简介
《蜀山》,纯正修仙,广域沙盒,点卡游戏!
1、10大流派
还原蜀山众多修仙流派,或正或邪,由你选择。
你可做那一剑破万法的正派剑修,也可行我命由我不由天的魔妖之路。
2、散修体系
随手拾取的物件均能用作武器,仙缘巧遇,秘籍法宝,自成一派不再是梦。
3、极致世界
移动端15G的包体大小(量力下载),20倍吃鸡地图大小,真正的无缝沙盒大地图。
蜀山的每个角落都值得你去探索。
4、自由开放
进一步弱化等级概念,高自由度的开放世界,实现千人千面。
你可御剑青冥亦可踏葫凌波,数百种法宝,千妖万魔争奇斗艳。
真实还原,还珠楼主笔下瑰丽的剑仙世界。
5、战斗体系
海陆空三维一体的战斗体系,完美重现遮天蔽日弥漫全地图的战天斗地修仙之途。
6、点卡付费
采用点卡付费模式,还原一个纯净的修仙环境。
7、超大区服
可容纳十万人同时在线的超大区服,全区服统一寄售体系,让你彻底摆脱换服的麻烦。
1、10大流派
还原蜀山众多修仙流派,或正或邪,由你选择。
你可做那一剑破万法的正派剑修,也可行我命由我不由天的魔妖之路。
2、散修体系
随手拾取的物件均能用作武器,仙缘巧遇,秘籍法宝,自成一派不再是梦。
3、极致世界
移动端15G的包体大小(量力下载),20倍吃鸡地图大小,真正的无缝沙盒大地图。
蜀山的每个角落都值得你去探索。
4、自由开放
进一步弱化等级概念,高自由度的开放世界,实现千人千面。
你可御剑青冥亦可踏葫凌波,数百种法宝,千妖万魔争奇斗艳。
真实还原,还珠楼主笔下瑰丽的剑仙世界。
5、战斗体系
海陆空三维一体的战斗体系,完美重现遮天蔽日弥漫全地图的战天斗地修仙之途。
6、点卡付费
采用点卡付费模式,还原一个纯净的修仙环境。
7、超大区服
可容纳十万人同时在线的超大区服,全区服统一寄售体系,让你彻底摆脱换服的麻烦。
详细信息
- 文件大小: 2020年01月14日
- 更新时间: 2020-01-14 17:38:48
- 厂商: 成都地瓜网络科技有限公司
宣传图片/截图
总评分
4.4
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
请先 登录 再进行评价
排行榜
其次夸一下养老模式只是在如此破费精致的地图里养老的话,我还是想悄咪咪建一座房子,介绍没有说玩家住在哪里,既然已经是一个门派了,那能不能先分配一个房子,交租金也行啊QuQ而且如果真的有房的话,能不能租金少点QuQ等到了一定的修为再把房子收回了,毕竟你已经是一个成熟的少侠了!是时候自己挣钱买/盖房子了!
还有那种一年不上线的玩家可以暂时把房子收回来,等他再上线的时候重新分配房子,做到资源充分利用~
对了,刚刚还看了宣传片,那啥能不能第一视角第三时间切换啊
后来被无数打着修仙,武侠,国风,美少女旗号的圈钱游戏坑的心累,无论什么题材,玩法其实都大同小异,无非一个肝字,一个氪字。每日上线一条龙,玩游戏比上班还累。下线不知人玩游戏,还是游戏玩人。
闲逛预约区,发现如此神饼,惊叹难道我大天朝还有用游戏造梦之人吗?但愿能在贵游重见初心,享受游戏之乐。感谢作者的坚持,期待入梦!!
