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你的位置 : 首页 休闲 我要当神仙(测试版)
类型:休闲
开发商:群黑游戏
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1.一键合成需要一分钟冷却时间,而且一共十次。
2.逼氪严重,不买月卡,都不能自动打boss。
3.玩过合成类游戏的都知道,基础合成都是一级,想要生成二级需要金币购买,这游戏厉害了,用金币购买了50级,才让基础合成的英雄升一级。二级后只能用钻才能升级。
4.bug太多,限时冲关,1w以下竟然显示小数点后10位数。并伴有回档风险。
流畅度:最近一直很卡,老说我速度太快,操作没有反应?我觉得我的手速没有电脑反应速度快,应该是服务器不太好?
竞技场:除了每天0点固定刷新10次,其它每隔两小时增加一次必须在线才计算时间?
宠物:成长值很简单易懂,成长值为每升一级提高的攻击力数值,那么初始攻击力有什么意义?
拼图:啥时候开?
仙侣:合成很费钱,一转生就会没,能不能返还合成消耗?或者和宠物一样,转生不变,毕竟转生的意义是神器,而不是仙侣本身?
登录:总体还好遇到三次登录不上而已,基本不是问题。毕竟每天我登录好几十次,有几次无所谓。
排行榜:好多游戏都是实时更新,咱们做不到实时更新但是希望标注下排行每隔多少时间更新的标注?
其他的不做评价了。只要你回复,都说明了你的认真,不管你改不改进,我会改成五星。
我还玩异化之地,看腾讯视频。看看古代战争的9,2评分的评分就知道它有多好,希望作者能考虑一下
还有几个问题:
1.是不是应该在每一个界面上写上说明?有些都不知道是干什么的
2.圣兽的加成是不是没加进去,我看个人空间里汇总的怎么那么低。
3.冲榜的金币是不是应该设置成无限,没次都是因为金币卡手,不能合成
4.趣味性还是太少,商店东西也太少,没动力氪金
5.和其他玩家之间的交互性太少
1 转生建议每天免费转生10次,这看似是好处,其实蕴藏着一个大坑,玩过的都知转生意味着回到起点,那么又要重新开始爬塔,假设你在200塔,转生,接着从1层爬到200层,期间又要花费一个小时左右的时间去爬塔,很浪费时间,应该改成转生之后可以在一段时间内迅速爬到之前的最高层塔,然后依据最高层来制定时间,层数越高花费的时间越多
2 放置建议 虽是放置类游戏,但是一旦切换应用却不再放置,这未免有点奇怪?建议改成切换应用还能在后台继续运行才对,而不是整天把人的时间都用在这游戏上面
3 关于游戏平衡的建议 这游戏最重要的是攻速和宠物,其他就一文不值,这未免有点太奇怪了吧,只要养成宠物,然后利用攻速优势迅速解决对手,真的太无趣,其他的除了金币强化还有点用其他真的一文不值
4 千篇一律的内容,玩过1小时基本摸清游戏套路,不断地肝,然后转生拿神器点,接着爬塔,而手机却只能被“霸屏”不能做其他事情,真的逼退玩家!!
5 类似的游戏我1年前在腾讯的应用宝轻游戏上玩过,也是不断地爬塔,不知道哪个是原创的
宠物过强或者人物攻击过低,我玩到现在人物一刀9w宠物一下100w,
转生过后推图时间太长,一次要几个小时才能打到转生前的层数,
仙器点中攻击的收益太低,还不如全加防御靠宠物输出,
虽然不是成品游戏,但哪怕是测试版来说也实在是有些残缺,甚至挂机型游戏的一些基础功能都缺少。