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无尽灵魂(测试版)
4.5
编辑推荐

无尽灵魂(测试版)

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玩家评价

闪烁独舞ABX 2020-08-24 12:05:22
这个游戏真的太难了,真的是太难了,游戏怪物的难度真的不大,但是这个盾反,真的太难打了,也没有说触发机制有多难,主要是按键,有时候肌肉记忆按下去的不一定能反馈上,这也就导致无数次盾反触发的僵直被被小怪利用上然后加上游戏僵直时间无限长(>﹏<),很容易被怪连死,记得有一次复活了两次然后被怪围起来打死,心态直接爆炸,总的来说游戏有了魂的精髓,但是还是少点那个味,总的来说真的很不错,盾反打出来的感觉贼刺激!
. 2020-08-12 21:01:46
一年没玩你游变化真的大
先说优点,做了不少优化,小怪的AI机制也变得不错,增加了难度。打刀的手感也非常不错
更新装备后任务也会随时变化,细节都好了很多。
这个奇怪的复活机制我没搞懂,你复活后boss就在你身边,刚点个复活又没了,这个就有点奇怪
还有就是商店也变了,我觉得以前商店就挺好,现在的商店倒是很少出货了。倒是喜欢以前的商店。
亚伦斯 2020-08-09 15:02:01
是我脸太黑了吗?总感觉商店角色装备刷出来的都是差不多和所玩角色不一样的,就比如玩弓箭手就一直出剑士,骑士一类的装备;玩双剑士一直都出弓箭手的装备,一千多灵魂硬是一件双剑士的装备都没出,出了都是角色自带的基础新手装
宿缘 2020-08-09 15:01:58
魂系列玩家在此,我觉得作者做的不错了,只是商店巨坑有木有,我刷了几十次都没有绿色武器,坚持不下去了,一直刷第一关很难受啊
咔咔! 2020-08-09 15:01:49
能不能把主教扔下的球设置为可以视觉锁定的啊,我巫师砍不动那玩意,被火球砸两下就死,原以为巫师打完钢骑就好了,结果发现了自己精三十多还是一个被一招秒的可怜娃,技能开的魔法盾一破我就慌得要死
酒哭哭 2020-07-18 18:48:54
1分扣在首领炎之骑士太难打死(也可能是俺菜)
大大怪将军 2020-07-18 18:48:52
希望可以加一个洗点的功能,哪怕只有有限次数也可以,比如,加个发青舌头道具……不然,魔法师真的没法玩……3点力量。还有就是现在怪的伤害有点过分吧,之前通关了,现在下载下来发现改版了,可得爽爽,发现,这伤害……有毒,我被boss碰一下,瞬秒,复活了,boss真的会压起身,一个打棒子就砸下来……继续死。希望权衡一下,把boss伤害调低一下,真的过了
桃夭 2020-07-18 18:48:50
希望作者大大降低一下游戏难度,再把武器改的花里胡哨点……
浩浩 2020-07-18 18:48:50
这游戏其实最有意思的就是中期,你和boss能打的有来有回,很刺激。前期伤害太低,被稍微戳一下就暴毙。后期太简单,数值怼上去之后你甚至可以站撸boss,基本上玩到这儿就没多大乐趣了。希望正式版下来之后能够解决这个问题。
而且不知道是我手机问题还是游戏优化问题,祭祀那一关一堆史莱姆蹦一下手机就卡一下,那个难受呀……
对了,不要在意时间✌(̿▀̿ ̿Ĺ̯̿̿▀̿ ̿)✌,这个是TapTap出bug了,实际只有30小时。
s守夜人s 2020-07-18 18:48:41
为什么炎骑套?不给我鞋子啊!1000魂刷到3000魂了还不出,一直打装备都没卖,为啥没有新的片手剑了?我现在还是用骑士的片手剑还是白色的,商店升级还需要打死钢骑,我想要换装备啊
LittleCheng 2020-07-18 18:48:41
真就魂类游戏,游戏贼难,现在也没过炎剑士
贤臣择主而弑 2020-08-30 21:02:55
游戏已经通完了,之前在没玩黑魂用这款游戏当做代替品觉得值得一个五星,现在玩完魂1魂3我发现这款游戏离五星还是有很长距离,来玩这款游戏的人我相信大多都是黑魂爱好者,那就直说了,我认为魂系列的受苦,难度高的特点确实是其比较鲜明的特点,这一点也很容易让人玩出优越感和其他一些通关的感动这种正面的情绪,但我认为如果是单纯的受苦,魂系列根本不值得被成为神作,魂系列最大的优点应该是优秀的人物塑造和剧情背景塑造和地图设计,在这款游戏上它基本无法体现出来,所以我觉得这款游戏只能说作为一款手机游戏,一款受苦游戏是一款不错的游戏,总体上讲还有很大进步空间,但终究不能算是一款优秀的魂系游戏
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