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殖民冲突:高级战争(测试版)
3.9
编辑推荐

殖民冲突:高级战争(测试版)

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玩家评价

黄车田 2020-07-18 18:56:49
手机rts,
最需要解决的问题就在于:
“如何使玩家在最短的时间内获得更好的游戏体验”
那么,
碎片化的时间,是否能让玩家了解或感受到rts的精髓与乐趣。
评论也应该有着一个想方设法为游戏解决问题,针砭时弊的反馈。
那些打一星的属实弟弟,
四星期待值。
在玩过之后,才有权力去发表见解。
而不是无脑随心。
MIAI 2020-07-18 18:56:48
游戏还可以,是不错给几个小建议
1更多据点类型,目前据点类型就两种,是不是可以出一些比如要塞,不能自己招募士兵,但是有防御加成,资源据点之类的
2我只能眼睁睁的看着盟友的据点被打而什么事干不了,为什么不可以驻防他的据点?
3更多模式,比如5v5模式
4联合作战,我和盟友攻击同一个目标,为啥他的部队到了我的部队直接“瞬移”回家,难道不应该是我等他的战斗结算我接着上吗?
呵呵 2020-07-18 18:56:47
我只玩了一盘(除了新手教程),没错,就是这样,不对,一盘都没有玩完,就快8个小时了。
我(* ̄m ̄)上来玩了一下之后,除了有两对人结盟,那些人几乎就没动过了。我就偷偷灭了一个,结果还是啥事都没有发生,又一个,再来一个。不巧,有个9级的人又上线来看看了,他和他小号结盟之后,又下线了,我才发现原来不是人机啊(黑人问号???)。于是,我快乐地一直用新手道具,反正不要钱,多少用一点,打下了我大汉的半片江山。最后,到了第2天,发现只有2个人没有投降(那些人居然真的不是人机!),但是,我灭了附近那个之后,另外一个在地图对面,完全过不去→_→,估计他是不会再上线了吧。
我的建议(瞎写一下,图个乐子):
1,限制道具的使用。可以一直用道具太过分了吧,可能会毫无游戏体验吧。过了半小时,恩,我基地呢(=゚Д゚=)。
2,没有明确的定位啊,又想佛性一点,时间最长3天(是个狼灭),但是用了道具之后却可以瞬间决定胜负,有时候可以直接投降了(比如我这一局)。不过,现在快节奏社会,这游戏开发方面可是要考虑清楚了。
3,盟友的系统作用不大,可有可无,简直是鸡肋。所以有人结盟之后,直接关掉游戏,等盟友累死累活去打拼,然后盟友也是这么想的,然后就没有然后了(没错,我第一局就看到了←_←)。建议增强到可以决定一些胜负的程度,否则就是大号和小号一起玩了。
----------3分钟后----------
我的天,那个人上线了!!!向我提出了结盟申请!!!我同意了!!!游戏结束???我红红火火恍恍惚惚,告辞告辞(ノ ○ Д ○)ノ
游戏?删了哦(´-ω-`),应该在3-4星之间。
(TapTap上第九次长评,我真的真的不能玩游戏了,我的手一定会控制住的(//∇//),作业真的写不完了呜呜呜(┯_┯))
禅言 2020-07-18 18:56:55
难得一见的让我玩的这么嗨的游戏,可是现在人太少了,不知道是宣传不到位还是游戏劝退什么的,世界上看的都是熟人。
建议能额外加一个快速模式,为了我们这些学生党上班族考虑一下下,我们都是用的碎片时间玩的,还经常提心吊胆的担心被打,若是你一上线发现自己挂了,肯定会崩溃一下下,说不定还会退游。还有,就是希望可以换盟友或者多几个盟友。
最后,五星好评,支持支持(๑>؂<๑)
Les&amp03 2020-07-18 18:56:55
这特么不就是网络版的(文明)吗!
不错,挺好玩的。
就是攻打别的玩家需要10倍资源,无疑拉长了游戏时间。
一局游戏需要打几天的。。。
白云c 2020-07-18 18:56:55
这个游戏总体来说还是很不错的( ̄∇ ̄)
这款游戏一局时间较长,只适合部分小众玩家
游玩时新人总会遇到一些问题(O_O)?
总体新人在游玩时应该注意:
1.合作很重要,不仅能加快游戏速度,还能更好取得胜利
2.科技没卵用,顶多升到10级先
3.在升到新的等级时定需把所有军官升级个遍,一般来说军官经验都不会缺少的
4.装备很优先,装备可以实时搭配与切换,自由性较强,后期蓝装绿装不要投资
5.军官一定要搭配好,羁绊很重要,还有最好把防御类放前面,攻击类放后面
6.一般来说,在人未满情况下,人机共有3个,假如你一局共有4个人,这说明除了你全是人机,不必与人家交流
7.人机不会主动攻击其他势力,人机之间会随时间结盟,但与玩家不会结盟
8.一等兵后兵种克制极为重要,按照对方阵营调兵种能极大增强实力,一般兵种升到10级即可
唔,没错,完了,写的不怎么好,没啥天赋TAT
UnlimitedR 2020-07-18 18:56:54
老实说,第一次玩这个游戏的时候,新手教程后半段打那两个AI是要全程打完的。当时手里还没有多少加速器,打得实在太慢了,我就不玩了~_~
直到最近,我PC端迷上了文明6,然后又想到了这个游戏,就又开始玩ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ这次新手教程部分取消了后面打AI的过程,我还是觉得挺不错的(虽然我做好了打完AI的准备)
下面说说游戏吧
首先,这是我在手游里面见到的为数不多的优质RTS游戏,各方面做的都不错,唯一我觉得有点遗憾的是,这游戏一局动则两三个小时起步,平时空闲时间零散的人们几乎没有能力完完整整打满整局╯^╰
(我就见到过几家,足足一个多小时没有操作,我打城也不反击,也不守)
我觉得这样的话,对我对他都没有特别好的游戏体验
当然除了这个,其他方面真心没话说。看评论里有说匹配问题,看上去也已经解决了(我玩的时候碰到的都是同段位的,而且好友组队也不能邀请不同段位的人)
最后,希望游戏越发完善,给我们RTS党一片绿洲ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ
月华桃木 2020-07-18 18:56:51
就现在的情况我来发表一下自己的看法。
玩法,四星。与一般的RTS有所不同,这个游戏某种程度上还更像是SLG。包括游戏时长,布阵技能兵种攻城的设定等等方面。同时还有类似于主世界抽卡培养角色,小世界作战的机制。一场对局的时间明显超过了一般的即时策略类游戏(我做了一个小时的新手引导。。),你甚至可以看到SLG里面的一些偷城套路,没有耐心的玩家不建议玩这个。另外,战术系统是一个亮点,保卫家园和攻其不备,以及加速的使用,对时机的把握,策略性大大加强,很有意思。但是相对的扣分点也很明显——时长问题。学生党和上班族没那么多整块的时间,那么玩起这种长线发育的游戏势必吃亏,所以还是应该缩减一点时间(行军时间十分钟是闹哪样)。
UI界面和立绘,四星。挺简洁的UI,人物的形象也挺不错,这方面嘛,萝卜青菜各有所爱,不多评价。(我个人有点废宅所以还是比较喜欢动漫画风一点的)
运营和官方的态度,五星。这一点绝对值得好评,运营的洞见性和头脑远超某站某易某讯,而且就官方的势头来看野心不小(笑),总之对玩家很友好,而且显然听得进建议。
蓝图,六星。和运营私聊的时候他给我画了一块很大的饼,和我所有的想法不谋而合。(显然这位运营也是一个GAMER,他能从玩家角度而不是单纯的盈利角度思考问题)就将来可能会实装的机制来看,这款游戏绝对不会无聊,谋略党和自恃能凭借智力傲视群雄的玩家可以得到舒适的体验。但是相对的,喜欢玩短时间对局,不想动脑的人还是最好不要接触以免肝火上升(笑)。接下来的版本玩法可能会包含但不限于——地宫,即时战略,SLG,RPG,集换式卡牌等等等等,几乎可以说换了一个游戏吧。总之这种成长才是最令人期待的。
最后嘛,容许我个人的一点对运营的私心,还有一点点对这游戏未来期待。这样的运营请给我来一打!实不相瞒,我爱这个男人。(笑)
五星好评送上,还请大家多多体验这个游戏。
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