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绯石之心(测试服)
3.0
编辑推荐

绯石之心(测试服)

类型:角色扮演

发行商:护肝计划

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玩家评价

樱桃小丸子 2020-07-18 18:52:44
解压无问题,获取权限是有点多哈~但也不影响啥,评分就这么跌下去了(无语=_=)。我还是相信你们游的。支持你们。加油^0^~19号等你。。۹(・༥・´)و ̑̑
修改:官方每天都在修复问题,这一点每次登入时都能感受到。除了尚未公布的内容,目前主要问题还是很多。
1爆率,从没见过SSR,可能我太非辽
库拉肯 2020-07-18 18:52:40
今天能开始玩了,我先说一下感受
1.游戏画面其实还可以,我感觉有一点碧蓝幻想的风格在里面,但是城市里ui比较粗糙,有很大的提升空间,虽然简洁是好事,但是太过简洁就会让人感觉贫穷;
2.引导做的不够好
(1)开幕剧情后直接点入战斗,过度不是很平缓
(2)我才打到第七关,等会继续打,但是战斗速度有点慢,不知道是不是别的挂机游戏玩多了,建议可以在目前这个速度上提高1.5倍左右
(3)点击挑战后有时候会插入剧情,文字显示太快,建议可以逐字显示而不是整段话全都跳出来
(4)虽然打过几关后会有引导,但实际在引导之前,玩家就可以自己摸索出来,这就导致在玩家已经了解怎么做的情况下还要再跟着引导做一遍,很烦人
(5)这点很关键,你这是抽卡游戏,但我玩到第七关还是没有看到抽卡相关教程,抽了十连后我还得自己摸索怎么把抽到的人派上去,而且貌似只能派一个人?这个核心引导你应该在第一或者第二关就开始做了
3.细节问题
(1)给玩家一个聊天室是好的,但是进入挑战或者回到主城后就无法使用这个功能,为什么不做成无论在哪个界面都能进入聊天室呢,玩家又可以做别的事又可以聊天,不至于被卡死在一个界面里
(2)不知为何人物形象有点模糊,这个建议调整一下
(3)跟目前挂机类游戏同质化有点大,最好能开发出自己的亮点
总的来说虽然目前感受到了些许问题,但我还是挺喜欢这游戏的,可能是画风比较喜欢吧,毕竟才一测,大家多给一点宽容,等慢慢改进也好
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抢到码了,打开游戏后感觉加载ui还不错,但问题是为什么检测更新这么慢,等了5分钟才检测到19,总数449这要检测到什么时候
还有,为什么要那么多权限,简直莫名其妙
等了10分钟,解压不了
初级硬核玩家 2020-07-18 18:52:35
这次测试我是之前成功在论坛活动里抢到了激活码,所以没有预下载抢不到激活码这种问题,开服测试第一时间我就进入游戏的,实话实说,因为是测试,所以我对于游戏出现的大部分问题都感觉其实还行,而且大部分问题官方修复的也比较快,但是我没有想到放置挂机类游戏会这么突出游戏好友的重要性,如果不三人组队基本上很难推图,这次固然因为内测所以玩家数量有限,但是组队系统给我的体验确实不怎么样,开服没一会队友就不上线,换了队友也是一样,最后我只能三开自己和自己组队,我感觉放置游戏本质上还是偏单机一点的,挂机攒资源养成各种角色啊,搭配队伍选择技能调整站位来攻克boss,看看剧情世界频道聊聊天啊,打打活动委托冒险什么的,必须组队就让人有点难受了,感觉想玩家互动可以设置组队挑战世界boss啊或者好友助战推图之类的啊这种,另一个