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类型:冒险
开发商:Dod Joy
发行商:Dod Joy
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大家别下了,倒胃口太恶心,玩起来就是辣眼睛,我是S1.入游老玩家,今天回坑,差点吐了,上次因为开挂原因就卸了,今儿个……呵呵,官方太给力了,我心都凉了,就这?没意思,没情怀了,再见!哦不,永不相见,等着DB吧游戏!
萌新没必要玩这个,去隔壁玩更好的!!!
md还有发言还只能贵3发,怎么那喇叭给我就是羞辱我的?不充钱就不配拥有话语权?
祝这游戏早日凉透,我也不玩了。
● 游戏本身还不错,官方在平衡问题上也用了心,地图也出了不少,不说你们的沃滋卡亚神殿,艾兴瓦尔德村儿之类吧,拼拼凑凑玩起来也还不错。我能感受到你们在调整这些地图手游化方面的用心,游戏节奏控制的也不错,这点算加分。
● 但是在受击反馈,整体音效上,相当糟糕。我有时候沉迷输出被对面狙到丝血才知道自己快死了,挨打之后人物的惨叫声,子弹撞击装甲的声音,能不能放大点,屏幕上受击提示能不能再明显一点,现在时有时没有的是怎么回事儿?咱们开发人员玩自己的游戏吗?这些影响基本游戏体验的问题开服一年了都没修我也是服了。
●想了想又补了一条关于氪金问题的,铭文系统我没意见,现在这个系统无论是获取方式还是整体装配上都烂成一团,fps游戏不需要铭文,一个满铭文加普攻的珍妮和无铭文的珍妮在每一枪差出的伤害高达120左右,可以说是相当不平衡了,但官方总要骗氪的,留着就留着吧,不然就冲咱这英雄皮肤的模样和数量来看这游戏别赚钱了。但是!这类游戏的核心,对局中随时换英雄这一点,也被套上了需要氪金的标签是怎么回事?!!!想钱想疯了?如果一局处于僵持状态,一个队伍需要更换英雄却没有英雄卡,其他人又已经在自己擅长,合适的位置上了,那么怎么办?!难道要听那哥们来一句:“先别上,等我去充个英雄卡。”?就这一点咱还有脸一口一个全为游戏更好玩努力呢?赶紧改吧,这不明着轰零氪玩家走么!骗首充换个方式OK?这一机制也可以留着,但要把英雄卡改成金币和钻石也能购买,这样也算可以接受,还能顺便鼓励玩家多进行游戏,制造良性循环。
●最近排位赛经常出现数据异常,打的好好的稳赢的局直接给我退回主界面,再点排位也没有重连提示。
我这边已经摸索出重连的办法,如下:重连一遍游戏再重新点开排位模式即可自动重连。
但即便如此仍然会耽误很多时间,给你的队友带来很大的压力。所以这个问题希望官方尽早修复。
● 在这里我由衷希望咱们收意见的工作人员看到这条评论后尽快反馈,这些问题真的极其影响游戏体验。我相信我在这里的写下的每一个问题都十分精准,十分值得改进!
●单挑模式不会计入历史战绩的bug,单挑模式莫名其妙提前算某方自动赢得该回合胜利的bug,单挑模式自动提前结束战斗算一方胜利的bug。
未来城地图,唐尼飞上屋顶后再飞可以卡进空气墙免疫大部分攻击的bug,(珍妮的大招6发全部锁定打不掉他一丝血)
珍妮大招有时不算伤害或者无法命中的bug。
在与人机兵王对抗的时候在他开大的瞬间击杀他会导致这个人机在下次重生之后获得无限时间大招bug,直至死亡该人机才会结束大招。(下次重生会恢复正常)
●伊泽在这个版本过于强势的问题,现在伊泽可以说是唯一一个能1打5的英雄了,这是一个腿极长,中近距离拥有爆发伤害般的输出,还有保命+回复技能的变态英雄,而且模型很小,不易被击中,会玩的伊泽可以把潘塔遛成狗,这显然已经不符合他刺客的定位了。
●最后我再建议咱们官方改波UI(快换个不欠债的美工吧,现在都是照着王者的模子刻了吧!)
PS:随着时间的推移,我对这个游戏的认知也全面了很多,所以我再一次审阅全文并做了一定的修改。