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你的位置 :首页动作汽车大逃杀(测试版)
类型:动作
开发商:Funcity
发行商:Funcity
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Android:1.61 iOS:1.61 近7天 : 0.0
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玩家评价 ( 20 个评价)
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1.广告问题。都明白,要恰饭的嘛,但死三次强制看公告还不能关就不太舒服了。
2.操作问题.。这个操作真真真真真真的是太不舒服了,能整个***试试嘛,感觉会好控制一点,尤其是倒车,简直要疯。
3.视角问题。建议在碰到障碍物的时候给障碍物加个透视,起码能看见车的状态,也知道该往哪转弯。
4.奖励机制。可以按排名和击杀结算金币,杀一个才给一金币属实有点抠搜了,跟看个公告100金币比起来,更像是卖广告的游戏。
5.能不能让人机之间也打,被一群人追着打太难受了wwww,吃鸡太难了
钱来的太少了,广告太多了,至少给个提前关的吧,我真的是一出现广告就直接切后台关掉了,真的太多太长了,你要是吧广告换成复活机会我想我会很乐意看下去,但没有,这纯粹就是为了浪费我半分钟时间让我思考我为什么要玩这个游戏
看了一下 本来就是个休闲小游戏 一些人偏要当成大作玩 体验稍微有问题就是低分 这大概就是某些评论风气
补一下
相比于老版本的这个新版暗改过 直接变成了1v99
改了新版反而比老版还难了 扣一星
再补一下 几次了 打到决赛圈还剩十几辆车 可图里面就几辆坦克 偏要把图里面车杀完才会刷新车 这太恶心了吧
先不说有没有抄袭,但是武器系统和汽车系统就让人觉得无法玩下去。
1.明明是手雷,为什么会有地雷的效果,开车开着开着直接踩到一个手雷就死了,哑炮吗?做手雷就好好做手雷,做地雷就好好做地雷,别整个三不像。
2.这个问题是像素公路竞技场和这个游戏共有的,就是撞车问题,经常好几辆车奔着你就来了,然后围个水泄不通,没法突围出去。撞到障碍物也不能即使的倒车出来。
3.游戏的广告太多了,有的时候打完一把就要看三十秒广告,免费一百钞票也要看广告。
4.游戏平衡,打到越后面越有血厚的车,你这根本就不能叫大逃杀吧,起码起点是不一样的。
5.游戏时要是撞到障碍物后会出现无法转弯的现象,要再次点击屏幕才会转弯。
问题很多,要改进的地方不少,希望能用心做游戏。
画面虽然未改善,但也并不过时。整个场景安排有水潭、泥沼、沙漠、凹凸不平的草地等,不同地形上的拖尾各不相同,十分细致。
操作方面只需控制左右转和倒车,橡胶小车侧翻和碰撞后重新起步很拟真,开小车撞树撞路牌也不乏乐趣。
游戏中地形开阔,要跑毒,捡起地上的武器和回血道具,为胜利助力。
ai的武器都很强,我还没有吃到鸡(,需要攒金币买更高级的车
emmm,用拖车玩到了12名,也对游戏大致了解了,稍微说一下我的感受吧
首先,比起市面上大多数手游,这个游戏的游戏性还是挺好的,不过毕竟是测试版,还是说一些问题好了。第一,强制广告真的败坏游戏体验,我可以理解做游戏也是要吃饭的,但是还是请考虑一下玩家的感受,工作室如果想长期发展的话还是不要搞竭泽而渔的事情。第二,奖励有些少,说实话,我宁愿不要那个两三个小时一次的礼包里的几百张毛票,也希望击杀一个ai可以多来几张票子,毕竟别人送的和自己搞到的完全不一样。第三,看广告的奖励其实也不怎么好,100张票子完全勾不起我看广告的欲望,两三百还差不多。最后一点,倒车的操作挺不方便的,还是希望可以专门加一个按钮控制倒车。
我倒是对几乎所有ai都在追我没有什么意见,毕竟就算是现在这样我一局也可以鲨掉至少十几个,emmm,不过还是觉得可以加一个难度自选,道具也可以多一点,总之,加油吧
以上纯属个人观点,仅供参考,不喜勿喷
建议开发者增多与地形的互动,草地上的陡坡设计非常惊艳,利用地形可以让低状态选手反杀满状态选手。
除了考虑到车辆翻滚的因素,增加陡坡带来车辆特技,能从敌人包围中顺利脱身的地形要素也值得加入其中。
开发者在不同车辆上的差异设计很有创意,希望可以继续增加车辆间的差异性,让没有特殊功能的车辆也能拥有自己的特色,让车手根据自己的个人倾向而不是等级选择车辆。(也就是说,单纯等级压制会大大限制游戏的趣味性。)
(笔者使用的是最低级的轿车,目前最好成绩是17名。)
从很久以前就开始了解这个游戏了,操作非常简单,虽然是2.5D的上帝视角,却有着3D大片的音效和体验;每一局持续时间不长,却给我带来前所未有的刺激感;游戏物理引擎极强,可玩度高,可爱的画面风格与雷厉风行酷炫的做派完美结合,尤其是更新之后,特效方面有了大幅度提升,操作难度也降低了一些,更容易上手,属于那种不容易玩腻也不会上瘾,想起来就玩几局过过瘾的游戏!!!
(撞碎东西的感觉真是太过瘾了!!还有那个重机枪或火箭筒,捡到之后就无敌了,太爽了!!)
不讲太多了,你们自己感受吧。
可以在捡了重机枪或者霰弹枪后去湖里,在湖里绕圈,很容易拿人头。也可以沿着公路跑,尽量走直线,让你的RPG和重机枪能够更好的攻击到敌人。也可以吸引一波敌人,然后沿着地图边缘跑,他们会自相残杀以及直接近毒(在地图边缘的沙滩上不会刷敌,要注意不要逗留太久)
以上是我的三种打法,适合初始武器强力的,不保证吃鸡,但是杀敌可以很多更简单