问题是游戏平衡性,五个职业只能选三个职业,骑士前排抗伤,治愈师恢复辅助,战士输出抗伤两不行,佣兵的数量也不多,三张ssr基本上都没有什么用,主角骑士职业比ssr骑士强度更高,莱雅作为前排连活着放技能都是一种奢望,玲的辅助技能在只能上一个佣兵的情况下没有出场空间,sr雷克斯强度过高导致基本上都是三雷克斯阵容,希望下次测试可以看到佣兵选择百花齐放而不是一枝独秀,还有boss的问题,之前卡关最多放一晚上第二天就可以打过去,但是白鸟之村的双子天使我从32级打到了42级,从22-4打到了23-1,加上测试结束之前抽到的满星佣兵,打到了23-2,真的是打到绝望,希望下次测试boss设计的更加合理,这次测试也有很多系统和玩法没有开放,希望下次测试可以开放更多,期待下一次测试可以看见一个更好的绯石之心,下次测试再见啦!
霁歌 2020-07-18 18:52:35
嗯,,四星吧,我没有玩过这类游戏,第一次玩,体验还不错。
作为一个几乎天天都在肝各种养成游戏的我来说这个战斗简直不需要脑子,我只管大脑放空让它慢慢打就好了,升级升星升技能啥的不肝又简单,这点真的对我来说太美好了,我好幸福۹(・༥・´)و ̑̑。
玩多了战双崩三的战斗,看着这个战斗我竟然觉得有点可爱,莫名很萌啊。
立绘蛮漂亮的,男的帅气女的漂亮,不小气,模型有点简单了,不过蛮可爱的。
当然缺点还是有的,游戏整体看起来像半成品一样,不算完全游戏,我也不知道是不是放置护肝类游戏都是这样还是咋了,感觉没完成游戏一样,做了一半就上线了。
功能开放的不多,玩起来有点束手束脚的感觉。
这个新手教程啊,啧,说实话我扣的一星都是给新手教程扣的,完全莫名其妙的就打,大局观没有,剧情没有,一头雾水的玩,我就知道我自己是个啥救世主咋了咋了(懵)(⁎ ́ଳ ̀⁎)੭~*,新手教程长点心吧。
就酱,应该会玩到测试服关闭,稍微有点期待后续了(ง˃̀ꄃ˂́)۶
川嶋 2020-07-18 18:52:45
虽然玩游戏并不在意它要了多少权限
但是这个解压包是真的有毒吧orz
更新的时候去吃饭 回来一点没动 我是用1k/s在下载吗
更新 5星期待鸭 不要又打回三星了orz
对不起 它真的好简陋啊 买激活码的怕是亏了一个亿
okingrayo 2020-07-18 18:52:43
提前蹲点下载,本来9:58就下载了,呵呵,反而没有激活码,睿智
--
更新:TapTap已经补发由于提前下载而没有的激活码,后续再看游戏内容如何
不想打 2020-07-18 18:52:43
新手引导在装备技能那里如果之前你装备了就不能在装备了,但是系统会一直提示你装备技能,这个时候将界面关了新手引导就没了,要重启游戏才会出来。
在6-1之后打完一关会卡在最后画面,不能结束,切换角色下一关还是会这样,但是重启游戏后恢复正常了。
怎么还有打完一关显示奖励不存在?我才玩快一小时咋这么多bug。。。
SK.Lee 2020-07-18 18:52:36
10点进去到现在测试版暂时发现的问题:1.画面太糊,有点不适。2.音乐单调,希望以后做好。3.ai简直弱智,奶只会奶满血,前排快死了还不奶。4.佣兵问题,你游佣兵只能上一个,是模仿乌拉拉那种宠物系统,提倡组队吗?但是你的组队交互也做的不是很好,现在也组不到什么人,可不可以改成可以组队,也可以安排佣兵上场呢?5.同样的佣兵卡,属性居然会不一样?请问是程序员脑抽还是怎样?为了核实这个问题我特地查看了下,的确是这样,最严重的是同样一张r卡,攻击力150,另一张300多。这种情况因为暂时我卡池不够多,不知道ssr跟sr会不会出现,但是这个问题是存在的,请问这样的设计意义何在。(经过我20号测试,sr也会出现同样的卡属性不一样的情况,有时基础攻击力会少100-200,所以可以推测ssr也会存在这样的情况,如果脸黑抽到个低属性的ssr会跟废物没什么两样。)6.这不是测试吗,福利怎么这么少,就好像第五点的问题,多点钻石抽卡我也能帮你看看是啥情况哈?以上,再玩玩看再补充。
