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斗将(测试服)
2.9
编辑推荐

斗将(测试服)

类型:卡牌

开发商:上海峰途网络

发行商:上海峰途网络

861 人安装

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开发者的话

各位逆命师大人,我们将于7月30日开启付费删档测试!(敲锣打鼓.mp4),同时公测预约持续进行中!各位大人可以前往预约站((http://dj.mystarlab.com/yuyue)预约抽卡,先抽一波SSR!

本次测试开放服务器依然为辣个熟悉的:诗酒风流,测试性质为安卓(ios的胖友对不起!!)删档计费测试,在本次测试中充值的逆命师大人,可以在即将到来的公测中获得150%的玉璧返利!冲多少就返多少~

距离上一次测试又又又过去了一个月,时间是真不等人...在这一个月中,我们重点调整了上一次测试暴露出来的数值过大的问题,现在终于没有拉条+关二爷秒天秒地的情况了,一个有来有回的健康的竞技环境才是我们希望看到的!

并且新增了全新的PVE探索副本玩法【虚空幻境】,各位大人可以在这里肆意探索,挖宝,解决随机事件,获得特殊天赋强化自己,挑战终极boss!

--------------------快乐吹嘘分界线---------------

《斗将》目标:竞技卡牌!
其实是一款微微创新的策略卡牌手游,承载了一帮思路脱线,脑洞惊奇,热爱策略卡牌的30多岁秃头“少年”的梦想。
这里有单挑的技能克制,阵容选择,释放时机;也有团战的策略路线,资源分配,微微创新的卡牌,希望可以给你带来微微创新的快乐。

-为什么是卡牌?
首先是私心,我们这些秃头,都是因为卡牌游戏相聚在一起,源自卡牌游戏的热爱,我们做了这款游戏。
其次我们觉得,玩家大大们一定是需要卡牌的,没有什么比收集和养成更加令人愉悦的事情了(好像也是私心….emmmm

-为什么是国风+写实
大概是因为那一些些的国风武侠/仙侠情节,毕竟仗剑天涯,走向人生巅峰什么的的,想想就很激动啊!

-战斗的初衷与选择
战斗设计上遵循-易上手,难精通的金色传说定律,在战斗中加入更多的策略性,以及,一丢丢随机性(随机才是坠吼的——○石X说)。
又因为那么一丢丢的武侠/仙侠情节,我们做了大世界场景,同时满足了性感玩家,当街PK以及休闲种田,非酋养成的需求。(啊,快意恩仇+种田爽文的江湖,安排上!

确定了目标,之后就是无穷尽的研发之路,或许,应该叫剃毛之路比较好一些。总之,一路坎坷不足为外人道。再之后,就是如今准备测试啦,要说现在的心情,emmm有一种,自家养的小宝贝要拉出来见人的娇羞感⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄

我们是一群喜爱卡牌,只会玩卡牌的人,现在这个宝贝中还存在很多需要优化与调整的地方,现在的它只是一帮少年梦想的聚集体,希望大家能够多多吐槽,多多建议。

感谢大家!

简介

《斗将》公测预约活动持续进行中:http://dj.mystarlab.com/yuyue,输入传送代码,预约抽卡,快人一“橙”。

《斗将》是一款国风“竞技”卡牌手游。唯美国风古韵,搭配自由3D视角,以乱斗为核心的大世界构架,给玩家带来更加传奇的手游体验。游戏采用了创新的策略战斗玩法,玩家将以逆命师的身份,召唤百位历史名将,对抗肆虐大陆的魔物妖兽,续写传奇英雄们的神话。

-故事背景
洪荒时代,支撑天地的不周山折断崩塌,此后天灾频临,人祸不断,妖兽肆虐,鬼魅横生,直到百年之后禹王倾尽全国之力,以不周山残骸铸造出九只龙纹鼎,方才镇压了妖邪,平定了天灾。
人心的善念为龙纹鼎提供力量,只要人心向善,它便能一直支撑天地间的秩序,保佑华夏大地风调雨顺国泰民安。然而,和平的年代滋养着人心中的黑暗,永无止境的贪欲污染着龙纹鼎,致使保护力量大为削弱,天灾又一次降临人间。
为了应对人心时局之变,鬼谷子秘密成立了一个叫做“逆命师”的组织,以奇门遁甲之术往来于不同时空,监管龙纹鼎动态。然而,心魔在黑暗中潜伏,注视着龙纹鼎,谋划着毁灭一切。

-仙风写意,国韵自成
《斗将》采用精致写实的国风画面设计,融合自然光影与大场景展示风格,为游戏注入了浓厚的仙侠气质。通过细腻流畅的角色动作、华丽绚烂的技能演示营造极致视觉体验;遵循古韵国风的设计理念,贯彻始终的仙风写意展现在角色设计、场景展示、UI设计的方方面面,希望能够给玩家再来最享受的国韵感受。

