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筑梦公馆(测试服)
4.3
编辑推荐

筑梦公馆(测试服)

类型:模拟

开发商:昆布科技

发行商:昆布科技

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玩家评价

只有花知晓 2020-07-17 21:50:50
打完了,不知道怎么说,感觉官方想做很具有自由度的AVG游戏,选择恋爱和助攻都可以。但是这个界限在哪里呢,我选择女性和男性攻略角色,这个很满意,但是可不可以在没有助攻分线选择之前不给我按头磕bl的cp呢?官方一边想让玩家跟主角循序渐进,所以目前剧情还比较平淡,但是人家角色cp都开始擦眼泪,开始浓情蜜意了?这个进展区别是不是太大了。我问过官方,得到的回复是要怎么玩全看玩家自己怎么选择,但是我就觉得不是看玩家怎么想,是你们给玩家硬塞助攻剧情,可能我自己接受不了这种玩法吧,扣一星,公测可能不会玩了,有点膈应。
阿挽。 2020-07-17 21:50:45
☆长评警告☆
这游戏等了挺久的,一开始是在b站被up主安利进来的,一直等到现在,下午一点开服就进去了,以下是意见和分析!
过来补充下评论,原来开着tap才会统计时间。
————————————————————————
Ⅲ剧情
世界观设定也很OK,具体就是avg模式,点击的地方有点迷,如果可以做一个那种光标追随或者音效应该效果能更好看一点,更清楚一些。
点剧情点对话框的话系统没有反应,点别的地方才有反应。
一开始就问刚刚看到了什么,刚开始还在摸索"我到底该点哪里"的我压根没看见是什么,选择后期我也多试了一下,点过的会改变位置,如果官方改成点过的会换个颜色可能会变的更能分辨这样!
Ⅲ游戏内体验
一开始的新手剧情点击也是有点不知道具体点哪里,有些大地图很大,但是点击点真的太 不 好 找 了,到后面我才发现右边可以自动定位
自动定位之后健身房的位置依旧不好找,有大光标能好很多,场景一个是升级一个是刷东西,刷东西一开始应该是根据房客更新的,刷好感绝佳,今天刷到场景15级大概明白每个场景都有每个场景的作用,缺什么去哪个刷就行了,喷泉刷钱直接拉满(?)
点击音效有可能是我开的声音小,时常会觉得自己没点上那个键,有音效体验还能加加加。
说完地图就是升级那个卡,卡是有两张卡面,升级需要三种东西,一开始我相当迷,搞明白地图之后突破就搞明白了,ssr两张卡面是完全不同的,其他的都是略微改变动作和神态
Ⅲ送礼
送礼内测目前最高是6,应该有每个房客特别喜欢和讨厌的的那东西提升好感也会不同,礼物星级不同好像好感也会不同,毕竟是一测这个地方应该还会改,刷好感还是大地图那刷的最快——
用精力一些地方多加点提示也好,长按物品有详细的东西能更好理解,剧情的那个探索和干涉我具体想了一下,干涉的话多加一些树状图选择,玩家可以直接跳到不一样的选项选择也能更方便一些,探索用过了,就是看剧情的……,升级角色哪里也有点不知道道具该在哪里刷,找到那个卷之后应该五个能合一个,升级送的那个卷就是合升级礼物的。
Ⅲ抽卡
应该是内测的原因,我这里抽卡的概率很高,现在卡最高应该是ssr,角色应该是有套卡的,我集齐了几组sr的套卡,可能未来还有卡组故事?
剧情上面的那个选择谁第一次我没看明白就让叶星朗去了,这个也是涉及好感度改变,后来到好感冻结才知道这个是通用,那树状图其实还挺有必要的才能知道现在走的是谁的先,是走红娘线,还是私人线第一章就是简单介绍了世界观和各个房客,短信的发布显示不太全,简单扼要的说明是什么内容语气应该可以更好选择?
