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你的位置 : 首页 角色扮演 物种战争:灭绝
类型:角色扮演
开发商:DAWINSTONE
发行商:DAWINSTONE
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时间机制好评,让游戏更具真实性,经历从白天到黑夜的视野变化,而且枪械的处理也很细节。但是,白天撑死七八分钟,黑夜一来就是十分钟,而且在黑夜里就算被打了也没有任何反应,距离太近的话就算照到了都不会开枪,必须要拉开一点距离,结果一拉开就找不到了。
目前只有韩文和英文两种语言,但是不太影响游戏进程(本来也没什么交互内容)。总的来说,游戏的细节及玩法都很好很新颖,但是内容不够充实,让玩家除了刷刷刷就没别的事儿可干。
1.两把同样的武器合成,如果成功必然是高一级的武器,不同的武器合成成功会随机出武器,当然越高级的武器成功率越感人。
2.后期防弹衣属性,可以选择回复量+10,用SG的可以选上弹-1秒,另外炸弹安装时间-2秒,入侵-10秒这种只有队长有效,背包可以选回复道具掉率+2%,这样可以大幅提升续航,有钱尽量选橙色防弹衣,80%免伤非常重要。
3.战斗时战术选择偏向防御,HG、SG、SR、GL可以选择提高精准,AR和MG可以选择火力压制,这样队友失血会主动去吃包,且不会随意浪费子弹。
4.输出效率最高的是AR和MG,GL威力虽大,但射程短,射速低,弹药少,上弹慢;SR距离远威力大,但是同样射速太低,弹药少,上弹慢;SG伤害高,虽然距离近,但可以击退敌人,给队友创造输出环境,那把双管配合上弹-1和10级技能是神器;小手枪也不是垃圾,可以装备盾牌挡子弹,提高生存能力。
5.装备盾牌后翻滚技能会变成冲撞,能够让被撞到的敌人眩晕,队友可以趁机输出,同样有钱尽量选择橙色盾牌,90%概率防御能大大提高在后期的生存率。
6.地面型无人机炮弹威力大,射速低,血厚防高可以去抗伤害,飞行无人机血少防低移动快视野大,可以装备AR和MG,需要有好枪才有输出,多数时候是装上吸金模块自动捡钱的。
7.战场副任务排除目标和入侵目标一定要做,排除目标也可以提高完成度,入侵目标可以定位主目标,其他任务如果奖励武器配件和钱,时间够也可以去完成,做的时候点一下任务,会自动追踪。
8.夜晚降临就不要在外面浪了,怪物又多又强,尽量找个建筑物进去躲着,对自己战斗力有自信可以在直升机附近找个燃烧的油桶来刷钱,有光亮比较方便打,感觉撑不住了就上直升机跑路,但这个优先级不高,不如做任务来钱效率。
9.医药包是给人质吃的,护甲包是给有护甲的队员吃的,如果带了盾牌,掉落的盾牌才是给有盾的人吃的。
10.如果觉得背包太小,界面里有一个背包存储的按键,可以去奸商那里买背包装备进去扩大,建议选择橙色LRRP背包,20格容量自带被动背包插槽+2,其他的背包被动在这里无效。
11.副武器技能只能升到10级,主武器技能能够升到12级,差距还是很大的,不过10-12级需要海量经验。
暂时想到这么多,还有新的心得再更新。
但是,实际感受是较差的!
首先必须承认,像初始角色潘(一只愤怒的熊猫)啊、武器多样式啊、打击感啊我都蛮喜欢的,内容也是所见过的2D射击类中最丰富的
给人以印象的却是直观的缺点:
-真nmd肝!
点击新手教程时"Wow,才这么几个地图,妈妈再也不用担心我由于玩末日游戏而肝炸送进ICU了!!"
第一张图打了一个小时后…woc,任务进度才3%,是你破游把进度条给吃了?!
