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随风而逝(测试版)
3.9
编辑推荐

随风而逝(测试版)

类型:角色扮演

开发商:Wormhole Game

发行商:Wormhole Game

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玩家评价

Mr.J昆 2020-07-18 18:55:31
我就问第二个阴影长廊怎么走…就给我一分钟,一个长廊里面基本有3-5组人在并排走…碰一个就说话,选"闪开…"的话就无限循环一直谈话直到刷新重新来走居然还在一直无限循环谈话(一直选闪开就无限循环)…选"我承认错了"阴影不消失继续并排走…一碰又触发谈话…无限循环…!然后多次重新来过居然越走越卡到最后居然连触屏点击都要延迟甚至无效!我就问开发,这个长廊你给我走走看!
一只冻柠七 2020-07-18 18:55:31
游戏卡顿,目前为止剧情和同类型游戏相比差距很大了吧,几乎看开头就能知道发生了什么,至少跟《无尽晚霞不见君》《去月球》没法比,感觉没什么意思,完整版出来再看一下。
banzhiyan 2020-07-18 18:55:29
游戏内容真的不错,像素风解密我很喜欢。
但是!!玩了一半实在受不了了,极其糟糕的移动方式!!你知道躲避影子那个环节,这个操作方式有多难受吗?加个摇杆或者方向键可以吗?
还有是不是没做适配?屏幕两边的黑框是怕太亮了晃到眼吗???
软柿三熊 2020-07-18 18:55:27
这是一款90年代怀旧像素风格的故事探索游戏,但是一点都不治愈(明明是致郁),故事讲的是主人公因忙于工作失去了家庭和健康,在濒死之际神游往事,最终获得宽恕。玩了大概3个小时。
游戏亮点:(1)画风很有特色,昏黄灯光下模糊像素的90年代中国。(2)背景音乐很能烘托氛围。
游戏缺点:(1)令人抑郁,走不出的房间、徘徊的影子人、弯弯绕绕的小道、阴云密雨是这个游戏的构成要素,玩多了真的要发疯。(2)躲避影子人的那个环节衔接太诡异,和整体的故事情节不太搭架,而且还出现两次,手残患者表示崩溃。
2020-07-18 18:55:27
我控制的角色是半透明的啊……背景中的那些滴滴的声音,加上画面的色彩……我已经看到未来了。继续探索ing
——通完目前的所有章节了,卡在那里的时候我还以为是我什么要素没有收集完……。其实我在想,是不是应该直接选择醒来,而不是选择再发出疑问呢……嘛,总之希望不会是我想的那样吧
白勺 2020-07-18 18:55:27
vivox23幻彩
游戏时不时会出现卡屏现象 要退游重进才能继续进行
因为存档点间隔问题再加上卡屏现象所以我没能完成所有章节 希望在硬件问题上改进一下【】
游戏的整体叙事方式不错 但是总感觉画面光太亮了太黄了有点刺眼 其他都还好
古兰威尔 2020-07-18 18:55:27
看到那个索道,我又以为是重庆,建筑规划也有点山城的特点。游戏工作室是重庆的吧,两个游戏都有很深的重庆影子。四星观望。
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试玩后评价
首先,画面颜色是想体现出怀旧,复古的历史感,但是感觉很影响观感。
其次,我退出了一次再进,卡成ppt,又退出又进,好了。在第一个存档处存档完,卡成ppt。
具体剧本我还没有什么体会,由于以上缘故,实在体验不下去了有点,抱歉。减一星。
天堂鸟 2020-07-18 18:55:27
卡在第二次阴影长廊了,故事大概讲的是讲的是一个996员工进了icu,没时间陪家里人而失去了家庭,后面的剧情因为卡关了暂时不明。
总的来说,有《去月球》这款游戏的剧情风格,音乐尚可,游戏操作不能说好,不过手机端做到这个份上也算合格了,但是配合上阴影闯关模式,这个就有些难受了,而且有卡顿,体验不太好。
一款主剧情的游戏,但是这个故事对我没什么吸引力了,主要还是音乐不够震撼吧,叙事手法不太喜欢,透过许多旧物品描绘细节进而猜出轮廓,游戏里可互动的物品(即有解释的物品)太多了,我反而觉得这是缺点,简直在消耗我的耐心。游戏的视角问题让这个本来整体画面还不错的背景被糟蹋了(这种视角为啥不去做恐怖解密游戏呢?)
推荐改改那个阴影长廊的闯关,其实这里和阴影的互动用来讲故事挺好的,其他的可改可不改。
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