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类型:益智
发行商:识君
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能设计出每个关卡无论怎么走都能到终点我觉得是厉害的设计。
故事的设定很奇葩,但也能接受,玩法唯一不足就是如果需要收集齐要反复同样的路径,等着很不舒服
其他皆好
技能的操作种类很多,每关都要有针对地去选择技能。只有2个技能框位实在太少了,路线多的地图还要去背版默记地图的走位,否则就要反复重来。要是有个带记忆功能的地图把已走过路线和未走过路线标出,在进关卡之前看地图规划下路线就好了。现在只是哪个箱子开过了会在关卡中有标记。
就那一个宝箱搜集不到,表示逼死强迫症
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以下为正式测评:
每一关需要有较强的记忆力记忆宝箱位置,以多次游玩改变不同技能之间的组合逻辑来获取相应宝箱;与此同时带来的缺点便是越复杂的图越是难记忆,逻辑更加复杂,要为了生存不得不拼运气或者靠看一次广告强行"买活"。
NPC移动自动化其实不能算是优点了,虽说能考验反应能力,但是这肉眼可见的降低了玩家整体参与度,而且我一度怀疑策划是在针对手残党(手动狗头),跑速真的略有些快了,而且有些有限制时长的技能其实某种时候你还要卡时间使用,明显的加大难度,但对于喜欢挑战的人来说,似乎是可以找规律的。而传送门却是按照次数使用来计算的,导致每次其实来不及按第二次就进到第二个门里了,从而错过很多东西就很气了。
游戏故事剧情:★★★☆
给三星半是因为这角色设定和我想象的出入太大,不应该是个受苦之后的软萌妹子吗?怎么突然就强买强卖,瞬间心都碎了_(:зゝ∠)_
游戏可玩度:★★★★☆
虽然移动可玩度上面少了很多,导致参与度降低,但是依然需要较高的反应能力以及对技能CD的把控能力,使得游戏的可操作性很强,手残党慎入,不然比较容易被走位不当而导致的"锅破人亡"虐的很惨。
最后,小精灵是个彩蛋吗?
"恭喜!""恭喜!""恭喜!"
另外一星扣在第四大关第一小关
我好不容易拿到全满宝箱,里面只有纸盒子(防御1)和玩具剑(攻击10)?一点攻击都没有。
ps:现在才想起忘开游戏时长记录了,所以别说我我为什么0分钟,其实玩了差不多两个小时
可否加个背景音乐音量调节或者开关键
1.游戏新手教程不是很完善,导致在游戏刚开始的时候不知道要干什么,建议能够完善一下新手教程。
2.游戏的关卡还算简单,不需要费太多的操作就能轻松过关,但是想要解锁全部的宝箱还是需要一定的时间的,很多技能都要在后面的关卡解锁。
3.游戏总共分为三个阶段,每通关一个阶段才能解锁下个阶段,每个阶段只是对怪物进行了加强,其余的地图,怪物种类完全没有变化,就会显得十分枯燥,建议优化。
4.游戏的整体玩法还是很新鲜的,也不会浪费太多时间,总体来说是一款值得推荐的游戏。
对于我这种手残党来说,这个游戏的确有点难度,主要在于人物的移动速度过快,希望能出一个人物移动速度的设置,毕竟每个人反应速度都不一样嘛,能调节适合自己的速度会让玩家玩的更舒服一些。
首先是这个标题吸引了我,因为和开局一只鲲很像,所以以为是内家的游戏,就下下来了,下来了以后发现是识君的游戏,我还蛮吃惊的。
▼画风
延续了识君公司的一贯画风,游戏整体是以像素风为主,剧情为辅,是我喜欢的类型(本人像素控)
▼剧情(剧透,但其实剧情没什么关系啦……)
女主(你)被坏老太婆捡回家,一心想要找到婚纱,做王后的故事
▼玩法及机制
正如游戏名开局你只有一个锅一个破围裙,第一关不用你操控,你可以获得你的终身伙伴_小精灵,之后它将带你获得转向和登梯两个按键之后你就可以开心的解谜和收集了,强迫症者勿试,会难受死的,别问我怎么知道的(ಥ_ಥ)女主在游戏里的心态充分证明了伟大的“境泽言香定理”相当有意思
▼一些建议
1-游戏里的女主角跑的太快了,还没反应过来就过去了,希望正式版出来之后能够调整
2-希望能给女主多一些buff,要不然很难收集齐物品
3-设计一个男主,比如王子或者骑士,骑士比较带感,骑士带着女主私奔这样子的……想想就好激动
简评:一个以剧情为铺垫的烧脑探险游戏。
如果你是识君粉的话,这绝对是你必须尝试的,因为这款游戏绝对可以说改变了识君传统的“经营”“放置”“类型单一”的标签。
如果你是普通玩家且不了解识君的话,请抱着“这个游戏稍微无聊”的心态玩这款游戏前期挺无聊的,但是后期你会上瘾的。
这里依旧是我的主场哦~霸道脸~~
今天给大家推荐的是一款全新的游戏
像素风格,走地牢模式哦~
玩法简单,但是想要拿到每个关卡的全部箱子,还是十分烧脑滴,很考验技能的搭配哦~
希望大家可以喜欢~
依旧爱你们~周末愉快么么哒~~