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进击!炮炮兵
2.8
编辑推荐

进击!炮炮兵

类型:角色扮演

发行商:龙达世纪

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玩家评价

胸毛碎大石 2020-07-18 18:53:46
常规玩法,从视觉和音乐音效方面可圈可点,程序流畅。不过我是在单机状态下的感受,不知道人气高了之后会会不会出现联网卡顿,对于小团队来讲,算得上是制作精良的第一版吧。
毕竟未来会一直优化下去的,不是吗。
可以优化的就是僵尸的AI,从轨迹到速率,以及是否跳动等等细节优化。因为这些都是程序已经实现的框架,微调数值应该就能实现。
现在的体验就是我经常被一大团东西在追。。。。
尴尬。。
290955@Mobile 2020-07-18 18:53:41
这次更新变动很大,开始确实不太适应,目前发现的问题:
1:登录界面依旧需要点两次才能登陆
2:商城武器依旧没有属性数值
3:跳跳板会跳出地图
4:团战的时候,弹满天飞就卡的,比上一个版本还要严重
5:画面,界面依旧有点枯燥
6:位移、换弹按钮真的太小了,上一个版本就在吐槽,经常没按到!
7:游戏进场好长一段时间没有模型,没有图标,加载的问题?
8:位移后按技能,技能会失败,这个问题很蛋疼!!!
9:4月14号更新后出现复活移动人物会原地卡一下!
再说一下游戏的体验差异:
1:我购买的商城恶魔皮肤属性被削弱了,不过看了其他也同样被修改了,现在的属性是平庸,感觉性价比不高,有点难受……
2:原先游戏中更换***可以靠位移取消后摇,就是换***只需要一半的时间,完了接着突突突,现在更换***进度条没走完按位移就得重新上弹,这个变动直接影响了节奏,原先***可以打出一个比较畅快的节奏,现在就比较蛋疼了,反而觉得机枪更好用一些。
3:导致节奏慢还有一个原因就是位移,原先的位移后摇很短,移动完了还能接着位移,很方便躲避追击,现在会有一小段停顿的时间,更符合科学,但……结合上弹的后摇,位移的后摇,节奏真的很难打出来
4:这个版本的击中伤害判定很迷,有时候我一堆***打过去对方一点事没有,反过来几下把我秒了,有时候我几下就把对方秒了,我自己都很懵,反正没有上一个版本的正常……
5:还有上面有人说武器伤害砍一半,我是没觉得,除了伤害判定很迷,倒是狙击的威力貌似没以前高了(好事,鼓掌),我自己没有***,不过玩了几场别人貌似打我就一半血,考虑到可能是人机,有待观察。在说说狙击,这玩意儿就是影响平衡的东西,上一个版本面对面对枪,我打对方半天对方给我一枪,直接送西天!毫无游戏体验,整场下来就只能看对方位移一枪,位移一枪,位移一枪,这玩意儿的存在意义就是告诉那些新人:想变强吗?充钱吧,直接劝退
可以看出,这个版本的皮肤削弱,上弹削弱,位移削弱,都是在缩短装备之间的差距,这是好事,有些武器太过于变态了也是要修改,另外老早就出现的bug问题也要修复下,游戏目前我建议的方向是留住新人,比如登录第一天送个好武器体验体验啥的,游戏的界面美化,推出一些活动等等,不要让新手进去被虐几盘就删游戏了。
小面可酱 2020-07-18 18:53:41
新版本简直爽爆了。技能很6哦
好友推荐过来玩的,一开始看到评论都说有点像弓箭手大作战,看了视频随机技能也确实像弓箭手,抱着试试看的心理点击了下载,进去后发现跟弓箭手还是有很大区别的,首先他是打枪游戏,弓箭手是射箭的,但是个人希望后面还多加点多样化的职业,老是开枪有点无聊。其次就是人实在太少了,我这个点进去打多人一个人都没有,就在那狂吃经验块,个人选择了退出,匹配的话也没有匹配到人,玩了一把单人僵尸,体验了下打枪的快感,boss技能设计的挺好的,需要一定的战略性,要躲技能,差一点就过不了!
最后希望游戏越做越好,多多宣传,让游戏人多起来,游戏音乐很带感哦~
还有就是补充一点,游戏图标是吃鸡的意思???内设好像不是吃鸡吧??
小浮灯 2020-07-18 18:53:38
期待漂亮皮肤,妹子玩家表示皮肤不萌。策划你告诉我,那个兔女男♂是啥?唯一一个粉色皮肤点进去满脑子辣妹儿~法克儿~
游戏体验呢,还不错,我是进游戏怕被虐,先点了单人被失足菇凉和boss虐了几遍就能好好走位了。也知道没子弹的时候要躲。
人少,匹配不到人。想玩那个pve,一直匹不到人。(打玩家会被记仇,打pve就不会啦。
还有那个,头像什么的。
还有就是进游戏的时候分不清自己想用的那个。虽然下面好像写了位置。既然直接人物的头可能不怎么好看,那么可以设计方便认识的图标什么的,比如乌鸦可以用乌鸦的剪影,像素风那种不是很漂亮嘛,这样。顺便头像也就产生啦!
期待越来越好。
圣光弹一闪 2020-07-18 18:53:44
感觉挺好玩的,但是
1、每局时间太短,刚发育起来就要结束了。
