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平衡性也做得比较一般,可操作性也比不上皇室战争,感觉就是只有无脑下兵怼。对面有兵过来了也不能像皇室战争一样用单位拉扯牵制只能下兵对撸。兵种设计方面我是能看到皇室战争的影子,但是新兵排却拦不住突袭吉普?这就很怪了,我到现在还没想明白这张橙卡能干啥,跟皇室战争的骷髅军团差距有点大啊。
总之1星给题材,1星给将军系统,1星希望以后能做得更好吧……
匹配机制缺陷大,两级硬怼十级卡;
求学皇室彻底点,杯数基础凭卡等。
再来卡牌平衡性,谁强谁弱很明显。
例如追踪履带车,伤害高得强离谱 ;
特大范围无处防,烈焰精灵没你猛。
军队视野不明确,风筝根本用不了。
地面没有辅助线,放置兵种靠瞎猜。
放置前摇一两秒,再等 C D 塔早爆 ;
后期公主塔残血,早期两炮国王塔。
充钱吊打零氪党,氪金菜鸡在装 B 。
手感像shi惹火大,早日卸载下皇室。
人气
平衡性 都输了
流失新玩家是必然
没有投资预期。
毛,实际上你跟本不了解皇室的魅力所在。
你游也太真实了吧,除了刚开始的新手保护期,我还在笑着跟我朋友说明天你跟我打这个多人游戏模式,这游戏挺有意思的。
等到新手保护期一过,
尼玛,各路大神啊,压着打,连着三把我2级兵种都匹配到4级兵种
我怎么玩?各种输?
我不轻易打1星,但是你游真的让我体验极差,我很难受。
本来挺快乐的,想打满箱子再开一个徽章箱睡觉,就没赢过。
火焰兵肉的一批,我一堆人输出一个半天不死,对面水都回好了,直接补上输出,我团灭,直接拆我家,一点办法没有?比坦克稍微脆一丢丢