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类型:休闲
开发商:群黑游戏
发行商:群黑游戏
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Android:1.2.3 iOS:1.2.3 近7天 : 0.0
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玩家评价 ( 20 个评价)
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总体来说放置养成类的还算可以了,建议作者先好好用心做游戏,前期游戏一大堆bug你弄这个反外挂系统是要跟自己的游戏过不去吗?
后续补充手机冲一半号已作废,建议要氪金的慎重
这个操作手感太……了。
3.1M的大小我一看见就知道是什么感觉了果然不出所料。
作为一款休闲的游戏,可能策划不想我这么浮躁,所以每一次合成英雄都不能很快,系统一遍一遍的温馨提示“您的操作过快”让我无地自容,是啊,在这个浮躁的年代,我都忘记了等待是什么,我应该自省,下一次要学会从容,然而只能是下次。
另外合成的英雄合着合着就没了,我知道这也是策划怕我没受过挫折,给我的挫折教育吧。
玩的不多,我怕后面策划照顾我,就没再学习了。
对不起,我辜负了这款游戏的教育意义。
2.购买/合成英雄太慢
3.英雄无故消失,要重新进入游戏
4.搞个自动打boss吧
差不多就是这些了
要优化就不说了。。。
数据还是不太合理,英雄太弱了,宠物简直爆表。
上线转盘三连,转到了200多万吧。真的脸黑。
按照我玩这个游戏的经验,大部分点了金币,小部分加了攻击,点到了68级,提升135%,大概从27提到了40,厉害吧,又闲着没事点了些暴击率暴击伤害。
突然看到了宠物,就想搞一搞,一搞不得了,我花了可能性30万把攻击从27加到了40,算上100%暴击是80,宠物升一级加87攻击,直接放弃人物了,直接全部弄宠物,现在六宠物11万的攻击,人物是407攻击,差距太大
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
①看论坛说前期宠物,后期主角,不知道多久算后期,竞技场很明显,10万的输出,1000的血,谁先出手谁赢?我现在全部加攻速,你比我强多少都没有,只要我比你先出手,除非你有10以上的血。难道数值真的不用改?
②玩法太单调了,虽然才出来的,但是点击英雄才出来的时候玩法就已经很多了,重生装备,点击,技能,佣兵,佣兵等级技能。。。(先优化稳定,玩法在慢慢出,只是现在太太太少了)
③同样是重生从第一关开始,为什么嫌慢的人这么多,因为你是有走路的,不像点击英雄,一直点,前期过关刷的很快的,建议重生后有一个2-5倍速度,一直到不能秒怪就停止。
④和伴侣是一种玩法,但是没有设计好,真的贵,我是转盘转到钱点到了7,然后攒钱合英雄合到了15,输出也没啥明显变化,真的浪费,有这钱我不如充宠物了
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
以上是我觉得的问题点,建议
尽快优化,毕竟操作的流畅感最重要
数据改良,人和宠物前期差距太明显了
合伴侣优化,降低升级价格,(是否可以弄装备合成这一类)
合伴侣增加一个属性面板,能看到多少攻击,防御,下一级攻击防御,还有转生能得到多少个神器碎片。