开发者的话
我们的初衷与信念:想给大家带来一款不同的SLG游戏!
如何不同?
1、一款休闲度高、自由度高、不肝的游戏!
创造与发展家园,指引民众从原始社会向科技社会演化,是游戏的核心玩法。作为一名君主,你可以选择靠自身建造农田等、专研科技、铸造城墙、筹备军械来抵御外敌,平缓的依靠自身创造来发展的休闲玩法。也可以选择召集武将,大量屯兵,更注重策略的去攻城掠地,来获取家园所需资源。两条不同玩法主线,可任由玩家选择。
2、一款对“非酋”十分有爱,不用氪金也能玩的很爽的游戏!
在游戏设定中英雄品质只决定了英雄的初期属性,但后期英雄的养成升级,才是决定英雄实力的根本。即使最高品质的SSR英雄,也可在活动中获得,英雄养成的物品可由副本掉落,即使“非酋”,即使不氪金,也可以养成超强英雄!
3、一款更烧脑、重策略的谋略游戏!
每一位英雄搭配不同的兵种,都可以创造一只与众不同的军队。英雄技能的配合、不同兵种的相生相克、排兵布阵的位置,都是一场无比烧脑的攻防战。
4、一款“社交氛围浓郁”的重友游戏!
不同于传统的公会玩法,在游戏中,更注重玩家的联合发展,及玩家之间的趣味交互性。希望广大的玩家,在娱乐的同时,也能收获到志同道合的好友。
感谢各位君主听我说了这么多,希望大家能够参与我们7月30日的先锋测试,多提意见告诉我们,你们心目中理想游戏的样子!
最后,欢迎各位加入我们官方QQ交流群!
官方QQ交流1群:882956969
如何不同?
1、一款休闲度高、自由度高、不肝的游戏!
创造与发展家园,指引民众从原始社会向科技社会演化,是游戏的核心玩法。作为一名君主,你可以选择靠自身建造农田等、专研科技、铸造城墙、筹备军械来抵御外敌,平缓的依靠自身创造来发展的休闲玩法。也可以选择召集武将,大量屯兵,更注重策略的去攻城掠地,来获取家园所需资源。两条不同玩法主线,可任由玩家选择。
2、一款对“非酋”十分有爱,不用氪金也能玩的很爽的游戏!
在游戏设定中英雄品质只决定了英雄的初期属性,但后期英雄的养成升级,才是决定英雄实力的根本。即使最高品质的SSR英雄,也可在活动中获得,英雄养成的物品可由副本掉落,即使“非酋”,即使不氪金,也可以养成超强英雄!
3、一款更烧脑、重策略的谋略游戏!
每一位英雄搭配不同的兵种,都可以创造一只与众不同的军队。英雄技能的配合、不同兵种的相生相克、排兵布阵的位置,都是一场无比烧脑的攻防战。
4、一款“社交氛围浓郁”的重友游戏!
不同于传统的公会玩法,在游戏中,更注重玩家的联合发展,及玩家之间的趣味交互性。希望广大的玩家,在娱乐的同时,也能收获到志同道合的好友。
感谢各位君主听我说了这么多,希望大家能够参与我们7月30日的先锋测试,多提意见告诉我们,你们心目中理想游戏的样子!
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简介
为家园而战!不一样的策略手游!
架空奇幻策略SLG手游《圣迹》3月3日新功能新活动,迎春上阵。本次更新不仅对武将特性进行了全新的定义,更有全新“圣物”加身,帮助君主战力倍增。青龙、白虎、朱雀、宣武,每天上线一种“圣兽”,战胜“圣兽”不仅能获得丰厚的奖励,还有几率激活“圣物”增加君主战力。
官方QQ交流1群:882956969
官方电话客服:010-58230966
================================================
游戏介绍:
《圣迹》是一款以时代演变为进程的深度策略SLG手游,玩家作为一方君主,需带领子民从农田、木场到主堡、城墙等一点点的创造家园,完成从蒙昧时代向文明时代的更迭。
为家园而战,是游戏内一切战斗的宗旨!玩家可在游戏中召唤上百位史诗级中西方英雄,率领兵、骑、弓、步四类兵种攻城掠地。当然,兵种随着时代科技的变换,也将发展升级至近百种多形态兵种。在不同武将的率领下,将搭配出不同的策略战斗玩法。
不同于其他的SLG的沙盘地图,我们在游戏中拥有超过100万块土地无缝构建的大地图,并完全展现了雪原、石林、荒漠、平原等不同风情的地貌。玩家可择一地建城修养发展,也可探索野外、攻打其他家园获取稀有资源。
除此之外,联合其他君主组成军团,割据一方,互相依托成长,也是游戏的核心乐趣之一。
架空奇幻策略SLG手游《圣迹》3月3日新功能新活动,迎春上阵。本次更新不仅对武将特性进行了全新的定义,更有全新“圣物”加身,帮助君主战力倍增。青龙、白虎、朱雀、宣武,每天上线一种“圣兽”,战胜“圣兽”不仅能获得丰厚的奖励,还有几率激活“圣物”增加君主战力。
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游戏介绍:
《圣迹》是一款以时代演变为进程的深度策略SLG手游,玩家作为一方君主,需带领子民从农田、木场到主堡、城墙等一点点的创造家园,完成从蒙昧时代向文明时代的更迭。
为家园而战,是游戏内一切战斗的宗旨!玩家可在游戏中召唤上百位史诗级中西方英雄,率领兵、骑、弓、步四类兵种攻城掠地。当然,兵种随着时代科技的变换,也将发展升级至近百种多形态兵种。在不同武将的率领下,将搭配出不同的策略战斗玩法。
不同于其他的SLG的沙盘地图,我们在游戏中拥有超过100万块土地无缝构建的大地图,并完全展现了雪原、石林、荒漠、平原等不同风情的地貌。玩家可择一地建城修养发展,也可探索野外、攻打其他家园获取稀有资源。
除此之外,联合其他君主组成军团,割据一方,互相依托成长,也是游戏的核心乐趣之一。
最近更新
1.每个武将都拥有特殊的属性,武将特性分为幻、影、日、月、星五种类型。
2.按照对应排列组合,上阵武将,将会对部队增加属性加成,提高部队强度。
3.增加新道具“圣物”,圣物为君主佩戴和组合道具。可进行吞噬,当达到5、8、10级时,将可对圣物进行突破进阶。
4.增加每日挑战圣兽活动。挑战圣兽后将获得丰厚奖励。
2.按照对应排列组合,上阵武将,将会对部队增加属性加成,提高部队强度。
3.增加新道具“圣物”,圣物为君主佩戴和组合道具。可进行吞噬,当达到5、8、10级时,将可对圣物进行突破进阶。
4.增加每日挑战圣兽活动。挑战圣兽后将获得丰厚奖励。
详细信息
- 文件大小: 464.99MB
- 当前版本: 1.1.3
- 更新时间: 2020-03-10 17:30:46
宣传图片/截图
总评分
3.7
最新版本
Android:1.1.3 iOS:1.1.3 近7天 : 0.0
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4
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3
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2
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1
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排行榜
减掉这4星的理由,公司的决策者上层应该好好听听。
你们想赚钱,没有人阻止你,但要赚的无愧良心,你们根本就不了解游戏,根本不懂游戏,看人家王国纪元 剑与家园(虽然也是互相抄的)赚钱了,也抄一个。恕我直言,公司的领导要不就是脑子都进一些臭臭的东西了,要不就是目光狭隘。都什么年代了,创意是最有价值的,虽然创新和创意会付出大的代价,但是值得的,创新是一个民族的灵魂,有了灵魂 才能让程序和美术的资源发挥最大价值。很抱歉,抄袭并不能让你们股价大涨。如果你们还一意孤行,你们会付出惨痛的代价。如果你们还使用这种思路去做游戏,保证100年你们也做不好。麻烦目光短浅的负责人们,可能你们师出名门,真抱歉你们给你们的老师丢脸了,你们辜负了寒窗苦读的时间,你们利用你们的学识,让你们有这么难看的吃相,我从心底很惭愧。也是教育界的悲哀 培养出一些高分低能的人。再一次很同情公司的辛苦的底层们,你们的老板不值得你们去卖命,他的决策把你们都带入了无底深渊。看不到希望的一款游戏,看不到希望的一家公司。
1.跟着上古任务走,只拿奖励不追求排行,
2.英雄碎片可以打精英副本,英雄培养只培养能扫荡出来的碎片,高星才是王道
3.游戏本身福利超级多领到手软
4.加一个活跃玩家多的盟,礼包也超级多
游戏中的功能模块其实都算是做的七七八八了,核心人太少了,画面过于难看,导致没有心情继续试玩。
加油
在这类游戏中是比较常规的,并没有特别突出的特点,有就是福利比较好,经常送东西。
想发展可肝可氪,主要还是要肝,咸鱼的话提升较慢。不,其实是能肝的东西太多了,所以能拉开差距。
加一个强的盟非常重要,他们会保护你,也可以给你报仇。游戏内氛围比较好,乱七八糟的人也比较少。就是玩的人不多。
如果你不准备大氪,千万不要相信官方攻略里推荐的武将,雅典娜、埃及艳后,不花钱完全没来源,盘古获得超级慢,只有波塞冬可以在精英副本刷到。那些SSR只能前期用用,后期还是要换上有来源的SR,所以前期不要把过多的资源投给SSR,因为英雄无论是潜能还是进化材料的掉率都极低,特别耗费体力,如果前期投给官方推荐的SSR那么这个号基本就等于玩废了,这游戏的大多数SSR,不重氪的话拿不到。