(下一章就直接开始各种黑深残 草啊)
Ⅲ彩虹屁环节
然后!!我要吹爆这个画风!!
文案的设计也相当ok!配音我非常能行,每个人的隐藏剧情我也大概看了一下,性格立体,没想到老中医应该和他使劲皮……个人很单推叶星朗卡池非常给力的给了他三张ssr()
毕竟是第一次测试,一星扣的地方实在是因为这个系统太难操作,还有地图的很多bug(对 我bug了 我升级那个健身区bug了)
虽然做的真的很好很美观,就是很难点
休息系统实验了,就是回体力的时候挂着,还能送点东西,还挺丰厚的,学生党可能会狂喜,上学也能有好东西!
官爸加油!
是真爱啊 2020-07-17 21:50:39
有点意外是这样的玩法,算是在比较传统的女性向抽卡游戏里做了些创新(我本来以为会偏经营或纯剧情一点
初阳宿雨 2020-07-17 21:50:37
啊啊啊好兴奋也好幸福在tap上抢到了内测资格哈哈哈,看了评论有很多精细的长评,我不知道自己能不能完整写出来,就想到啥说啥了(题外话了哈哈)
ヽ(○^㉨^)ノ♪
首先,游戏还在内测期间能有这个质量,是有些出乎我的意料的,嗷嗷很棒
零零七 2020-07-17 21:50:34
公馆八级了,好感也都卡在三级四级,来评论一下~
—先说优点:
1 立绘非常好看,不愧是我喜欢的劳斯,每个人物都准确踩在我的审美点上,卡面也都好好看!!
2 音乐,UI设计,等等一系列都完美戳中我,作为一个外貌协会常驻会员真的要夸!请务必保持这种水准!
3 剧情推完序章,觉得还不错,比较喜欢这种“公馆老板”轻松日常的气氛!第一章小画家那段开了但我还没看,就先不评价了。
4 就目前开放的功能,感觉玩法挺轻松的,很期待开放更多功能~
—再提点意见:
1 新手指导可以优化一下,比如怎么提升等级,各种物品怎么获得,建议点开具体藏品可以跳转到来源界面。
2 在选项页,没有办法回顾前文,对快进玩家很不友好,希望在选项界面可以增加回顾按钮!
3 抽卡体验非常差,尤其是十连,每张卡出来都得点一次,十连就一直点点点,拜托弄个跳过,或者学习下别的游戏,只点一下全出来那种,现在这样真的难受!!还有ssr和sr卡,竟然没有出场特效??
4 掉率,是我太非了吗?把能抽的抽完,发现保底sr重复概率巨大,基本上就抽了那几张sr…ssr抽了两张…建议公测弄个首次十连保底ssr吧,也能吸引玩家…
5 好感界面解锁的语音没声音,不知道啥问题?
6 选错性别可以不可以换一下…看错了点成男的心好累…
7 发热发热发热!手机玩了一个多小时烫死我了!希望优化一下!
懒鸟 2020-07-17 21:50:33
玩了一会,跟着新手指导玩了半天还是似懂非懂
探索模式和干扰模式啥意思啊
点自动播放就会语音播不全就跳到下一句了
然后卡不知道有什么用
反正就感觉没摸清楚这个游戏的评价体系和升级体系
云里雾里
还有就是物品的图鉴太花哨了,不好分辨到底用来干嘛的建议修改简单明了一些
剧情一开始觉得有想恐怖悬疑,但衔接有点生硬,以至于我觉得画风不统一
还有一个没搞懂的地方就是别人行动出现那个部分,也没说清楚跳过和点人会怎样
还有这么赚钱我感觉入不敷出,卡也没地用
换展示卡只能往上摆不能撤
很多都没搞懂,真的晕
零零七 2020-07-17 21:50:24
首先我自己失手把自己设定成了男性,然后我天雷滚滚欲哭无泪
其次,刚玩了开头 旁白和人物说话傻傻分不清楚,全都在一个对话框也不知道主角说没说出来orz
剧情还是挺吸引人的,玩法也有种眼前一亮的感觉,立绘真漂亮,CG好好看 颜值党一本满足。
虽然叙述有些废,文案感觉有点小白……最主要就是旁白对话搅在一起分不清orz
怎么说,设定成男性后我完全没有动力继续下去了,qaq
陌紫 2020-07-17 21:50:23
首先我要为艾佳疯狂尖叫!!长得好看性格又好谁不爱呢!我带头最喜欢小姐姐!!
