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活到明天算我赢(测试版)
3.8
编辑推荐

活到明天算我赢(测试版)

类型:休闲

开发商:Inline planning Co., Ltd.

发行商:识君

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玩家评价

牢底坐穿兽 2020-07-18 19:02:09
这款游戏确实特别有意思,没玩多久,现在卡在41天,但是玩久了就没有去继续玩下去的动力,只有一个图鉴,有点小收集癖的我经常会选择去直接撸怪GG,游戏的设计和想法比较新颖,之前没有玩过这种类似游戏,觉得可以有很大的开发空间。
emmmm,话说我虽然玩到了41天,《活到明天算我赢》我死在了第一天,感觉自己突然很黑。顺便问下不可以配图嘛?
手机用户20792918 2020-07-18 19:02:08
作为一个优秀的玩家(深井冰),看到你们那可怜的关卡真的是无以言表,我能说我七分钟46天吗
沐枫 2020-07-18 19:02:08
三星给游戏本身,一星给小龙君努力工作的态度。
一款很魔性的游戏,
因为在这里,一直小鸡也能啄死你。
1⃣
游戏可以分为两种模式的玩法:
1、爬塔模式--运气加克制
每一关都会随机遇到一种东西,一共53种,使用捕获或者逃避来进入下一关,让自己能生存的更久。
为什么说东西,因为实在是包罗的种类很多,有动物,外星人,机器,垃圾,动漫人物等等。
在不看广告情况下,我最多也就生存30几天,很受挫。
2、收集模式--自虐的开始
因为有53种物品出现,所以,每一次捕获成功都会有捕获物品的图鉴,
有一些是比较容易捕获的,比如蝴蝶
不是 2020-07-18 19:02:13
有点太简单了,所以3星观望吧。
游戏内容太少,而且很多信息不清晰。
给点建议:
可以出日志,显示过往每一天的操作。
把更多信息给出,比如道具栏里道具的描述,狩猎回避的功能,加减多少体力等。
增加玩法,回避失败,狩猎失败可以再狩猎,随机事件影响当天状态,每个怪物不同的狩猎、回避成功率等。
苏打淹不死猫x 2020-07-18 19:02:12
怎么说呢……游戏随机性比较大,让玩家重复游戏的概率会比较大一些,但是容易到最后玩成刷数字【存活天数】的游戏。似乎游戏有一些梗在里头应该是我阅历不深的缘故我看不出来x
希望图鉴的录取标准不只是战胜,还可以再包含一些用道具克服过去的角色,比如贞子姐…
还有谁可以告诉我为什么狩猎蝴蝶死了点太快没看到原因x
玄冰泪 2020-07-18 19:02:08
不得不说,死的真的很快,我最长只有15天。
在前进途中遇到的各种障碍的随机性比较高,捕食能否成功也全看脸(我开局被鱼打死过两次,蝾螈至少一次,塑料袋一次),倒是挺符合有各种突发情况的现实。随机的小道具能克制谁需要自己摸索,不过我不太懂的是画出来的老爷爷居然不怕水诶。。。
打发时间的小游戏,因为随机性太强,想取得高分确实不容易,感觉一般,我一次玩这个游戏实在打发不了五分钟就玩不下去了。我脸太黑
蔷薇茉莉Molly 2020-07-18 19:02:08
最高才活到26天,好艰难。
三星给随机性
扣的两星给玩法和我吓出的一身鸡皮疙瘩。
玩法比较单调,单纯的点击游戏。
主角相比起一只狗来说,更像是一只绵羊?
也可能是贵宾?不对贵宾没有这么胖。
略显拼欧气,运气好的时候鬼怪照吞不误。
运气不好的时候塑料袋都能糊脸呼死你。
几回合之后终于知道下面那个不可能打不过的建议什么的都是骗人的,咸鱼翻个身还给你一巴掌的。
不过鸽子叫了一群同类什么的这我就不服气了,大家都是鸽子,他为什么不咕咕~
唯一有点逆转性的是可以靠着道具打败一些看起来打不过的家伙,不过有的道具我是多少遍也没试出来怎么用。
主角是真实怂,玩到后来会发现他大部分时候都是被吓死的……怎么猪瞪一眼你都害怕……
至于我被吓出的一身鸡皮疙瘩,我只想说玩这个游戏千万不要太专注以至于有了带入性!
比如那只扑棱蛾子还是啥玩意的,说到他直接呼到脸上,我当时就想起小时候被蜘蛛网糊了一脸的恐惧。
还在上课的愣是抖了几抖……同桌还以为我得了中风。
焰火' 2020-07-18 19:02:16
不太喜欢这种类型的游戏。
感觉我在里面玩,就是按照剧本来走的,我在里面只是扮演一个用手指点击的角色罢了。
游戏内容很单一。
打不过的只能跑跟使用道具。
有时候打得过的,他也会有几率秒你。
完完全全的一款无厘头的游戏。
个人而言,对于玩惯策略跟实时战斗的我来说,毫无乐趣而言。
两星给作者!希望能更加努力!
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