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我真香了
就是这么朴实无华
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更新一下
发现开了新章之后可以有多一块区域的地皮,勉强可以够上消耗等攒钻,补一星。
每次关卡和地图的转场有点卡,而且声音和画面不同步,希望后续可以优化一下。
后续希望可以把建筑收回背包。
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玩上了,确实从50关左右就不能无脑莽过去了,有时候可能要死两次才能过,消除的手感和音乐都还行,消消乐常见玩法的连续通关奖励,累计通关奖励送的无限体力世间和道具设置的也不错,能让人玩下去,作为一款消消乐游戏还算比较成熟的,无功无过80分。
四星吧,提几个意见。
钻石投入产出巨不合理。
新开创了家园建设的玩法,三个低级合成一个高级,但是地皮是有限的。
而且只要开出了新建筑,强制自动放在地皮上,直到把你地皮占满,而且无法收回背包,除非选择移除,移除一个建筑要花900钻。
想要扩大地皮只能用钻买,一大块地皮2700钻,钻石只能通过过关或者小任务获得,过关奖励是随机的,可能开出钻石或者魔法书,一关获取钻石大概50左右,而三个魔法书又会合成房子然后占你地皮。
没错三个房子可以合成那就可以解放地皮了呀,但是,只有同类型的房子可以三个合成,而魔法书开出的房子类型是随机的,可能你已经两个餐厅了,还剩一块地皮,这个时候你开出了一个书店,然后自动把你最后一块占了,你的两个餐厅就浪费了,但是扩张有没钻石,你想移除书店,结果移除也需要钻石。
②闯关模式的消除就不必多说了,基本绕不开固定的模式,特效消除不能独立完成特效,依然需要一样的消除才行或者2种特效组合完成。
③把花园和家园里的金币换成了钻石,续命依然900。
④画面不错,剧情可加速,值得一玩
⑤在固定消除模式上可以借鉴其他消除游戏的类型,整合目前存在的消除游戏各自的特点,毕竟迷恋消除类型游戏的人并不多,如只按照目前的游戏模式,单靠可合成这一个点不足以吸引更多玩家。
故事线很清晰,去救奶奶
转场时间太长了我都要睡过去了…
扩地bug…
关卡完成后过场时间太长了。
另外还有一个bug,扩展地格会卡死。
希望能尽快优化,暂时可以继续玩下去
一开地皮就跳错
画风神似秃头管家系列