然后说说游戏本身,人物立绘很好,抽卡保底,探索、干涉模式也很良心。游戏模式虽然有抽卡,但主要还是推剧情的avg游戏,抽卡主要为了互动刷好感度+赚钱(应该是这样吧?),而且剧情真的很棒!!穿越成公馆女房东,拯救或者毁灭世界全在我一念之间?(胡说八道)
但因为还在测试,很多功能还没开,所以我觉得还有很大的进步空间。
1.新手指引。这部分做的真心不是很好,有点模糊,互动到底能干嘛,人气值怎么提升我看的云里雾里的。。
2.点击,为什么点在对话框里面不能继续对话啊。。反而对话框外点哪都行。。虽然也不是不可以但我总是习惯性地去点对话框里。。
3.其实我还。。有一点点缺钱
Polaris. 2020-07-17 21:50:22
玩了两天我觉得整体还可以,但狗TapTap谜一样说我在线0分钟让我有点窒息
已经有很多姐妹夸过了,我彩虹屁吹的不好就给制作组海狗鼓掌吧!类似管家的设定本来就非常吸引人,然后探索模式和隐藏剧情我吹爆!
说缺点,这个就有点多了
1. 新手引导非常不明确,只是简单说明了最基础的玩法。各种道具的功能,卡牌玩法和兑换规则非常不清晰。
2. 卡池重复率太高,真的非常不友善
3. 玩法有点复杂
开剧情需要 等级+好感等级+前置剧情
升级需要 钱+互动刷好感
好感升级需要 突破道具+钱
突破道具需要 钱 或 互动刷好感 或 剧情
玩到这里会有一个瓶颈,好感其实为了升级早就互动满了,但是没有突破道具,为了突破道具必须继续互动刷好感。而且玩到这里,剧情没开多少就遇见瓶颈,时间全部用来互动和重复前面剧情,玩法有点单调,极度消耗耐心。
而突破道具的兑换方法和比例也没有写。
突破道具兑换劵+万能兑换劵总和=10就可以兑换突破道具,而方糖卡不能和突破道具兑换劵叠加使用……以上全靠玩家摸索就有些头秃。
个人认为应该调整一下突破道具的兑换问题,比如改一下掉落方法或者数据(?) 希望后面可以简化一下开剧情引发的各种需求,然后把玩法再明确并且多元一点吧!
林lIN柚 2020-07-17 21:50:19
欢迎来到筑梦公馆!
那是清新的草药味
那是开朗的小星辰
那是独立的个性体
那是严肃的编码员
那是害羞的小可爱
那是磁性的成熟者
还有发中的黑煤球
灵石的称呼很有趣
冻结好感慌得一批
馆主大人甚是羞耻
凉白开and老中医!
神奇的剧情就到1-6
接下故事还很好奇
状态不好没法押韵
且看下文散乱评语
游戏 U I 还需调理 点击处理仍需改进
退出处理十分诡异 好感登出突然黑屏
画风太美简直惊喜 s s r拿到手软给力
希望调理变得合理 公馆之旅我们等你
零零七 2020-07-17 21:50:17
我太开心了居然拿到了内测码!!!陆泽我太可以了!!!!
没有游戏标签定位耶!!呜呜呜有点想嗑cp了x
—————
♡ 游戏ui超好看的,简洁舒服!