-时空轮转,百将集结
《斗将》采用架空设定,突破时空的限制,使各朝各代的名人志士都有机会出现在游戏中,通过精心打磨的剧情将这些传奇串联在一起。玩家将有机会在游戏中将这些武将收为己用,借用他们的力量,驱邪除恶,建国安邦,书写自己的神话。

-拾遗补缺,重塑英魂
《斗将》在收录近百位名将英雄作为卡牌本体的同时,也收集了这些英雄人物的传说,玩家将能够在游戏中认识这些英雄的内心,了解他们夙愿,甚至可以帮助他们完成未竟之志。续写传奇,笔墨交于你。

-朝野逐鹿,对弈天下
上兵伐谋,其下攻城。真实再现国家战争中的尔虞我诈。运用您的奇智谋略,拉拢名士,搭配阵容,建立联盟,调配资源。远交近攻,合纵连横,与劲敌斗智斗勇,争夺时代霸权。

【联系我们】
《斗将》官方微信:doujiangsy
《斗将》官方微博:@斗将手游
《斗将》官方Q群:879787200

详细信息

  • 文件大小: 2019年10月16日
  • 更新时间: 2019-10-16 17:39:52
  • 厂商: 上海峰途网络

宣传图片/截图

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总评分
2.9
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

可可洗礼 2020-07-18 19:04:58
玩到14级,卡在第二章大Boss那里,目前没闪退,但是人物跑地图总是卡,一下一下闪回原地,脑袋上有个蓝圈,看上去像读条,不知道啥东西。
说回游戏本身,养成系统太乱了,升级、突破、装备升级、技能好像也要升级?还有天命什么的,市面上能见的大概都见了,乱成一锅粥,不知道做做减法。
战斗过程有拉条,没有火的机制,只能说太傻了,把战斗策略的乐趣破坏的淋漓尽致。
画面页游风严重,感觉十分粗糙,一点不精致,每时每刻都是跑在乱糟糟的地图上,层层叠叠的全是玩家名字,你又不是MMO,搞这种地图有啥意义。
龙猪爸爸 2020-07-18 19:04:57
带大地图的卡牌游戏,玩到三十几级,总体说来还不错!主线有些卡点有点难受!铜币太少了!而且只能摇钱树!其他产出途径太少了!武将ssr爆率还可以,r卡很厉害!可是我并不想养,没有废卡和狗粮卡!装备有点复杂!带前缀!bug稍微多了一点!打世界boss人太多了!ue体验太渣了!没有一键装备!各种操作反人类!一分就扣在ue和程序bug上!剧情,点点点不看!
梦醒丶西楼 2020-07-18 19:04:56
一般般吧。。角色强化和等级有关系。。想想吧最高等级100级,呵呵。。。真是累啊。。和肝不同。没有太大的等级关联和阴阳师类似。这个尤其是升星碎片。要好多看的我头都大了。当然每个人都有不同看法。只不过是我个人意见罢了
BZ丶CW 2020-07-18 19:04:55
作为路人玩家,本次我玩到了三十级。
我简单说几点感受。
这是一个开放型地图的卡牌养成回合制闯关式游戏。游戏体系比较完整(多样且杂,中和了许多卡牌游戏特色)。实际体验跟其他回合制游戏(参考因仰诗)与卡牌闯关类(即关卡星级奖励制)游戏类似。
建模中规中矩。不算差,但是也不怎么出彩。(并不丑,但是还是有粗糙感)
游戏画面不算精细,但是也看得过去。一个很大的问题是画面切换会感觉到明显卡顿(优化问题)
游戏有一定的剧情,但是个人觉得剧情比较无聊。
游戏存在一定难度。前期发展定位不易。角色培养很容易陷入混乱。
角色获得依然是抽奖与碎片合成。ssr爆率确实不低。
我玩到30级,十连了四或五次。得了两个ssr,一个关羽,一个曹操。此外做任务会给与一个ssr吕布。注意到签到是给与一个ssr李白。
后期应该是需要培养多个阵容来应对不同副本的。
游戏里麻烦的是。成长材料容易分配不均短缺。装备升级材料不够用。而装备获取靠刷副本,纯看脸。
玩了感觉各方面成长怼下来确实比较杂。游戏不适合速成。假如是碎片时间玩家最好不要玩。脱节情况估计会很严重。
刷本比较容易产生厌烦,游戏相对比较肝。
目前看来不是一个氪金游戏。
我不能花很多时间在游戏。所以初期玩玩就算了。
不算个很好的游戏,我给的评价是游戏性中等。
以上评论仅为个人观点,和谐讨论,不喜勿喷。
司空 2020-07-18 19:04:53
