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类型:策略
开发商:三口组团队
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可能是我手机型号的问题,界面只有很小一点,眼睛都要瞎了,消除的方块还没有这个打分的星星大,简直要累死了。而且像选项这种,真的是拿着放大镜才能看得到啊!!!
跪求赶紧把我这个手机型号的分辨率改改吧!!!我vivo y93!
偶然在发现里看到的,一股子赛博朋克风我就下下来了。游戏玩法除了消除,还有一个qte的玩法。官方宣传说这点很硬核,我觉得其实还是增加了游戏乐趣,因为真的不硬核233
剧情故事虽然是那种爽文剧情(我是xxx我以前是干啥厉害事情的后来因为啥事走了然后东山再起的龙傲天模板)。但是配合这个游戏来说很契合,比较到位。
但是游戏有些地方还是不太好。敌人的攻击间隔问题很让人头疼。在刚开始消除得时候,除非脸特别好,要不然第一下攻击很难凑够能量,基本是必被打(至少在我的游戏过程中第一下被打的概率很高)。而且到后面敌人攻击力又高,打一下吐半斤血。另外的关于敌人的设计,能不能把不同得敌人的建模改一下?还有就是释放干扰技能的动作和攻击动作最好区别一下。虽然都是细节问题但是这些还是比较影响玩家得长期游戏体验的。
游戏想法很不错,但是因为机制原因还是给四颗星。
而且开局第一下很容易被打啊,手速不够很容易就被打,护盾太多几乎到后期半屏都是,希望能改一下三种颜色的出现概率啊。
乞丐的那个对话真的好逗,而且知道小巷里的男女是演员之后都不好意思打了233333,为了100金币还是要打hh。
一个很好的游戏,明天安利给同学!希望这个游戏能越做越好吧,挺消磨时间的。
最后抱怨一下……啊我还要再打一遍第一章!
类型不是我的菜,不过游戏挺流畅的,demo居然还有配音,惊呆了,不会是自己配的吧
缺点:1.三秒倒计时的音效有时不会出现,这对于依赖音效达成perfect的玩家来说就是谋杀!
踩点触发各种事件,而战斗中则是通过消除来对敌人展开攻击并储蓄能量,和敌人攻击的瞬间消耗能量来防御伤害。
总的来说不是特别的吸引人,事件的触发采用大段落小字体的文本,说实话看着眼睛很难受。而战斗时的消除,说实话几乎是0手感,完全感受不到消除大块区域后的爽快。而QTE,可能是我还在前期的关系,这慢吞吞的攻击圈简直让人瞌睡,而且还经常会打断消珠的思路,感觉比较烦躁。
游戏的几个核心玩法都是经过市场考验的,但在表现力上还是差了一点,希望之后可以继续打磨吧。