♡ 画风和BGM都很好,特别是BGM不会玩着玩着有唐突感。
———————
• 在游戏有选项时,不能回看剧情,有时候手快点过去了,就很难受。
• 新手教程感觉不是很完善,探索模式与干涉模式有什么不同,如何升级,都没有说清楚。
• 剧情进入稍微有点快,序章看下来的话,感觉大家都是自来熟23333,而且序章最后一个章节看得我有点迷茫emmm看得出来是想写大故事,但是还是感觉缺少一点什么。
• 抽卡时那个出卡页面有点普通,没有什么特色。而且卡池详情按钮太小了吧!ssr出率也太感人了叭!我一开始还以为卡池里只有sr。(也可能是我太非了呜呜
• 不知道是bug还是没有设置,取消展示和房客信息左边那个件好像按不了。
• 馆外做的有点粗糙,有点丑,那么大的地图,设施不能放在一起吗,每个都要点进去才能升级,有点麻烦。
• 游戏稍微有点卡,特别是切屏时
——————————
暂时就是这些,游戏还是挺好的,而且还有一些别的游戏没有的小创意。给5星怕你骄傲,先给4星!希望能更好的完善游戏,要越做越好呀!
ⓕⓘⓝⓔ 2020-07-17 21:50:16
> 想来住筑梦公馆?
> 老规矩,先交房租!
────────​ ────────
很荣幸能够拿到贵游的测试码哦,ⓕⓘⓝⓔ来说一说自己玩时的感受吧。
┃· 游戏玩法
玩法上面还是有些小创新哒,比如点击时间框会有“休息”的玩法,这个被我一度用来计时了哈哈哈哈哈哈。
此次测试,游戏玩法中开通的部分是:剧情、馆外、拜访、短信、休息、唤梦(抽卡)、印象集、藏品。
未开通的部分有:好友、成就、任务、电话、衣柜、羁绊、约会等。
因此如果有想要和其他玩家进行互动的话,此次测试还未能满足哦。
不过光是剧情互动部分就足够玩啦,文字互动式,由玩家选择对话分支,此游戏貌似是木有存读档功能的,但是会给你数据探索的百分比。
┃· 游戏设计
画风这点可以从游戏主页截图可以看出,场景UI和人物立绘的设计都算柔软风格,即使是剧情里有关诡异的画面也并未显得很恐怖和突兀。
游戏CV这方面,虽然几位配音ⓕⓘⓝⓔ不熟悉,不过能和剧情无缝对接,既连贯也增加了游戏代入感。CV们的声音很好听哦,对于声控党来说是个不错的游戏体验呢。
┃· 游戏剧情
不涉及剧透,不过剧情是真的好可爱ớ ₃ờ,额……我说可爱应该没关系吧,虽然说​剧情里面有灵异的成分……这里为陆泽打个call,哈哈哈哈哈哈实在是太喜欢他的性格了,另外尽心尽责沉迷于论文的男人真的太让人爱了(因为我是如此的不喜欢肝论文-_-||)
┃· 游戏改进 ·┇
1. 希望能够增加点击音效
这点强烈要求,没有点击音效,UI风格又是柔软风,所以也不知道自己有木有点击成功,总是要多点几次,有系统卡顿的错觉。或者添加点击光圈也好啊。
2. 玩家可以更换头像和签名
玩家签名似乎还在开发中,不如连带着把玩家头像也开发了吧(´>ᴗ・`)。
3. 新手指引能更详细
虽然一开始有新手指引,不过部分玩法玩着玩着就变成似懂非懂了(๑ १д१),可以详细一下解说文字,当然为避免部分玩家会不耐烦,指引也可以添加全部跳过的按钮。
4. 旁白和对话区分清晰
旁白的文字是斜体,对话文字是正体,单独拿出来看是清晰的,放在一块就很容易看走眼,可以把旁白时的角色名去掉啊,或者对话文字添加双引号。
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༺❀ൢ END ❀༻
目前,ⓕⓘⓝⓔ对贵游的感受就是这些,由于有些玩法贵游还未开通,在评星上做四星保留,不过我相信游戏正式服上线一定可以是五星哒!
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