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类型:角色扮演
发行商:龙达世纪
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本来今天高高兴兴的等十点开始玩,没想到确实个氪金游戏,知道你是不删档计费测试,但你这就差往脸上写着[给钱就能变强],吃相太难了了,作为射击竞技游戏,一点公平性都没有,话我就放在这,评分高不了。
氪金方面做的还好,所有道具都能金币购买,一天能打三到五万金币左右,零氪肝一个月就能毕业
社交方面做的不够,玩法单一又没有房间制,后续战队系统上线了应该会好一些
没有保护新人的段位制令人颇感失望,一进游戏就是一个充648的在***一群人机,人机还拿着橙枪紫枪打也打不过,只能趁着凌晨人少刷刷任务
毕竟未来会一直优化下去的,不是吗。
可以优化的就是僵尸的AI,从轨迹到速率,以及是否跳动等等细节优化。因为这些都是程序已经实现的框架,微调数值应该就能实现。
现在的体验就是我经常被一大团东西在追。。。。
尴尬。。
1、每局时间太短,刚发育起来就要结束了。
2、武器价格太高,每局只能打一两千金币,基本靠任务奖励的金币
3、通行证感觉没什么用,升级领奖励不是玩家等级而是成就等级。
4、希望可以再商城页面出一个武器试用,可以进一个ai局体验一下武器特点,再决定买不买
1:登录界面依旧需要点两次才能登陆
2:商城武器依旧没有属性数值
3:跳跳板会跳出地图
4:团战的时候,弹满天飞就卡的,比上一个版本还要严重
5:画面,界面依旧有点枯燥
6:位移、换弹按钮真的太小了,上一个版本就在吐槽,经常没按到!
7:游戏进场好长一段时间没有模型,没有图标,加载的问题?
8:位移后按技能,技能会失败,这个问题很蛋疼!!!
9:4月14号更新后出现复活移动人物会原地卡一下!
再说一下游戏的体验差异:
1:我购买的商城恶魔皮肤属性被削弱了,不过看了其他也同样被修改了,现在的属性是平庸,感觉性价比不高,有点难受……
2:原先游戏中更换***可以靠位移取消后摇,就是换***只需要一半的时间,完了接着突突突,现在更换***进度条没走完按位移就得重新上弹,这个变动直接影响了节奏,原先***可以打出一个比较畅快的节奏,现在就比较蛋疼了,反而觉得机枪更好用一些。
3:导致节奏慢还有一个原因就是位移,原先的位移后摇很短,移动完了还能接着位移,很方便躲避追击,现在会有一小段停顿的时间,更符合科学,但……结合上弹的后摇,位移的后摇,节奏真的很难打出来
4:这个版本的击中伤害判定很迷,有时候我一堆***打过去对方一点事没有,反过来几下把我秒了,有时候我几下就把对方秒了,我自己都很懵,反正没有上一个版本的正常……
5:还有上面有人说武器伤害砍一半,我是没觉得,除了伤害判定很迷,倒是狙击的威力貌似没以前高了(好事,鼓掌),我自己没有***,不过玩了几场别人貌似打我就一半血,考虑到可能是人机,有待观察。在说说狙击,这玩意儿就是影响平衡的东西,上一个版本面对面对枪,我打对方半天对方给我一枪,直接送西天!毫无游戏体验,整场下来就只能看对方位移一枪,位移一枪,位移一枪,这玩意儿的存在意义就是告诉那些新人:想变强吗?充钱吧,直接劝退
可以看出,这个版本的皮肤削弱,上弹削弱,位移削弱,都是在缩短装备之间的差距,这是好事,有些武器太过于变态了也是要修改,另外老早就出现的bug问题也要修复下,游戏目前我建议的方向是留住新人,比如登录第一天送个好武器体验体验啥的,游戏的界面美化,推出一些活动等等,不要让新手进去被虐几盘就删游戏了。
好友推荐过来玩的,一开始看到评论都说有点像弓箭手大作战,看了视频随机技能也确实像弓箭手,抱着试试看的心理点击了下载,进去后发现跟弓箭手还是有很大区别的,首先他是打枪游戏,弓箭手是射箭的,但是个人希望后面还多加点多样化的职业,老是开枪有点无聊。其次就是人实在太少了,我这个点进去打多人一个人都没有,就在那狂吃经验块,个人选择了退出,匹配的话也没有匹配到人,玩了一把单人僵尸,体验了下打枪的快感,boss技能设计的挺好的,需要一定的战略性,要躲技能,差一点就过不了!
最后希望游戏越做越好,多多宣传,让游戏人多起来,游戏音乐很带感哦~
还有就是补充一点,游戏图标是吃鸡的意思???内设好像不是吃鸡吧??
1.bug有点多。今天好几把进去就结束
2.金币上限提高一点 两三把就一万到了
3.流畅提高一下 开枪速度和跑步速度差这么多还能理解 但是你点了半天游戏反应不过来就很尴尬了 早上一开始还卡的要死。
4.换弹时翻滚后变为跑步状态 然后过一会儿换弹成功 不知道是不是bug
5.开枪吧别人打残了又来个人 自动切换到新来的人身上这个最好还是赶紧优化
6.没有穿墙弹离目标近就打墙去了
总体来说当一个新的弓箭手玩吧 日后优化好还是可以的
1.游戏金币上限坑爹啊,任务还没完成金币上限了?
2.bug一堆,刚进一个房间的时候,自动开枪,走路不受控制,逗我?
3.这特么移动自己选定目标,这不是搞笑吗?快打死人了,突然移动转换目标了?什么鬼??搞笑呢
3.任务设置太苛刻