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筑梦公馆(测试服)
4.3
编辑推荐

筑梦公馆(测试服)

类型:模拟

开发商:昆布科技

发行商:昆布科技

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玩家评价

零零七 2020-07-17 21:50:24
首先我自己失手把自己设定成了男性,然后我天雷滚滚欲哭无泪
其次,刚玩了开头 旁白和人物说话傻傻分不清楚,全都在一个对话框也不知道主角说没说出来orz
剧情还是挺吸引人的,玩法也有种眼前一亮的感觉,立绘真漂亮,CG好好看 颜值党一本满足。
虽然叙述有些废,文案感觉有点小白……最主要就是旁白对话搅在一起分不清orz
怎么说,设定成男性后我完全没有动力继续下去了,qaq
陌紫 2020-07-17 21:50:23
首先我要为艾佳疯狂尖叫!!长得好看性格又好谁不爱呢!我带头最喜欢小姐姐!!
然后说说游戏本身,人物立绘很好,抽卡保底,探索、干涉模式也很良心。游戏模式虽然有抽卡,但主要还是推剧情的avg游戏,抽卡主要为了互动刷好感度+赚钱(应该是这样吧?),而且剧情真的很棒!!穿越成公馆女房东,拯救或者毁灭世界全在我一念之间?(胡说八道)
但因为还在测试,很多功能还没开,所以我觉得还有很大的进步空间。
1.新手指引。这部分做的真心不是很好,有点模糊,互动到底能干嘛,人气值怎么提升我看的云里雾里的。。
2.点击,为什么点在对话框里面不能继续对话啊。。反而对话框外点哪都行。。虽然也不是不可以但我总是习惯性地去点对话框里。。
3.其实我还。。有一点点缺钱
Polaris. 2020-07-17 21:50:22
玩了两天我觉得整体还可以,但狗TapTap谜一样说我在线0分钟让我有点窒息
已经有很多姐妹夸过了,我彩虹屁吹的不好就给制作组海狗鼓掌吧!类似管家的设定本来就非常吸引人,然后探索模式和隐藏剧情我吹爆!
说缺点,这个就有点多了
1. 新手引导非常不明确,只是简单说明了最基础的玩法。各种道具的功能,卡牌玩法和兑换规则非常不清晰。
2. 卡池重复率太高,真的非常不友善
3. 玩法有点复杂
开剧情需要 等级+好感等级+前置剧情
升级需要 钱+互动刷好感
好感升级需要 突破道具+钱
突破道具需要 钱 或 互动刷好感 或 剧情
玩到这里会有一个瓶颈,好感其实为了升级早就互动满了,但是没有突破道具,为了突破道具必须继续互动刷好感。而且玩到这里,剧情没开多少就遇见瓶颈,时间全部用来互动和重复前面剧情,玩法有点单调,极度消耗耐心。
而突破道具的兑换方法和比例也没有写。
突破道具兑换劵+万能兑换劵总和=10就可以兑换突破道具,而方糖卡不能和突破道具兑换劵叠加使用……以上全靠玩家摸索就有些头秃。
个人认为应该调整一下突破道具的兑换问题,比如改一下掉落方法或者数据(?) 希望后面可以简化一下开剧情引发的各种需求,然后把玩法再明确并且多元一点吧!
林lIN柚 2020-07-17 21:50:19
欢迎来到筑梦公馆!
那是清新的草药味
那是开朗的小星辰
那是独立的个性体
那是严肃的编码员
那是害羞的小可爱
那是磁性的成熟者
还有发中的黑煤球
灵石的称呼很有趣
冻结好感慌得一批
馆主大人甚是羞耻
凉白开and老中医!
神奇的剧情就到1-6
接下故事还很好奇
状态不好没法押韵
且看下文散乱评语
游戏 U I 还需调理 点击处理仍需改进
退出处理十分诡异 好感登出突然黑屏
画风太美简直惊喜 s s r拿到手软给力
希望调理变得合理 公馆之旅我们等你
零零七 2020-07-17 21:50:17
我太开心了居然拿到了内测码!!!陆泽我太可以了!!!!
没有游戏标签定位耶!!呜呜呜有点想嗑cp了x
—————
♡ 游戏ui超好看的,简洁舒服!
♡ 画风和BGM都很好,特别是BGM不会玩着玩着有唐突感。
———————
• 在游戏有选项时,不能回看剧情,有时候手快点过去了,就很难受。
• 新手教程感觉不是很完善,探索模式与干涉模式有什么不同,如何升级,都没有说清楚。
• 剧情进入稍微有点快,序章看下来的话,感觉大家都是自来熟23333,而且序章最后一个章节看得我有点迷茫emmm看得出来是想写大故事,但是还是感觉缺少一点什么。
