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斗将(测试服)
2.9
编辑推荐

斗将(测试服)

类型:卡牌

开发商:上海峰途网络

发行商:上海峰途网络

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玩家评价

落花人独立 2020-07-18 19:04:49
我就不说游戏优点了,说说我不满意的地方吧,我不是大佬,这种类型游戏我玩儿的比较少,如果我说的有不对之处,请谅解,如引起不适我自删
首先画风!!我是因为最近玩儿恋爱游戏太多了,想换换口味,然鹅。。。emmm,想要让玩家为了你的游戏氪金首先你要有资本,进去一刹那,我感觉我到公测都不会参加,更不会冲钱,模型太粗糙,一看就知道不舍得花钱设计好模型,然后特效太太太太没创意了!!虽然我玩儿的游戏少,但是我曾经是干影视动画的!!!(但是有些技能特效还蛮不错,比如关羽的龙特效,龙可以多加些骨骼,看起来有点生硬不柔软,像这种条型的模型最怕骨骼加少)咳咳,话题说回来,人物动作有点僵硬,有些角色动作看起来比较熟悉。。。动画师可以借鉴,但不能模仿!尤其是模仿比较知名的游戏动作,会让人不太开心,对你们的名声不太好,然后是UI。。。像极了我十年前在电脑上玩儿的页面游戏。。。一下回到童年!还有那个任务,哎,一言难尽!每次点任务卡的不要不要,要等1-2秒的反应,一看就是不机灵的任务君!其次我想说,内测而已!!为什么不大方点!对于我这种爱抽卡的人,抽卡君上线后不送我一个十连QAQ,我还要辛辛苦苦的过关!真的是过五关斩六将才凑够十连。。。然后,我最最最最最最最最想吐槽的就是那个调查!!!为什么不在最后一个选项让玩家说出缺点?非让我来这儿说,任何游戏都是通过了解缺点然后改正,一步一步脚踏实地的走,还是那句话,想要让玩家为你冲钱,首先你要有资本,加油吧,你们还有发展余地,用心做,相信你们可以的,你们还有救!玩儿法什么的我就不评价了,这类游戏玩儿的少,我就不多说,我想说的就这些(本来想吐槽人物动画来着,毕竟我做过动画师,但是。。。没想到我会说这么多。。。游戏不怕晚,就怕不用心,我等隔壁某游戏等了一两年都没上线。。可还是会有很多人去愿意等,因为他们用心了)
我所能给的建议就这些,如果你们懒得看这么多我就在这里总结一下,模型精致点,人物动作不要那么僵硬,也不要模仿,要有自己的创意,特效用心点,你们可以做的更好,谁不喜欢漂亮的特效?UI好好设计,你们可以做到的(我不爱看剧情,我就不说了)然后就是。。。不不不要要要要要这这么么么卡卡卡卡卡卡(角色都在闪现走),如果这些你们都做到了,用心了,还怕什么呢!(我知道你们会很辛苦,我曾经为了设计一个好看的角色动作,我一天一夜都在边想边做,我相信你们也是这样,以前我的动画老师给我说的一句话,我现在送给你们,万事只怕有心人!加油!)
铁画银钩 2020-07-18 19:04:46
玩了几天,这游戏给我感觉整体还挺不错,也不去管什么抄袭什么借鉴,好玩就行了不是吗?
1.武将因为测试的原因,很多没有玩到(可能是脸黑),感觉还行吧。
2.装备系统太过繁琐,4×3套装备,要刷到满意的太难,建议整合一些,最好都是两件套,更好搭配。
3.挑战这块意思真的不大,太耗时间,收益也少,让玩家在这块上面花时间就有一种页游风,拉低了档次。实在要保留的话建议减少数量,每天一次也就够了。
4.头上这条世界刷频能不能去掉,太烦了!
5.其实这个游戏明明可以简单点的,不必非得坐马上全世界跑来跑去,搞得手机很卡、耗电,而且3D的毕竟难做,单纯的界面点点点更舒服啊!
6.我方行动的第一人被冰冻的话,第二人的普通攻击手动点怪是不打的,必须在普攻的技能上按一下才可以。
7.家族任务前一个打怪后一个寻人的话,寻人任务做不了,必须手动点一下任务,否则会原地打转继续杀怪。
8.主角两个套盾技能,需要加一个判定,一盾还存在并且大家都满血状态,第二个盾不上,使用普通攻击,治疗也是类似。
