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游戏亮眼的地方在于一个是英雄和兵种的搭配,另一个是地图的多样和随机,将军、兵种和地形在不同的组合下会有不同的效果,更加能让人去琢磨更加强力的搭配和各种各样的流派,虽然将军.地形和众多,但是却让玩性和耐玩性都大大提高了
不过在兵种丰富度方面还是要增加,同时也要平衡兵种间的属性(我玩的是步兵人海战术,一般碰到天空流的就基本GG了)对空的单位实在是太少切无力,而且飞机大都是范围性杀伤,看着被一炮一片,实在不要太爽。
网络是有一点小卡顿,有几次都不能及时放兵导致崩盘的,还有一个不知道是bug还是什么的,有时候打完一把,在宝箱位那里会出现一到三个不能操作的箱子,也不知道会不会把之前的箱子给顶掉,因为我一有箱子就开,我也不清楚,希望能改掉,不然打完游戏突然跳出来这么多无关紧要的东西,就我个人而言,游戏体验会下降(其实是我以为系统还会送箱子,让我高兴了一下,没想到……,真是扫兴,哼╯^╰!)
总之游戏在玩法上确实和其他的CR游戏不同,有很多自己的新东西,也确实是很好玩,希望以后能越做越好!加油!(无名小卒敬上)
游戏抄袭皇室战争也就算了,能不能好好优化?下个兵也卡,开个箱子也卡,ui界面透露着一股浓浓的小厂家气息,我皇室战争玩了三年也没有这么差的游戏体验。
然后,游戏性比皇室战争差也就算了,氪金倒是学的一样没差下,学皇室花钱开箱,学堡垒之夜花钱买季票,充钻石送金币,买礼包有优惠
知道皇室战争为啥差评那么多么?因为卡等压制,因为氪金会变强,游戏是好游戏,但是缺乏公平性。
呵,你倒是全抄来了。一样攒卡升级,充钱开箱,开箱获得卡片,不充钱就拿时间耗。反正我是受够了,我宁可花2,300去玩买断游戏,也不会花在这游戏里充钱还挨虐。
其次活动有等级限制!然后军需箱问题!!限制我不能开下一把!还要等箱子结算……https://www.taptap.com/topic/6286145
还是皇室战争有意思,告辞!
世界聊天根本没有意义的东西非要加上去,因为根本没有有用的信息。希望那些加了世界聊天的游戏可以管管那些骗子,骗子刷屏的世界聊天让人感觉是个骗钱游戏,而且骗子要价也太高了吧
游戏可以说是直接照着CR做的,从养成、抽卡到战斗、操作基本无缝链接。作为CR曾经氪过不少银子排位到世界前2000的我很容易就上手了。
这些时间因为自走棋闹得“玩法算不算有版权”闹得沸沸,我认为有创新就还是可以的,不算什么羞耻的事情。
那这款游戏有创新吗?有的。除了题材换成二战时期外,最大的特点是多了一个将军系统,让战术更加多变(同时也更需要氪金)。
什么是将军系统呢?相当于第九张卡,也相当于一个指挥官,能打出8+1的战术,让套路更加多元化。
还有要提的是,这个开发商的优点也是缺点就是版本迭代非常快,最快的时候甚至一周两更。
如此频繁的更新,要不就是解决BUG和平衡性调整,要不就是为了解决前面更新过后的BUG和平衡性调整……当然,每次也或多或少会出一点新的内容。
所以卡牌的推出速度虽然比CR要快,但CR每一张卡都是经过各种测试后的,这款游戏显然没那么严格,一张卡片一代神时常出现。
还有作为国际服,最让人诟病的一件事情就是服务器,经常连着连着就没有响应了。这在你领先时候这样的挫折感是非常严重的,也是大部分玩国际服脱坑玩家的原因。
现在国服要上了,算是件好事情吧,毕竟服务器不再是问题了。而且就CR相似者而言,这款游戏算是很出色的了。
不过,想要玩的爽,还是得兜里有钱了。