• 抽卡时那个出卡页面有点普通,没有什么特色。而且卡池详情按钮太小了吧!ssr出率也太感人了叭!我一开始还以为卡池里只有sr。(也可能是我太非了呜呜
• 不知道是bug还是没有设置,取消展示和房客信息左边那个件好像按不了。
• 馆外做的有点粗糙,有点丑,那么大的地图,设施不能放在一起吗,每个都要点进去才能升级,有点麻烦。
• 游戏稍微有点卡,特别是切屏时
——————————
暂时就是这些,游戏还是挺好的,而且还有一些别的游戏没有的小创意。给5星怕你骄傲,先给4星!希望能更好的完善游戏,要越做越好呀!
ⓕⓘⓝⓔ 2020-07-17 21:50:16
> 想来住筑梦公馆?
> 老规矩,先交房租!
────────​ ────────
很荣幸能够拿到贵游的测试码哦,ⓕⓘⓝⓔ来说一说自己玩时的感受吧。
┃· 游戏玩法
玩法上面还是有些小创新哒,比如点击时间框会有“休息”的玩法,这个被我一度用来计时了哈哈哈哈哈哈。
此次测试,游戏玩法中开通的部分是:剧情、馆外、拜访、短信、休息、唤梦(抽卡)、印象集、藏品。
未开通的部分有:好友、成就、任务、电话、衣柜、羁绊、约会等。
因此如果有想要和其他玩家进行互动的话,此次测试还未能满足哦。
不过光是剧情互动部分就足够玩啦,文字互动式,由玩家选择对话分支,此游戏貌似是木有存读档功能的,但是会给你数据探索的百分比。
┃· 游戏设计
画风这点可以从游戏主页截图可以看出,场景UI和人物立绘的设计都算柔软风格,即使是剧情里有关诡异的画面也并未显得很恐怖和突兀。
游戏CV这方面,虽然几位配音ⓕⓘⓝⓔ不熟悉,不过能和剧情无缝对接,既连贯也增加了游戏代入感。CV们的声音很好听哦,对于声控党来说是个不错的游戏体验呢。
┃· 游戏剧情
不涉及剧透,不过剧情是真的好可爱ớ ₃ờ,额……我说可爱应该没关系吧,虽然说​剧情里面有灵异的成分……这里为陆泽打个call,哈哈哈哈哈哈实在是太喜欢他的性格了,另外尽心尽责沉迷于论文的男人真的太让人爱了(因为我是如此的不喜欢肝论文-_-||)
┃· 游戏改进 ·┇
1. 希望能够增加点击音效
这点强烈要求,没有点击音效,UI风格又是柔软风,所以也不知道自己有木有点击成功,总是要多点几次,有系统卡顿的错觉。或者添加点击光圈也好啊。
2. 玩家可以更换头像和签名
玩家签名似乎还在开发中,不如连带着把玩家头像也开发了吧(´>ᴗ・`)。
3. 新手指引能更详细
虽然一开始有新手指引,不过部分玩法玩着玩着就变成似懂非懂了(๑ १д१),可以详细一下解说文字,当然为避免部分玩家会不耐烦,指引也可以添加全部跳过的按钮。
4. 旁白和对话区分清晰
旁白的文字是斜体,对话文字是正体,单独拿出来看是清晰的,放在一块就很容易看走眼,可以把旁白时的角色名去掉啊,或者对话文字添加双引号。
.
༺❀ൢ END ❀༻
目前,ⓕⓘⓝⓔ对贵游的感受就是这些,由于有些玩法贵游还未开通,在评星上做四星保留,不过我相信游戏正式服上线一定可以是五星哒!
阮芮&pi 2020-07-17 21:50:15
——目前评分与建议,之后可能会修改——
【个人建议】
①新手引导的光圈不太明显,有几次都没找到该点击哪里,建议优化下
②十连抽卡建议设置跳过按钮,新卡不跳过
③抽到新卡时有提示会更好,一目了然知道自己抽到多少新卡
④卡池重复率太高,建议调整下
⑤馆外设施升级有外观突破会更好
⑥手机有新短信或其他新消息建议设个醒目标识提示一下(要是不点手机我都不知道有新短信,也可能提示了我没看到emmm)
【整体评价】
画风、BGM、声优都很不错,剧情略显灵异吓人但又具有吸引力,相信玩到后面就会了解那些反常之处。剧情发展中偶尔卡顿,但无甚大碍。下次测试请开放更多功能吧,想了解每日任务、电话等新内容。
❤Jackson,Yee❤ 2020-07-17 21:50:12
为什么实名认证后,然后会显示网络连接错误?我重登了好几遍,都是这个原因!
下午五点半左右我去试试认证一下,结果可以了,结果那个性别符号,真的一下把我给搞蒙了,然后我以为是女,结果是男,然后开始读剧情,叶星朗叫我小哥哥才反应过来,我选了男,天哪!(真的是蠢哭了)幸好是删档测试,不然真的要哭了
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