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歧路旅人 大陆的霸者
4.7
编辑推荐

歧路旅人 大陆的霸者

类型:角色扮演

开发商:SQUARE ENIX Co.,Ltd.

发行商:SQUARE ENIX Co.,Ltd.

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玩家评价

大脸c 2020-07-18 18:44:00
旅行+打怪+升级+组队,传统jrpg元素玩法齐全,该有的一个不差,高桥真志对坂口博信和掘井雄二精神传承,配乐精良,虚幻引擎画面也很精美,配上细腻复杂的像素风更是有一股别样的味道。
游戏的可探索点很多,我在switch上面也玩了80个小时才心满意足的结束了一周目。
游戏都很多连环支线的故事也是十分不错,我最喜欢的一个支线是少女与龙蛋,里面的少女的细心和建群的旅途真的让我忘不了。
总体来说这款游戏的各方面都很优秀,我在这里的话推荐大家偶尔做做支线任务,不要一直怼主线任务,然后还有就是,按章节打任务最好,就是把每个角色的第一个章节打完再说第二个章节,毕竟这些每个人的故事里都有一点互动(虽然不多)。
游戏的角色间互相互动也是我最喜欢看的话题之一。(我总感觉修女和剑道大叔好般配ewwwwww)幽默的同时又在讨论剧情的细节,讨论世界观发生的事情,甚至你可以从讨论中捕捉到一些游戏作者加入的彩蛋
我最喜欢的角色就是学者赛勒斯
他是一名独一无二的钢铁合金直男,就是那种标准的凭实力单的身
凭什么你特蕾泽敢说我是木头脑袋?你不懂我的世界,因为我们学霸的世界没有爱情
404_NOT_FIND 2020-07-18 18:44:10
NS上入了,然后因为某些众所周知的原因(学渣),只好去视频通关。。。。。不管如何,八国语言(划掉)八方旅人真的是一款好游戏,希望能有中文。。。
PS:安利一下,如果想要了解剧情的建议可以去机核找一下,有一期八方旅人的电台
(无服务) 2020-07-18 18:44:05
我认为这个游戏在8分左右挺正常的(不包含价格因素),吹5星没必要.
首先画面渲染和音乐都是加分项,正应为这个我才买的。5分没得说。
剧情方面不行,重复度有点高,而且也没什么新意,太一般。3分不能再高了。
游戏性,传统的jrpg游戏。但是太传统了,几乎没什么创新。放在以前还好,现在就3~4分的样子吧。
主观评价,不喜勿喷。
输入昵称 2020-07-18 18:44:04
一直听闻八方旅人的盛誉却从没接触过,最近终于有空把ns上的打通了一周目,全程70+小时,只能说这游戏被捧得太高了。
画风,初看挺新颖,但看久了只感觉一般般;
战斗系统,传统的踩雷遇怪,回合战斗,也就多职业有点意思但也算不上新颖;
剧情,JRPG玩的就一个剧情,而八方的扣分项基本全在剧情上了。相信很多人跟我一样,刚开始的时候以为八条故事线最终会汇聚到一条线上,然而直到打通关了才发现,八个人在剧情上几乎没有任何交集(别反驳什么最终boss有交集,这话说出来自己都觉得蠢吧)。八个人仅有的一点互动就是一些零碎的小剧场和小对话。抛开剧情上的交互少不说,八方的八个主线故事本身质量就不算高,有的主线故事甚至可以说是很弱智了。主线不咋的,支线倒是做得十分丰富,这要是能分一半支线的心思在主线上该多好啊。
音乐,疯狂加分。要不是这音乐,我可能根本坚持不了70小时。出色的音乐很好地弥补了剧情弱的缺点,剧情过弱没能烘托出的气氛,全被这音乐给补上了。
说这么多,八方虽然不能说是什么神作,但也绝对称得上是优秀之作了。
手游版要出了那肯定是要玩的,只希望别被氪金毁了,更希望能改掉剧情弱的缺点,剧情真的真的很重要。
会努力学习的 2020-07-18 18:44:04
先声明,本人switch八方时长182h,然后自己是一个非常非常非常喜欢JRPG的玩家。
①switch和steam玩家多数都觉得八方的剧情很烂。但是十二自己一个人静静的玩,去看剧情的时候,真的真的不会觉得不好或者说一般。我更认为八方的剧情是一种小剧场,没有太绚丽呀什么拯救某某地区的剧情,也没有大战什么BOSS的剧情,有的就是在每一个小镇,每一个小小的可以感动你的故事组合起来的32场剧场,我是非常喜欢~!
②画面就不用多说了叭,像素2D+虚幻4,绝对是站在顶峰的水准
③战斗里边一场4角色/4*8技能/4*4被动当然还有副职
④剧情长度...我看别人是30h内解决32章的。但是我...比较休闲,30h才走到16章,62h走完全部剧情。
⑤PE收费制度是,本体免费+内购制度,我很讨厌这样的制度,减分。
⑥PE的UI是真的不好看吖!!!!!!!!!!!减分!!!!!!!
简北望 2020-07-18 18:44:03
昨天晚上我去街上水果店买桃子,店里摆了3种,5块,10块,50块,看了看口袋,问老板:
我:老板这三种有啥区别啊?
老板:5块那种一般般甜,10块那种很甜,50块那种从日本进口的,数量比较少,味道我也不咋喜欢,甜里面带点酸,主要吃个新鲜,毕竟这种桃子我们这没卖,就像边上的白草莓,奶油草莓,好看是好看,味道也一般般,吃多了会腻。
我:那50块这个卖的咋样啊?
老板;你别说,卖的还可以,毕竟有人不差钱就图个新鲜,有人确实喜欢这种味道,太甜的反而受不了,不过不敢多进货,因为喜欢的人少,货多了估计也卖不掉。
我:那行吧,边上2块一斤的酸梨给我点,估计味道也差不多。
毕竟水果不是必需品,没它我也饿不死。
4星表示期待,希望氪金点别太重。
驴驴驴得水 2020-07-18 18:44:01
不对吧,看你们的评价都是把主机端/pc端的怨念带到移动端。据我所知手游版的主线分财富、声望、权力三个方向展开。和端游差蛮多的,氪点也不知道是啥。非要要说定价,谁都没法和波兰蠢驴比良心吧。但是比起隔壁动辄上千上万抽卡养老婆的手游比,这岂不是小钱?
steam上我300+好友赠送方式购入,ns和pc定价差不多。ns玩家都没叫过,一帮跟风的玩家在喊贵?日系正版都这定价,没买过正版的暗荣吧?
还是把目光转回手游版本身比较客观。原著最大的弱点其实是模式单一(如果手游版能加入类似ff14的家装系统……),专心跑主线/支线就完事了。八位旅行装的人生阅历交织汇集。例如猎人妹子虽然刚正不阿,但是和盗贼组队时对其偷盗行为睁一只眼闭一只眼,理由很简单,因为你是我队友啊。
支线还有许多感动人的故事。真要比剧情设计和音乐(虾米上就有圆声带,看虾米评论就知道没几个人真的去听过。基本都是跟风,估计现在玩的人也不多,剩下都是rpg同好和ns党),真的,世面九成游戏都是小老弟。看看那些所谓最后的端游blablabla,简直业内笑话。
甘樂 2020-07-18 18:44:01
怎么说呢 稍微有点失望 居然不是pc或者ns端先出而是先出手游 玩了那么久的八方旅人 在steam上花了402块买了感觉完全不亏 但是这次手游是含内购的 希望是直接买断制的而不是一章一章付费(=^▽^=)
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