4.5
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荒野的科特布奇飞行队 天空的起飞少女
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其他方面,TV动画在b站有上传,蛮有西部片的感觉,每周动画更新游戏也会送资源和开新物语,总之是个好游戏。
荒野的寿飞行队
哔哩哔哩有熟肉
战斗画面比较一般,和小时候玩的飞机大战差不多,不过可以加速,可以挂机,还可以扫荡,适合懒人
游戏的剧情穿插了大量的过场CG,好评!
总之五星好评,顺便打算把原作番给补了
周常除了名声任务以外基本也很护肝
就是看着那么多送的燃油你不肝就不爽
满燃油900,每天任务固定送300-400,还有积累的300燃油,你肝不肝?
不肝觉得浪费
肝又觉得有一丢丢累
但是为了飞行员们的成长,还是选择了肝
另外求活跃的团,名声任务到现在没完成一次
飞行员最大等级50+就要开始升级飞机了
碎片在各个困难本,每个本每日限制三次
战斗力50000+就可以毫无压力的刷 空贼4和大空贼1了,个人感觉掉率不错
名声是捐献材料换来的
演习场是快速得到宝石的捷径
取引需要金币……挑自己需要的,不要像我开始傻福福的每个都拿走……
目前60000战斗力,演习1200位置……
豹子头感觉好好玩
游戏可玩性很高,特别是游戏的表现特别好,玩家可以在双方对战自由切换各种视角,可以第一人称的紧张刺激,也可以切换为上帝视角,观看一场精彩的空中大战,这是卡牌游戏的一大亮点
游戏的美工很好,ui非常好看,很贴近动漫画风,模型也很细致精美,尤其是开头的一段驾驶室视角,可谓是视觉上的冲击,非常有代入感,能把一个卡牌对战游戏的代入感做的这么强,制作可以说是非常的好了。
游戏福利也不错,开头十连,运气好两个ssr不是问题,而且送的物质也很丰富,反正是空战粉必玩的一款游戏,因为他无论是游戏性还是画面表现,都可以说是非常强的
另外,说看不懂剧情的可以关注一下该游戏的同名番,是今年新番哦,看了就可以差不多理解剧情了
总之这是一款值得一玩的游戏!
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游戏战斗的自由度仅限于技能的施放,其余一切皆是自动。
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虽然是几近全自动的飞行表演,但是战斗演出可观赏性不错,还可以点击左上角的视角键切换不同的视角,增加临场感,开着常速,切接战机视角观赏机战,也是一种乐趣。在不想花时间的时候使用スキップチケット即可扫荡副本,也算便利。但也许是战机战斗带来的局限性,在游戏中技能动画重复度高。
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游戏中有角色需要培养也有战机需要培养。
角色靠抽,角色可养成的内容有升星、升级、升技能,升战机熟练度。在升星方面,随着升星次数增加,要求的升星材料是成倍上升,虽然低星角色升星材料更易获取,但就日攻略网站对驾驶员的评价来看,初始两星以及两星以下的角色成形之后的实用度也是很低的。
升级方面,玩家前期最行之有效的对战力的提升可能就是对角色等级的提升了吧,集齐一套装备 上限突破 喂松饼就可提升角色等级。因为升级的唯一方式就是喂松饼,所以需要计划性的使用松饼。
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游戏中点击缺少的材料可以自动跳至掉落关卡,这个便捷的操作还是不错的。除掉落外,玩家可于主界面右上角音箱logo出打开聊天栏,求其他玩家赠送,虽然CD长,但是能利用到玩家互动的手游还是挺少的。
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战机熟练度方面,玩家可使用战机的生产/强化部件与操縦士の記憶给角色对部分战机进行熟练度强化,熟练度可以增加角色驾驶对应飞机时的基础属性。同时角色本身都有自己对自己专属机提升5%角色属性的Buff,与熟练度不同,这个是无法改变的。。。。。。。。。。
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与角色靠抽不同,战机靠达成特定条件解锁建造。并且战机也需要强化等级。大部分战机的制作和强化部件都可在难关卡掉落。小部分战机的部件是通过交换商店兑换和砖石(免费砖石也可)购买礼包来获取。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。且战机也有一套自己的装备—ブースター增压器。基本上本人是在确保每架飞机都有词条还行的三星增压器的情况下,使用多余的三星增压器企图制作四星增压器,然后使用一星二星增压器来洗四星增压器属性的这样一个操作。。。。。。。。。。。。。。。。
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游戏中战斗和剧情是分开的,剧情需要到故事中单独看,需要一定的战斗达成条件解锁剧情。经常玩手游跳过剧情以后再看,但到头来还是嫌麻烦没有看,这样的剧情安排方式可以完全不用顾及错过剧情痛快的推关。
虽然动画监督水岛努在推特公然支持三点水巷毒,并拿China指導者开玩笑带节奏。但是游戏与那个傻❌并没有关系。应该可以放心游玩。