9.主角58可以换人,建议加一个重生,不然重新刷一波资源有点吃不消。
10.今晚关服了,期待下次不删档!
枯叶本叶 2020-07-18 19:04:45
1.斗·闪退·将(具体一点:进入装备副本就无限闪退,重登就开始乱码,然后卡进度条)
2.玩法:痒痒鼠,战斗界面:痒痒鼠
3.我已经不知道该如何吐槽了,回合制卡牌+装备养成+跑图...无非就是把市面现有的元素揉成一团,杂乱无趣,堆积战力(小声说一句:是不是制作组觉得这种组合还挺有新意的?)
4.觉得我的评分有毛病,自己下个游戏去玩玩看吧,亏我之前还期待了一下
体验最差的游戏之一,我是真的连长评都不想写
两星是给辛苦工作的美术人员(建模师除外),并不是给游戏的。
2020-07-18 19:04:44
玩到38级了来打个分,首先抄袭不抄袭的我认为一点都不重要,只要游戏好玩。
先说下优点,没有逼氪的现象,武将只要抽出来了每天就可以刷碎片。其他的东西活动送的玉就够用了
缺点就是升到30多级后推主线推不动了,怪的等级高比如我38现在的怪已经40多级了
再有就是突破的材料掉率太低,副本限制了一天只能刷10次,只能去刷装备提升战力了,然而装备升级每天刷的钱都不够
武将技能效果触发几率太低,是不是没加上宝物的?我用宋慈1技能20%加宝物10%一直没晕到人,穆桂英30%倒是触发过。不过感觉没有30%那么高一场打完基本不触发
玄夜 2020-07-18 19:04:44
给个三星吧今天十二点玩到现在没下线 游戏还行但是有些细节问题很头疼 地图人一多就无脑重连重连现在的ssr爆率还是ok的34级手机五只ssr2w战推土什么的没问题但是感觉阵容搭配很混乱试了好几个套路都感觉挺僵硬的重点来了铜币真的太少了完全不够用啊亲
泊宁 2020-07-18 19:04:44
首先我没玩过阴阳师,但是我玩过fgo ,像评论区有一个朋友说的,你这个游戏是揉出来的,各种都有
第一点是你的游戏cg太过粗糙,不如不放,修改好了再说。
第二点是25级之后,假如要养两个ssr,那么材料和铜币基本不够。
第三点是部分关卡属性克制严重,包括赖皮的无敌和华佗的回血,因为你们设定的三星要求,如果,抽到的ssr是被克制的,已经没人有多余材料去养小的。
第四点是游戏卡顿,我觉得还好因为你们刚做,我是没怎么感觉出来,但是在我通3章的时候,已经模型都卡丢了。
第五点是新手教程过少而且不明显,新手玩家玩玩容易混乱,不知道自己目前是该刷材料还是刷装备,你在商城摆了一大堆东西,有一部分我目前的等级并不知道有什么用。
目前就这么多,希望可以得到在游戏方面的回应,我是很喜欢斗将的杂烩和武将养成,古风很舒服。
瞎写 2020-07-18 19:04:44
整天说抄什么痒痒鼠,痒痒鼠都是抄魔灵召唤的好吗?模仿出自己的东西才是真道理,魔灵召唤是英雄无敌的模子,痒痒鼠是日系神话的模子,这个是中国历史大杂烩的模子,这么说没问题吧,目前没看出什么创新的东西,模型凑合、流畅度差评,明知道是测试不限制人数,导致游戏体验贼TM差,卡就是最大的错没有理由。目前可以看到的氪金点:坐骑、升星,其他暂无体验到,这坐骑属性很变态,动不动就加百分比。
BWK 2020-07-18 19:04:43
ok,闪退,lv8就再也进不去。
断线重连还是挺好的,不过大多数游戏都有。卡牌游戏,一进去和momo一样,我差点以为我下了这类游戏,并且我对这类游戏容易无感。
遇到的李白和王者李白台词有什么区别,技能展示也差不多。
然后,界面感觉很像以前页游,不过能接受,画面感还是细腻点的,战斗方面和yys的确相似的一批,战斗过程还容易卡教程?!这是什么骚操作!
其他我等级太低,不知道后面什么发展,就这来说,卸载了,不到半小时闪退那么多次,还卡教程,游戏体验感极差了!重新登陆又是一段时间,很烦,连续性差。
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