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类型:模拟
开发商:Voodoo
发行商:Voodoo
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我就直截了当的说吧,游戏公司就是觉得安卓用户没钱好没事我用安卓我对不起你,我的确没钱可以了吧
讲真官方,不要搞那些花里胡哨的,说什么iOS转安卓难度大呀什么的其实很简单的,它要真的想弄的话,绝对可以在一个星期之内弄好,然而呢?呵呵!
我只想说,有本事你一辈子都不要搞安卓版的你看看你在iOS上能火个几天,iOS和Android用户中,安卓不管怎样还是占着大头,不进攻iOS市场没关系,但是不进攻安卓市场,你死了。
果然这个游戏已经死了,都说了放弃安卓等于放弃自己
但是说到死,我突然想起来,当年西游记中孙悟空一行人九死一生取得真经的故事,那提到孙悟空,就不得不提西游记提西游记,就不得不提到明年下半年中美合拍的西游记将正式开拍,而我也将继续担任美猴王这一角色。。。。。。。算了,编不下去了,两开花两开花。。。。。。
就在刚才,我用谷歌商店玩了一下这款游戏。优化差劲。手感着急,这就是我体验14分钟下来的感觉,总感觉人物方向不是很容易操控,就如同我飞刀玩的贼6,上一个版本一样,手感很迷,不过现在我飞刀玩的贼6已经更新了,手感还OK,如果他真的想,让客户有更好的体验,哎,算了算了这种游戏根本做不长,也只能凑凑热度了
然后养成系统加人数?肝越多人越多?实力没用脸没用,就在那肝?那我还不如找个放置类游戏。
比起其他io游戏唯一的优点是3d建模。
还有一点,一把游戏的时间居然只有一分多钟一旦有人起来。第一几乎是无法被超越的,当然以这游戏现在的状态看如果游戏时间加长,很可能手机会直接卡死,真的大大降低了可玩性。
其他感觉还蛮不错的吧!
不过在升级的同时(⇀‸↼‶)
希望不是光靠看视频提升人数
而是实质性的可以赚金币提升数量
其次走路的操作手感个人感觉不太舒服
可能习惯了圆盘样的方向键
对这种按照方向感去拖拽的感觉很不顺手
另一个原因可能是人物走路
总感觉好慢
如果可以有个冲刺的话
真的是逃跑助力(´▽`ʃƪ)
再有就是玩法虽然是拉粉丝抢粉丝
不过基本只要掌握地图上几个小人的刷新点
就能很快积攒大量人数(⇀‸↼‶)
基本上有了一定人数以后就可以去“吃人”了
(那样比较快)╮( •́ω•̀ )╭
玩了有三四局吧把把都是第一
感觉不是很耐玩
最后就是广告了~
让人有一点点小烦躁
基本一局结束就会跳出来一个广告
hmmm...(/"≡ _ ≡)=
就酱吧...
既然玩了就评价一下这个游戏吧,这个游戏说到底就是一个小品级的街机游戏,其实就是每局时间只有两分钟的球球大作战(贪吃蛇大作战,黑洞大作战),而且这游戏没有联机,也就是说只是一个pve游戏,玩半个小时就腻了。所以厂商也肯定不指望这游戏会火。而且这游戏每局结束强制得看一段广告,还关不掉。所以当这个游戏被顶上排行榜我还是挺诧异的,不过这也能体现某群用户就如蝗虫过境一般,带来一地垃圾。
#游戏画面是很简单的建模,几何体的各种颜色的小人,狼,蛇,蜘蛛之类的东西。
#游戏操作也很简单,手指在屏幕上划动就能控制角色走动的方向。
#这里说一下不足的地方,首先是地图的问题,地图有很多小岔路是死路,进去想要出来只能原路返回,不知道是不是故意这样设置的。其次是游戏玩法,想要获胜就必须前期很快的发展起来,而且要避免和其他比自己厉害的人撞到一起,而到了中后期如果被吃掉一大部分,想再发展起来就太难了,这样游戏体验感会大大降低,这也是这类游戏的通病吧。最后就是游戏时间问题,一把的时间真的太短了,这个不是说缺点,是我自己的吐槽,不到两分钟就能结束一把,每次都会在关键或者即将关键的时候时间就到了,建议可以增加一些时间或者玩家自己设置时间。最后的最后还想吐槽一句,玩蜘蛛的,到一百以上的话,那个腿,我,真的受不了啊啊啊啊啊啊天呐。
这里午夜,请多关照。
但目前也有点卡顿和广告频繁,看看后续开发者能不能解决下。
玩法比较单一,拿第一的概率60~70%左右,精彩之处是顺风有风险,跑到别人面前的瞬间别人的个数如果突然比自己多一个就会被反杀;逆风翻盘比较难,基本上开头没收集的比别人多到最后就是逃命。
皮肤可以靠游戏免费收集而不是看广告领取,所以弹出广告的形式就会让人觉得比较烦,长时间玩可能晕3D,可玩性和再次玩的吸引力不高。