什么自动索敌都还好,换成手动玩散弹也能很Happy。最大的问题是,这个tanker是什么鬼?隔老远,一路狂奔冲脸上,被冲到就是眩晕。翻滚其实没有无敌,被冲到瞬间滚,也还是会被晕住…晕住,给怪一围,GG
后面图二开始更不用说了…全面进入刚抢模式,没金币买防具,进图二就是去送经验的,根本刚不过
打完图一最终boss,又不肝又不氪的玩家如果连广告都不想看的话,基本可以告辞了。因为剩余的刷刷刷,攒装备过程很没有游戏体验…
这是个变异动物横行都市的世界,整个游戏过程是没有人类的。游戏背景是末日题材,不过不是那种砍木头、矿石等等然后搞建筑的那种模式。这款游戏核心玩法,通过完成任务赚金币掉装备,金币买装备、合装备,战斗是上帝视角,装备全是以现代化装备为主。
===优点===
1.挺良心的。
1)看3次广告拿1000金币;
2)我才打第二个地图,一趟任务掉的东西加上任务奖励2000金币左右;
3)武器什么的都可以合成,合成费看广告可以免费;
4)打造武器挺便宜的,看广告还能打5折;
5)其他内购买不买都可以,影响不大不买一样能玩,因为好东西都是金币商店买的,最贵的背包20格也就2万金币,很快也能买。
2.没2了,良心是我感觉唯一的优点
肝帝和氪金大佬。
初期没装备的情况下千万不要跨级别刷地图,你会死的很惨。
游戏看上去是一款横版射击类游戏,但实际上游戏在养成的要素上比重非常之重。
战斗对于数值依赖程度之高绝非操作能弥补的。由于游戏会自动索敌并且攻击,基本上只要你的数值达标,往怪堆一站就可很轻松的自动清敌。
左上第二个NPC卖防具和背包,最好小队里每人都装备橙色背包( 20物品栏)。可以带更多战利品。防具与背包都有特殊功能,例如装备盾牌后,前滚会变成冲撞。对应你的打法和任务类型装备吧。不过Hack-10秒,boom安置-1秒和 1**的功能通常自己用比较好。加耐久,移速和换弹速度等装备可以给队友。
无人机分两种:陆地型血厚,射程远精度高,爆发力强,溅射伤害不衰减。但换弹速度慢,单体伤害固定600。
空中无人机可以装备一切半自动**或部分轻机枪,伤害取决于武器品质。但是皮脆。爆发力低。
武器需要熟练度,主武器与第二武器的熟练度区别在于主武器满熟练会加7点伤害,第二武器只加5点。(空中无人机目前没有熟练度加成)
合成武器前期可以随便合,打通第一区或第二区后可以着重挑两把一样的武器合成。刷特定武器。个人感觉成功率更高。(主要是刷固定武器)
操控进入战场后左边显示任务栏,点击后会出现箭头指示。左下是队伍指令,上面2格从左到右是分别是攻击优先和防御优先。防御优先时AI会自行翻滚躲避和捡血包。下面从左到右是火力压制和提高精度。个人建议**不超过20发就选择提高精度(**除外,换弹速度太快了),否则就选择火力压制。陆地型无人机可以选择自动攻击或手动攻击,空中无人机选项不变。
注意事项照明弹:在室内有敌人时发射会将这一层的敌人全部召唤出来。在外面发射会吸引敌人,取决于天色光暗度。
***可以击退敌人,盾牌可以撞晕。
如果敌人想撞晕你,你可以后翻躲避,也可以提前撞过去(装备盾牌)。
技能-全体开火时只有无人机可以移动。
盾牌耐久高但减移速。防弹衣也减移速。
夜间无法看到除了灯光范围外的敌人,但AI......看得到.......
夜晚降临时请尽量待在室内。
每个区域达到100%完成度后都有最终战。
前一个区域在完成最终战前,后面的区域无法增长%值。
敌人有时会拿出你没有,目前也没有办法。