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驯龙师的契约(测试版)
3.5
编辑推荐

驯龙师的契约(测试版)

类型:角色扮演

发行商:识君

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玩家评价

2020-07-18 19:08:24
加个吃喝拉撒吧,增加用户粘性(开玩笑)
加个龙类等级吧,赤橙红绿青蓝紫的
加个元素属性吧,金木水火土风光暗
加个交配属性吧,杂交纯种玩法随机
加个自由地图吧,剧情休闲玩法多样
加个皮肤属性吧,满足下我的收集癖
加个肝氪属性吧,很快收集完没意思
加个蓝牙对战吧,策略竞技也是不错
加个漂亮妹子吧,微信陌陌都行
加个系统漏洞吧,真的可以吸引人
加个勋章系统吧,最喜欢这个了
加个乘骑系统吧,训龙骑士的感jio
圆圆 2020-07-18 19:08:35
这款游戏我断断续续玩了十天的时间,刚开始觉得画面特别渣,平常很少玩像素游戏,后来适应了感觉还OK。
说说几点不足吧
1.冒险显示会获得1000金币,但实际上金币根本就没有增长。
2.虽然理解厂商为了分摊成本所以内置广告,但广告确实太频繁,刚开始还好都是横屏的广告,现在还有一些是竖屏的广告,有时会加载不出来,然后就卡在那了,只能结束游戏进程然后重新进入游戏。
3.金币获取的方式太过单一,除了看广告就只有触发支线任务才有一定概率获得金币,并且获得的金币数相较于动辄几十万的法杖,几万的地图话费真的少得可怜。
4.三级的冒险也就获得A级主属性成长B级副属性成长C级其它类属性成长,如果想要打过SS级竞技场必须要多做高等级地图获得S级属性成长或吃宝石(每过一个等级只能吃4个低级宝石)而且高等级的地图只有每日点数购买或冒险三级有小概率爆2级地图,每日点数领200,我S级打第二次只能获得50点数,第三次就需要2万金币,第四次就不知道了,太贵了没打过。所以难道厂商不觉得这就是一个死循环了吗?
5.我个人现在打到S级竞技,SS只能打过四个,建议大家多拿利牙系技能,比吐息伤害高的多,我个人现在已经放弃了这款游戏,想要打通SS级竞技也许只能天天看广告才有可能吧,我宁愿这游戏付费,几块几十块都无所谓,也不想这样玩下去,这也是我第一次写这么多评论,希望厂商能够改进。
微光 2020-07-18 19:08:25
经过两小时的体验,整体感觉还不错吧。
龙的种类,技能,被动属性,还是蛮丰富。
那个回合制也能接受,毕竟如果一直养的话,估计可以秒各种。所以飞走也是不错的体验,毕竟还会给你留礼物。
最后少一颗星是因为相对养成类游戏,一般都是让你收集各种成就,增加游戏的体验感。这个稍微弱了点,可以尝试给成就添加分级,或者让每种类型的龙添加个专属成就,比如攻击属性可以有爆炸输出什么的。就不用给金币,给个小图标。这样会有强迫症玩家去努力刷成就。
还有就是可不可以给龙增加几句对话。感觉和我的龙没什么交流。
wen 2020-07-18 19:08:25
玩起来真的不好玩啊。
核心玩法就是斗技场和npc打,而且你最多只能操控龙定时放个必杀技,毫无操作可言。
提升属性主要靠斗技场和探险岛屿,结果探险岛屿压根就是挂机,好吧我理解这可以算是挂机游戏,结果为了不让玩家太无聊,愣是可以手点减时间。有点无语,看起来像是个玩法,其实根本没意思。
至于龙杖,技能之类的基本都要靠钱。而钱最大的来源是广告???这个游戏真的不是打算捞一笔就走???不是说什么恰饭不恰饭的问题,我不相信会有人能坚持玩5分钟看一个广告这么玩个几个月,活生生把游戏寿命减短了。做个付费去广告很难吗?只要不是天价,我觉得大多数人都会接受吧。不过以现在这个状况去广告的话钱也拿不到了,真的恶性循环。
本来想给三星,怕被喷给个四星。玩到现在的感觉真的是食之无味,弃之可惜,没啥游戏性好说的。
倪凯亮 2020-07-18 19:08:24
个人感觉游戏做的很不错了,我也是把游戏打通关了,拿到了最后的一条黄色的龙(差点被打自闭),在这里说一下通关方法:打大型训练场一直到最后三个BOSS之前,连击的龙最快,最稳,不过要带上攻击吸血的那个石头;后面三个BOSS,找一个防御高的,怎么肉怎么养,可以养蓝气球衍生的那个龙,防御和闪避及其擅长,打BOSS必须上永动机,最后一个要学会不被封技能,而且要带上封印对面技能的法杖,最后一条龙是这个游戏攻击最恶心的龙
星宝 2020-07-18 19:08:24