20号更新:7.技能升级吃的是技能书,但是每本只加100点经验,2级升3级需要71本,但是没有便捷的按钮一键添加或者一键升级,意味着我要点4x71次才能升满4个技能到3级,太过繁琐,希望添加一键功能
辰星 2020-07-18 18:52:35
1.感觉可以抢到(๑•̀ω•́๑)
2.趁休息时下载了但。。。现在还在5/449o(`ω´*)o不玩了!FS0012dK6r8G3IpE码在这想要玩的自己拿(﹁"﹁)
3.告知各位想玩的码已经被用了,我静静等公测吧。加油吧(˘•ω•˘)希望公测表现好点
Rt.玄月 2020-07-18 18:52:35
先三星观望吧 一堆佣兵只能上一个确实很烦那三个初始角色建议能任意更换看伤害面板初始几千几千的伤害就佣兵能破万这不是拖后腿吗。。还有那个佣兵可以升级的时候咋没小红点了呢英雄能升级的时候那小红点一个个往外冒 然后佣兵这个技能到底释放顺序是个啥还是没看懂 就光说 ssr骑士那个大招能看出来但盾击啥的我真没看出来
veenzhong 2020-07-18 18:52:35
半成品,只能三分,9012了,除了角色是高清的,其他都是低清的。
ui不咋地,挑战boss在你按下挑战的那一刻已经出结果了(看你佣兵升级不升级),但还是要等待一个漫长的过程。
战术统计没意义,单人模式只统计三初始,上场佣兵统计不到。
另外我佣兵只能上一个,初始俩找不到地方下,那我抽一堆ssr和sr做什么?
强化是强化的三维,不是装备,给佣兵提升还要去点佣兵再点卡片再点提升,没有批量操作。
角色技能的配置很不合理,比如初始三个技能,够用了,天赋短期内没意义。
队伍,和其他人结成队伍后,初始俩伙伴不见了,只有自己和上场的一个佣兵。有小队后切出战斗就再也切不回来了。
经常卡住不动,需要重启。
另外组队后的收益怎么感觉比单人收益低呢?
红点提示和教学引导总是很延后。
然后…游戏无法正常进行了…
整体有一个强烈的感觉,我在拖着一个沉重的东西徐徐前行…不够清爽
整体给人的感觉不协调,不统一
世光Yuki丿 2020-07-18 18:52:35
除了强调的组队系统以外,游戏本身的模式让我觉得更像单机游戏。
1。教程教了个什么?剧情几乎没有,定位更类似于那些刷刷刷的单机游戏,抽卡只是抽卡丝毫没有伙伴的感觉。
2。组队系统我倒是很能接受,既然不能即时组队整成这样也还行。
3。亮点的天赋树杂乱,大概看了一下,就是前期随便点后期重置呗,做的有趣但是很差。
4。技能释放机制完全没看懂,也不是概率、也没有能量条、也不是特殊机制触发,就只有一个释放顺序,我选了个奶妈一局下来好像就奶了一口,其他3个技能根本看不到,我觉得需要个教程或者更明确的文字描述。
5。这种只培养2个人物的模式倒是让思路更明确了但是组合的灵活性就完全没了,感觉就是用放弃组合div的形式换取了天赋div,只能说很差。
⭐总的来说⭐
游戏核心的天赋系统喜欢,但是做的不好。
同类型游戏除了战斗动画以外整体不如[阿卡迪亚],差距挺大。
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