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你的位置 : 首页 角色扮演 随风而逝(测试版)
类型:角色扮演
开发商:Wormhole Game
发行商:Wormhole Game
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玩家评价 ( 20 个评价)
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但是!!玩了一半实在受不了了,极其糟糕的移动方式!!你知道躲避影子那个环节,这个操作方式有多难受吗?加个摇杆或者方向键可以吗?
还有是不是没做适配?屏幕两边的黑框是怕太亮了晃到眼吗???
…………就是不知道为什么在我的手机上这款游戏就显得格外卡顿……导致我最后没有想要玩下去的念想了(´-ι_-`)是我的手机与这款游戏不兼容吗?
游戏亮点:(1)画风很有特色,昏黄灯光下模糊像素的90年代中国。(2)背景音乐很能烘托氛围。
游戏缺点:(1)令人抑郁,走不出的房间、徘徊的影子人、弯弯绕绕的小道、阴云密雨是这个游戏的构成要素,玩多了真的要发疯。(2)躲避影子人的那个环节衔接太诡异,和整体的故事情节不太搭架,而且还出现两次,手残患者表示崩溃。
——————————
试玩后评价
首先,画面颜色是想体现出怀旧,复古的历史感,但是感觉很影响观感。
其次,我退出了一次再进,卡成ppt,又退出又进,好了。在第一个存档处存档完,卡成ppt。
具体剧本我还没有什么体会,由于以上缘故,实在体验不下去了有点,抱歉。减一星。
总的来说,有《去月球》这款游戏的剧情风格,音乐尚可,游戏操作不能说好,不过手机端做到这个份上也算合格了,但是配合上阴影闯关模式,这个就有些难受了,而且有卡顿,体验不太好。
一款主剧情的游戏,但是这个故事对我没什么吸引力了,主要还是音乐不够震撼吧,叙事手法不太喜欢,透过许多旧物品描绘细节进而猜出轮廓,游戏里可互动的物品(即有解释的物品)太多了,我反而觉得这是缺点,简直在消耗我的耐心。游戏的视角问题让这个本来整体画面还不错的背景被糟蹋了(这种视角为啥不去做恐怖解密游戏呢?)
推荐改改那个阴影长廊的闯关,其实这里和阴影的互动用来讲故事挺好的,其他的可改可不改。
第二次就好很多了。
像素风和文字向的游戏我一直不太喜欢,单纯是个人喜好方面( ̄▼ ̄),“去月球”那个游戏我就没有玩儿完,“如果可以回家早一点”这个游戏我都没有下载( ̄▽ ̄)这个游戏应该是我第一次坚持玩完的像素游戏੭ ᐕ)੭*⁾⁾(是想表达一下对于我来讲时间长短上刚好,大概快结束的时候差点儿撑不下去了,但还是顺利结束了~)
然后是剧情方面,剧情走向清晰,(会不会剧透啊?(´▽`ʃƪ))虽然刚开始我有猜是不是艾米咋了,又猜是不苏菲咋了,但因为一直有新闻报纸等这些暗示,我大概后来知道哦原来这么回事儿……可能因为游戏时常不多,所以当然剧情就一目了然没有那么复杂。
再是画风方面,抛开个人喜好,本身这个场景还是挺好看的~怀旧的感觉很喜欢~
最后操作方面,中间的一分钟小游戏主人公偶尔不跟着我走让人生气,可能点的太急了,总的来讲我的手机在操作上是运行流畅的,其实偶尔希望我远远一点他就能直接出现在我点的地方,不要一步步走,但是这样也就失去了感受剧情的机会罒ω罒剧情向普遍不就是慢慢体会嘛~有些纠结ing
其实不太会评价游戏,就说说我自己的感觉叭。
像素风格的游戏一直都挺喜欢的,也可能是因为吸引我去玩的游戏也真的很优秀,随风而逝也是。
一开头确实是有点莫名其妙的(托腮)
,剧情设计的很走心,没有大篇幅讲故事就把内容一点一点串起来了√
可能是因为是测试版(如果猜错了提前抱歉)剧情结束的有点小突兀,我还以为是点错了什么game over了,折回去重新看才发现好像是结束了orz
感觉是从一钟致郁的氛围慢慢慢慢变成治愈,到结局的时候玩起来就很顺心√跟着剧情一点一点变好(´・ω・`)
中间在房间里大概是有一点自由探索的意思,没有限制什么要求可以随意点击周围环境到处看看,每个小细节都有设计剧情,超走心了√
想说一点点我的想法,忽明忽暗的灯那里(有人突然出现对我这样的胆小鬼来说真的有点怂),如果把灯设置成一直亮着肯定会影响游戏体验,就想能不能把要出现的人物周围放一点光亮,因为是像素风,不仔细看就是,黑暗的环境下灯突然闪了一下,前面出现了一个绿色的东西_(:_」∠)_胆小鬼实锤_(:_」∠)_
其实现在这样也很好√
还有一点我觉得应该是bug,在存档的地方,如果在时间间隔想对短的时候,存两次档,就会开始卡,卡得人物都动不了,这里可以修复一下(´・ω・`)
总之坐等正式版─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ
(悄悄说)想试试写稍微长一点的评论官方会不会看到(手动滑稽)
而且希望UI设计能更好一点,测试版感觉还是有点简陋,制作团队加油~
游戏时不时会出现卡屏现象 要退游重进才能继续进行
因为存档点间隔问题再加上卡屏现象所以我没能完成所有章节 希望在硬件问题上改进一下【】
游戏的整体叙事方式不错 但是总感觉画面光太亮了太黄了有点刺眼 其他都还好