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类型:休闲
开发商:北派游戏工作室
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打到了一百多关游戏本身还是蛮有趣的,适合时间不多的朋友,比较轻松就能有比较高的等级。但是星星太难获取,兑换猫的途径少且慢,还有制作饮料的关卡比较容易卡。说一下不足和建议叭。
1、猫猫的画风蛮接近的,还可以再细化一点吧,有的就是直接改色。
2、后期容易疲倦,没有新鲜感了。
3、在咖啡制作和猫猫互动上,咖啡店可不可以增加一些甜点项目,猫猫互动的话可以有一些猫猫的故事,还有就是不能拖动猫猫,想手动挪不可以。
最后最后!那个收容所可不可以改一改呀,显得猫好可怜,那地方蛮破的感觉,不像是收容所,像是流浪2333
扣分主要有两方面。
一是关于客人的故事。一边经营一边听听客人的故事是我蛮喜欢的形式,但是剧情能不能别这么俗套。
以下含剧透——————————
目前我只玩到第三个顾客。第一个陈更的故事是那种一看到开头我就能猜到后续走向的剧情,李欣的故事虽然中间插了个和小明星撞脸的设定,总体发展也还是完全在意料之中。
目前在推的第三个剧情是我特意来打分吐槽的原因!刚开始郭枫的拖延症设定我觉得还蛮真实,毕竟现代人大多都有拖延症嘛,所以还挺有代入感。然后呢,因为没赶上比赛,给爸爸送的礼物不满意,再被店长一劝,瞬间脱胎换骨勤奋得不行??我寻思拖延症没这么好改掉叭。好吧如果说这里是为了剧情不拖沓而写得像那种三流小说一样的人设转变,那么后来郭枫有喜欢的妹子之后,店长支招没搞定妹子,妹子有男朋友了,结果店长说慢慢来,还有机会。俩拖延症回短信也磨磨蹭蹭,让郭枫别放弃。我真的满脸问号!妹子单身的时候你支招教人追女生还挺正常,现在妹子都脱单了,你是想让郭枫当备胎,还是想让他在明知对方有对象的情况下勾搭女生让女生出轨拆散情侣啊??这之后郭枫被另一个白富美看上,被约电影,行吧我虽然还没玩到后续剧情,但也已经知道剧情走向了´_>`
第二个我觉得扣分的点在于排位赛。这个游戏主要玩法是合成+做咖啡,又有固定的主线关卡和主线剧情,而排位赛是单独的比赛,玩法又完全一样。如果玩家不想花大量时间在这个游戏上的话,顾了排位赛就顾不上主线,玩主线就没功夫打排位赛。个人有个不成熟的建议,排位赛不如直接以主线关卡通关数来排(可能会对萌新不友好,但哪一个有排位赛的游戏对萌新友好了呢?),或是排位赛期间通关数来排(这对关卡打得比较靠后关卡难度高的大佬比较不公平),再或者是其他类似方式,反正不需要同时打主线和排位两部分关卡。如果以通关数来排的话,可以有不同的榜单,比如玩游戏两月内、半年内、一年内等等榜单,这样的话也能避免新生在排位赛过于卑微。
正式服和测试服相比也没改动多少,在我看来最好的就是加了外卖服务,我个人比起消除更喜欢调制咖啡的。
测试服的时候我打了五星,但是正式服我只能打四星。我个人很不喜欢猫的获取的改动,本来可以直接买,结果现在要用金币或者看广告刷新,而且获取难度一下子变得很高。我一直在刷新两只很强的五星猫,其他的都不买攒了3000星,总算刷满一只,结果一看5000星,根本买不起。还有一个扣分原因是广告的欺骗性,【我不介意广告以及广告默认点击下载】,但是在结束后弄一个假的叉号来骗人,点了不仅不会退出还会下载,真的让人体验很差。
————————————————
把1月13日在测试服发的评论搬来了:
很好玩的消除类游戏,和其他游戏相比趣味性很强,关卡难度也比较适中,最重要的是过不去的可以拜托好友帮忙(虽然这样也少了金币)。
我一般不撸猫,懒得互动,喂喂猫粮看看就行了,大部分猫挺可爱的,不过部分外形太过相似,就是换个颜色。
我个人的感觉是和猫咪的互动部分需要更多提高,看到了3d的猫咪觉得确实比之前可爱了很多;做咖啡的部分我自己是希望有更多花样的,解锁了焦糖以后发现后面的饮品就只是配方的排列组合了会有点点无趣(不过逛了逛评论区发现有和我意见完全相反希望做咖啡更简单的哈哈哈,做游戏还真是众口难调)
然后剧情和立绘emmm这方面确实提升空间还挺大,感觉文案有点单薄,人物的绘制……orz反正我是觉得能有更好的美术表现
完全不骗氪,甚至我玩到现在觉得没有氪金必要,不氪也有百分百的快落。这个设计很良心了但是作为游戏沾边专业的学生忍不住担心制作组会不会有恰饭问题(我可能已经被国产手游煮熟了)
好像想到的就这些?总之是很喜欢的小游戏,加油!