我本人玩游戏对我影响最大的是画风,这个画风嘛,我不是很吃,只能说是一般,人物还是场景,基本都是灰蒙蒙一片。抽卡爆率还是比较友好的,基本上十连都能出。剧情我没怎么看,毕竟是游戏,会有点扯。说真的,这个战斗场景真的不是抄阴阳师吗?还有刷关卡,一定要用什么券,可能是我玩的游戏少,你这个还是我第一个见的快速通关还要券的。升级速度也还可以,可能会有一点肝。如果卡关过不去,基本换成s s r或者s r就能过,在慢慢的练装备升级,现在我才20几级。不知道以后还会有什么玩法。主要就是和其他游戏一样练级练卡。玩法确实有点杂,还有家族,各种副本挺多的,现在是不计费测试,不知道以后公测会什么样。现在游戏中还会遇到一些bug之类。但是这是一个正在测试的游戏,这也可以理解。先给三星观望一下。
干他丫的 2020-07-18 19:04:53
玩得一言难尽,游戏像其他游戏的揉和一样,玩法太杂搞得很懵,看到了七八个游戏的影子,3d建模不够流畅,地图很大但是有很多地方都不可进,角色精细度也有待改进,之前的期望太高现在有点失望。
手机用户37364578 2020-07-18 19:04:53
还没玩,不过对该游代理的三国罗曼史印象极好。三年后入坑还肯花钱玩。很休闲没乱码七糟的限时日常,福利还不错。败笔就是取消金卡。
追加差评了。
差评理由一最主要的抽卡体验不好,保底居然是Sr,第三章打完20次毛都没抽到。
差评理由2.武将特色技能无比乏味,没有搭配可言,战斗过程乏味
罹患加冕 2020-07-18 19:04:52
因为明天才能玩。所以我玩了玩公告旁边的前传?
战斗似乎和阴阳师有些相似。只不过是玩家代替了式神。猜测是玩家和玩家之间组队打副本走剧情的游戏。
战斗有点僵硬,特效一般。唔…有点失望。
音乐剧情只有一点,看不出来好坏。
希望在游戏里能有更多的惊喜吧。
追风的大树 2020-07-18 19:04:50
我建议大家别一看是游族就喷 怒打一星 先玩玩看嘛 如果真的垃圾 再喷也不迟 毕竟游戏制作还是不容易的 好歹玩玩再评论。。。
——————————
玩了半小时后 尼玛 这特么是啥玩意啊
卡牌有突破 要装备 和痒痒鼠一样 这点不评论
但是画面有点僵硬 而且RPG+卡牌 总感觉有点怪怪的
抽卡系统嘛 毕竟自己抽的少 虽然没有SSR
但是真的浓浓页游风 不喜 删除了 再见
苦龙play 2020-07-18 19:04:50
首先,这个游族网络,我要先说明一下
在2016年11月,游族网络获得盗墓笔记改编游戏权。
但宣传片与游戏不符。减一分。
在知名up主敖厂长的揭露下
竟威胁敖厂长删除视频!!!!!减一分。
(并且此事已获得相关人员重视)
我并不希望此游戏会出现相关事件。
请正视错误。
详情见囧的呼唤。214期
然后再为bilibili苦龙个人意愿减两分
Dragon 2020-07-18 19:04:49
6天59级,能体验的都体验了,简单说下以下体验不好的地方,装备属性随机性差异化太大,一件奶妈的装备附加攻击属性,一件战士的装备附加效果命中,纯伤害输出哪来的技能效果,能不能把这属性整到法师装备上,让战士刺客好好带输出型的装备,宝物系统太难出货升级,命牌获取方式太少,其他都还行,本次测试ID宁缺,下测见,我会参与每次测试的,耶!
零之微笑 2020-07-18 19:04:49
从开测玩到关测,说一下我的感受吧。
首先,可能是因为内测原因,抽ssr几率明显很高。我130次抽,10个ssr。(非酋就认了吧,不丢人。)
其次赞一下名将录,这个系统做的非常好,开启每个英雄每一关都给100元宝和碎片,元宝收获惊人。而且每天还可以扫荡碎片,平民小资也能稳定的培养自己喜欢的ssr不至于不氪金就玩不下去。
而且冒险关卡给的卷子和元宝也很多。
而且游戏有很多流派可以玩,什么一波,诅咒,毒,盾,复活,绝杀等等......乐趣很多。
对与人物模型什么的,我觉得很好了,别的没什么好说的,我关注的重心不在那里。
在上点建议吧。
1. 我感觉购买体力需要的元宝太多,每天需要1500左右元宝买满6次体力。。。这个真得改改。
2.装备本掉落的太杂乱了。4种装备,每个部位都掉.....我觉得这方面稍微区分一下,就不乱了。比如改成星期1掉那个部位。星期二掉什么。。让玩家可以有针对性的去刷。
3.家族战很莫名。。。可能是我的家族太强了?每次进去1分钟就赢了。。。
4.精炼改造系统80级开放.....我感觉50.60级就可以开放了,再往后的话有点晚。可能策划觉得80级装备成型在出精炼可以避免玩家浪费??
还有天策除魔,设定一下等级,等级高出多少级就不能打低级的了,不然高级高战的一刀秒了低级的还咋玩。。。
总结:游戏真心不错,只要策划用心做,别作死,不愁不大卖。
最后:客服群主都很有爱~!(除了那个骗我说登录7天就开60那个客服。哼~!)
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