PS:游戏出来我就换手机(◦`~´◦)
优化好一点优化好一点优化好一点优化优化优化优化
全低设置后至少垃圾手机能玩。
希望副本可以类似ff14那样有趣,至少难度高一些,可以让玩家动动nai子想想怎么过,而不是bongbongbong。
希望氪金的点是在时装皮肤之类无关紧要不影响游戏体验的地方,而不是998屠龙刀。
希望单机游玩也有乐趣,而不需要强行社交。
希望能够捏脸,种田,自己制作装备,制作部分时装,宠物坐骑可以抓捕或者副本出。家园地皮别搞饥饿营销,可以自行制作家具,制作食物,制作药水。
希望举办的活动无需玩家24小时在线肝,可以让玩家碎片时间体验游戏乐趣,而不是刷刷刷肝肝肝氪氪氪。
希望别搞饥饿营销。我容易直接饿死。
希望可以选择pvp跟pve,让佛系玩家有条活路。
希望可以让玩家养老,而不是使劲薅羊毛。
希望游戏可以是游戏,而不是一群人的赚钱工具。
希望可以从中得到快乐,而不是发觉钱还没充够。
在此感谢某养猪场,它们让我知道我是想玩什么样的游戏,而不是游戏玩我。
在官方画的饼基础上在说说我个人期望有什么吧:不被日常绑架,优化好,玩法多(不绑定玩法),能自由交易,赛季制(ff14古剑ol那种,能让新老差距不太明显或者没有),移动操作丝滑,四季昼夜天气系统。pvepvp这些不好说,每个人都有不同的想法我自己对这些无所谓
可惜端游因为技术过于落后凉了,《蜀山》,以如今的技术,定能让它大放异彩。
说下我个人的看法吧!
首先,吸引我的是淡化等级制的设定,我是曾经的九阴老玩家,对无等级之类的设定很感兴趣,希望能吸取九阴优点,随机时间地点的奇遇任务的请务必要放进去。
其次是点卡收费,因为这样我们就可以氪金氪的有理有据,理直气壮!毕竟十连抽,卡牌养成,二次元,翅膀坐骑加战力,一刀999这些充的多就无敌的诸如此类游戏的套路真心腻了!累觉不爱!
然后是大区大服的设计也很良心,毕竟滚服圈钱什么的是真的烦!
最后是交易系统了,像这种光明正大的氪金我们也是认可的,总比那些骗氪,逼氪的强太多了!
最后总结一下,游戏设计的概念和思路是很新颖的,继续发扬光大吧!另外希望人物建模别太油腻就好!强烈期待中!
另外进群需谨慎。简单说一下发生了什么。
1.数次跳票。然后我在群里说了什么呢?我说不要一直吊胃口。
2.群内数个舔狗艾特群主各种纠缠调戏,然后群主没出来,估计也是懒得鸟他们,然后这群人想法奇特了。认为是我说官方吊胃口导致群主潜水。
3.数个舔狗有此念头后当即键来,直接开骂。不断带节奏引导路人加入骂战,举起虚无缥缈的大义之旗,以“人多有理,法不责众”开始搞事。
以上,各位自行掂量衡量,进群后谨言慎行,以免遭小人暗算,败坏美好心情。
境界,练器,炼丹,飞行,渡劫,历险,收集,群战神兽,飞仙,等等等等,仙侠的舞台太大了
一剑去万里,剑定群魔惊,
九州嫌太小,琼宇藏我心。
修真游戏从来没有正宗,从还珠楼主开山,到萧潜大神定境界,吸引无数修真迷友的,不就是玄幻神奇的法宝,逆天而行的境界修行,以及需求诡异洞府福地,变化无穷的法术吗?
修真包含太多,侠客一怒,拔剑诛无道,在修行者里,这是孤傲却又包含大慈悲
魔头轻笑,唯我独尊,为了追求修练的极致,得罪天下又何妨?在修行者看来这是一往无前的决绝。
变成游戏,体现修真文化,真的难啊
首先说一下为什么不抱期望,宣传片给我看一堆风景,就出来一堆模型,人物玩法什么都看不见,实在对它信心不大。
但还是给个四星鼓励一下吧,万一他真成了个八分以上的精品呢,奶一口,加油。