游戏很好,广告很多!
我不擅长介绍游戏,所以我在这吐槽一下这个游戏唯一的缺点——金币机制有问题……
培养龙只能亏金币,看广告才是赚金币的根本!
gc龙每培养完一次大约获得15w金币,ac龙培养完勉强8w金币,但这是没有算投入的。玩着玩着就会发现其实完全入不敷出,学技能、学特性,顺便再去稀有的冒险地逛逛,一条ac龙培养完少说亏10w金币,越到后期亏得越多。这时候看广告就成了唯一赚取金币的办法,一次广告1000~20000金币,差不多需要看十六七次广告才能获得10w金币
杨洋 2020-07-18 19:08:23
咱说,这龙能不能有个继承,类似于英雄传承这样的的模式。35个回合前,龙就要找到配偶(顺便再更新一个配偶岛
素川 2020-07-18 19:08:23
也是很久以前就玩过的游戏了,看到正版引进才又下了玩,说实话,几乎一点新东西都没有,而且以前存在的问题现在还是一样……
①金币系统:完全依靠广告存在的金币系统。什么?不想看广告?不看广告你拿什么买杖子买技能?300w的杖子160w的技能5w的大坚果看着你啊啊啊(发出了贫穷的声音)我知道要恰饭的,但可不可以调整一下金币系统,别让看广告成为最主要的金币来源,太影响游戏体验了。
②培养系统:真的是相当真实的“培养”了。吃你的喝你的用你的,花了你一堆金币,最后这龙有能耐之后扭头就走???咱别这么搞好吧?虽然不指望可以把一条龙一直培养下去,毕竟限制培养时间也是这个游戏玩法的重要组成部分,但至少也要让我能在自己的主页上见到它吧?
③剧情:既然有了这么一个比较完整的世界观,那为啥不上剧情呢?相信我,你游并没有吸引人一直玩下去的资本,多加一些剧情也是算对游戏性的补充。反正你已经构架出了世界观,还给每个角色写了一个简短的背景故事,那么,为什么就不再加点支线呢?
总之,游戏性一般,因为龙的题材和点阵画的风格,所以能上四星
✎﹏文雀ii 2020-07-18 19:08:23
识君出品,必属精品,期待今天的测试!
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玩这游戏到最后只感觉到很心塞……肝了一个多小时的龙,什么好东西都给他吃上去了,原本以为回合数是今天可用的,后来才发现是这只龙的……原本打算慢慢养成的……至于到后期龙的回合数就会增加的话,我感觉这样子前期都很难再提起兴趣养第二只龙了,算了算了……
至于广告的话,还是能理解的,毕竟要恰饭的。
手机用户18550777 2020-07-18 19:08:38
我花了几天打过了联赛然后打那个大联盟感觉这游戏跨度太大了,后面的龙全部突破999也就是说要,去集那个龙之宝藏,我是可以理解这种玩法的问题的怪物跨度太大了吧?基本上如果看广告第三头龙就可以过ss然后卡一阵子大联盟,然后就卡住了金币基本上不看广告禁不起耗,看了广告后面照样卡大联盟龙全属性都快999也卡要买法杖,问题是金币获取的方式太无趣了,打到后面就会陷入死循环我算了一只龙全程用最低级的冒险然后开广告等差不多10多万,一个法杖150万,然后当你重复了好几天龙的时候终于买好了法杖然后你发现特么大联盟b级后的龙全是bug你还要一点点集秘宝?这游戏最大的问题就是前期很轻松就到ss然后大联盟只会就要连十多头的龙的循环这样很让人无聊,金币获取全凭广告。。不广告龙连冒险的钱都没有
花嫁 2020-07-18 19:08:38
开测就开始玩了,现在来说说感受!
1.广告实在太多,这无所谓,就是给的金币太少,现在更新后金币明显增加,但是!不知道是不是新bug,观看广告领取金币后,游戏就卡死了,一动不动!
2.自动点击能不能做个买断?一个小时的5w,八个小时的30w,能不能做个买断的?
3.契约满后龙就没了,遗留下来的东西不能回培养的时候下的本!策划能不能加大力度?
骑士盖茨熊猫 2020-07-18 19:08:35
剧情可以看看,像素风格也不错
总体来说可以打7-8分(满分十分),但如果加上广告因素和一些龙的契约因素以及技能价格和任务金钱获得太少的东西来说,只能称之为6分及格线
这款游戏只能说被广告拉低了评分(特别是你看广告,五分钟只能看两次,两次算你运气逆天,10W金币,一个高级技能160W,难道我挂机刷广告玩?)
更不用说这款游戏还是个手机游戏,我用模拟器看着视频挂着这个刷都受不了,那用手机玩这个游戏那还用说?
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