2、武器价格太高,每局只能打一两千金币,基本靠任务奖励的金币
3、通行证感觉没什么用,升级领奖励不是玩家等级而是成就等级。
4、希望可以再商城页面出一个武器试用,可以进一个ai局体验一下武器特点,再决定买不买
夜雨声烦 2020-07-18 18:53:41
几点建议:
1.bug有点多。今天好几把进去就结束
2.金币上限提高一点 两三把就一万到了
3.流畅提高一下 开枪速度和跑步速度差这么多还能理解 但是你点了半天游戏反应不过来就很尴尬了 早上一开始还卡的要死。
4.换弹时翻滚后变为跑步状态 然后过一会儿换弹成功 不知道是不是bug
5.开枪吧别人打残了又来个人 自动切换到新来的人身上这个最好还是赶紧优化
6.没有穿墙弹离目标近就打墙去了
总体来说当一个新的弓箭手玩吧 日后优化好还是可以的
凯撒 2020-07-18 18:53:46
游戏玩法没有太多新意和亮点,只能算普通的休闲游戏也没多少竞技性,操作空间太小很容易让人失去兴趣
氪金方面做的还好,所有道具都能金币购买,一天能打三到五万金币左右,零氪肝一个月就能毕业
社交方面做的不够,玩法单一又没有房间制,后续战队系统上线了应该会好一些
没有保护新人的段位制令人颇感失望,一进游戏就是一个充648的在***一群人机,人机还拿着橙枪紫枪打也打不过,只能趁着凌晨人少刷刷任务
Smile。两个人 2020-07-18 18:53:41
玩了2天,冲了一个通行证。我先说。
1.游戏金币上限坑爹啊,任务还没完成金币上限了?
2.bug一堆,刚进一个房间的时候,自动开枪,走路不受控制,逗我?
3.这特么移动自己选定目标,这不是搞笑吗?快打死人了,突然移动转换目标了?什么鬼??搞笑呢
3.任务设置太苛刻
天月将白 2020-07-18 18:53:38
说一下测试体验。总体感觉一般,但毕竟还是测试,不能一棒子打死,所以我给3星。先说优点:①画风好看,整体界面给人很干净的感觉②游戏声音也挺好听的③玩法算不上新鲜,但是也算优点吧;然后是缺点:①无脑突突,没什么技术性,而且自动瞄准,远处的残血打不到,近处的满血往死里怼;②打得激烈点画面就卡,人物移动困难;③地图上吃的东西太小太少,也分不清是什么,升级困难;④不能以正常方式退出,我都是直接切主页然后关进程⑤一掏枪移动速度就变慢,也没个收枪的键,只能翻滚。
绝对零度 2020-07-18 18:53:35
遊戲性一般,現在只有兩個模式玩法,開發者經常講大家要多點用腦,這是團隊策略對戰遊戲,所謂的策略我在遊戲中真的看不到,所有玩家都是盲目見人瘋狂射擊(也只能夠這樣玩了,所謂的衝刺技能和得到地圖上的小道具意義不是很大,反正死得好快,有時候好彩你會撿到恢復道具,技能也不存在。)還有兩個相同血量的玩家對射有人可以不怎麼傷血而我倒下了,你說這個玩家應該得到強化道具所以他的活力比你猛所以才會我先倒下,其實這樣的設計和玩法本身就不好玩。團隊模式也是一群人盲目射擊而已,真的無什麼作者說的合作戰略,只是人多欺負人少的射擊。到頭來還是不怎麼好玩。加上遊戲發熱嚴重(好多玩家反映卡頓嚴重,我自己好像感受不到),跑步有時好流暢有時就好像進入沼澤一樣慢,相信應該是遊戲優化問題。整體這是一款小遊戲小公司開發出來的作品,所以就是這個高度了。遊戲不是一無是處毫無優點的,畫面風格不錯,看上去像mc風格,加上射擊的爽快感很好。給3星以示鼓勵。
手机用户12991348 2020-07-18 18:53:35
玩了一下午,说下自己对这游戏的看法。总体来说炮炮兵还是比较期待的,休闲娱乐还是比较有意思,存在的bug和不足还需要改进。
1.游戏时长过短,有时进去游戏战斗就结束了,最好加入匹配系统,相信以后你们游戏肯定会加入段位,所以匹配必不可少,毕竟不能让新手一上来就要和氪金的老玩家硬刚,那不是很快让新人失去兴趣?
2.氪金武器伤害太高,所有皮肤、武器加成一狙暴击打死满血。
3.延迟真的很高,一枪中弹本来能死的,然而还在我面前跑了几秒,很多时候都是同归于尽了,不知道是我网络延迟还是你的服务器不尽人意。
4.这游戏想走长远必须要有些平衡,氪金与不氪金差别太大,那以后慢慢就会没人玩了。
5.游戏金币一天上限数量太少,我是真的很想体验一下所有武器的差别。
好了,就这么多,希望游戏能越做越好。
以往 2020-07-18 18:53:35
没什么说的,
短信,地理,电话权限不开进不去游戏
手机绑定,实名认证,过
其实我想评论写的就一句:
进去打了几把乱斗,个个都氪金大佬,枪max,宠物max,披风max,皮肤max,哦还有宠物个数max。信你个鬼
刚才有看到官方评论回复乱斗靠智力取胜,
我怕是得先靠智力研究一个挂出来
进局自动开火,宠物马短时间内不战斗快速恢复生命无效等等bug
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