次直接破城飞走。
5、保护机制,大家造兵都不容易,可以选择保护士兵,被攻城时,城内士兵不参与战斗,也不会受伤死亡。
6、可以把非安全资源打包变成安全资源,防止晚上睡不着。
7、没有领主装备这个坑爹系统,不要你买装备礼包,改成了英雄装备,不要坑爹的锻造,只要攻击对应的怪物就有概率获取(当然要好几个合成)。
8、玩这游戏我不必担心晚上睡不着,也从来没开过罩子,想当年某纷争连续开了3个月罩子,说多了都是泪。
当然缺点也是有的,联盟聚集地想找个采集点真心难
首先因为没太多人,一个服也就200人。只要你从开服就开始玩(稍微肝一点),只要稍微会玩SLG.游戏你战力肯定是前20(不充钱哦)。
不建议充太多,6~128就行(当然你充个十几万,你还是nb)
首先,优点:1:福利很好2:平民玩家可以玩(在你不追求排行榜的时候)3:不卖肉4:不逼氪
缺点:1:平衡不行(但是这个是SLG的普遍套路)2:翻译器有待提高(什么玩意,老外说的话都是一茬不搭一茬,为了可以让老外能看懂我们的话,我们说话都变得文绉绉的)3:有些bug,比如有时候会看不到建模和网络问题。4:还有能不能提高兵营的训练量?这天天得花400-600钻石用来买训练扩量
以下为修改添加部分
已经玩了有一个月了吧,目前个人全服60名左右
我待的这个服务器很有意思,一开始跟一群外国人在一个联盟玩,之后leader决定和排名第三的联盟并盟,一个毛子的盟(乌拉!),之后我们就成了全服第二的联盟了,但是与全服第一还是有一段差距,之后又和第三的联盟(还是毛子的盟,这游戏毛子也太多了,乌拉!)并盟,最终还是第一差一点
之后由于一次城邦战和第一联盟闹翻了,于是开始打架,把原来第三盟加入的成员打跑了,我也被打了一次,盟内唯一的神器也被抢走,这个节点算是我当时想退游的一个时间点了,不过好戏还在后面
过了几天,盟内决定在七星珠事件反击(此时士兵不会死亡,只会进医院,但超过医院容量的伤员直接死亡),而这段时间第一盟的盟主貌似退游了lol,于是我们连同第四盟(不知何时崛起的新兴力量lol)大肆反击,抢走了他们的神器,使他们内部分裂,我们的联盟终于成了第一名
不过后来又发生了一些事件,不过不算轰动,也没发生武力冲突,所以我也没过问盟内的毛子大佬(乌拉!),当然,至始至终我也只是个6元首冲党混子,不过盟里大佬也不会在意这些,只要战力足够,够活跃,肯捐献,即使不帮忙打城邦,不帮忙跨服战他们也不会说什么。
不过对于我自己来说,我倒是有更大的收获lol,正如我之前所说,一个服务器有七大神器,在不同条件达到之后会给予达到要求的玩家。今天之前,全服的六件神器已经出现,有四个在我们盟手中,唯独剩下一个“空间之刃”(全服采集完第10000个资源点后,会给予最后那个采集完成的玩家),很荣幸,在几天的2计算,统计与努力之下,我成为了那个幸运者,成为了七大神器的主人之一(还是在只氪6元的情况哦)。虽然空间之刃的主动技能太菜鸡!!!强烈要求官方加强!!!!
综上,听说有朋友吐槽这游戏太氪金,大佬欺负萌新,但我觉得选对了路就能很好的克服这些问题
首先,玩这游戏一定要是一个新服务器,大家都还不强的时候,这时不会被大佬割韭菜,这是最为关键的!新服务器!
之后就是会站队,萌新要快速发展自己,理论上来说,第二天就可以解锁中级步兵,魔法师和弓兵,一周之后战力可以上200k,以后战力上升会缓慢些,不过这时高战联盟的大门已经向你打开了,正如之前所说,新服务器的氪金大佬战力最多也就500-700k,他们还是很欢迎200k玩家的加入。加入联盟之后就要观察了,一定得是活跃的联盟,一旦联盟内大部分人都不玩这游戏后赶紧退出加新的高战力联盟,一般来说,正常情况下全服前四名的联盟不会乱开战,只会捋羊毛,割韭菜,这就是你自己一段和平时光了
我目前在游戏里也不强,就是联盟的一个混子,天天上线点科技,点建筑,进洞穴,打小怪,乱捐献,过着种田般的生活,在此也希望新玩家去新服务器玩一玩,毕竟找好靠山与大佬就可以休闲娱乐了
1.这游戏刚开始进去,给人的感觉很好。给人的感觉是白嫖也能玩。那你们就真是错了。守护者,还有英雄随从,是白嫖永远无法毕业的,去年51的时候,就只有英雄和符文还有兵装强化。 符文和兵装白嫖还能搞搞,现在呢? 守护者, 神迹科技,新时代科技,还有神像,双英雄,各种新的游戏机制。就是个 无底洞,氪金玩家永远不能毕业,白嫖玩家就不说了,安心挨打吧。
2.游戏策划很会恶心人。会发布很离谱的活动任务还有很恶心的游戏机制,例如符文的自动合成,永远只算一次,冥界能量,到期就自动没了。
3.游戏公司很喜欢赚外国人的钱,所以对于国人玩家就不怎么上心(有点跪族的味道),有的区发布gangdu,种族歧视,骂人等等言论的外国玩家,游戏公司很少封号,只会是警告。 同时老外一个人开几十个小号去捐献联盟科技,还有内存挂。官方从来都不管的。我想起了楼上那个7区,他同样是用小号,结果被永封了。
4.游戏管理人员参与进入游戏之中。还用开发者权限来打击敌对玩家,我笑了,官托不带掩饰的。哈哈。
5.如果你要充钱玩这个游戏,请使用苹果手机,可以退款的。
最后,执意要玩的话,请准备好交易记录。随时开发票的集体举报诈骗。