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类型:休闲
开发商:Boltrend
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讲个笑话我鱼竿1级第一次强化只用了几百金币然而8级第二次强化要3-4万金币搞得我脑子当机,看了一身其它强化5级的装备(我均衡上5的。)一脸懵逼。然后看了几遍帮助也没找到金币消耗问题。本来还玩的挺有意思的。。尤其是精灵我的才20多级强化一次就得5-10多万???低级石头真坑已经不能玩了,我已经强化不起了小的用多了。
~鱼饵自动鱼饵竟然不能买意味着基本不能挂机玩
~强化15装备卖了和强化1级卖没啥区别
~2星上20都比不上3星1级
~走5万金币50个手动鱼饵卖的时候100-300金币一条,商店任务换点小石头换个2/3千金(也许我数学不好)
【金币真多】
优点模式可以给1星
首先游戏创新方面并不很好掉钓鱼题材的几年前就有了。什么名字就不记得了只不过当时那游戏作死又出VIP又整什么充值排行版 在加上当时钓鱼题材游戏 又有个漂流少女所以没多久就倒闭了(还有水军给5星说题材创新真滑稽)
其次就是养成方面精灵 渔具时装 氪金点满满 在加上高星几率全是百分之1 估计连百分之一都没。虽然我不知道这游戏拿什么勇气敢和fgo和阴阳师比几率,更恶心的是你以为抽到高星就解放了?同名突破 超越更让你目瞪口舌更别说以后出限定池子了。
还有你玩到后面那些2段潜水的鱼一个失误就必跑 而且我是3星满级鱼竿啊精灵也都30 40级啊这仿佛在告诉我不充钱玩nmb啊
最后就是竞技场不用多说了吧 拼得就是谁家矿多。平民就乖乖的拿个青铜 白银奖励吧。
建议新人别要入坑,想玩的话建议做豹子头零冲。 如果游戏不把这方面问题改了的话。估计这游戏活不了多久
坑钱之处已经完美取消了我之前剩余的所有好感。之前还觉得装备的升级至少算是一个培养系统,后来我发现自己错了,自己升级上去的同星级装备,强化到满级,都比不上钻石直抽的装备未强化时的数值,简单来说花时间和精力做的培养都是屎,只有充钱才是最强的。(PS:池子的4星装备爆率低的一笔,648+198首冲0出货)
----------- 分割线 --------------
能去掉点培养系统吗?氪金点太多了,刚出的游戏,氪金点多得堪比出了几年的老古董。
人物有装备,时装。精灵还有宝石。
装备可以同装备突破(+1),可以升阶,可以强化。
宠物需要升级,需要突破,需要进化。
除此之外还有装备图纸制作系统。哦还有船只。
时装提供外观同事还提供属性,说白了就是第二套装备。更恶心的是你时装单独池子可以理解,又偏偏把首饰装备和时装放在一个池子里,想抽时装10连下来8件首饰。
预定十连看似不错,实际上选抽出来的结果只能用RMB拿到,钻石都不行。
水族箱和捕捞设定太重复了,基本上都是类似(远征)的玩法。食之无味弃之可惜。
装备和宠物的强化费用很坑,据我目前观察,强化费用和材料无关,只和装备或宠物的目前等级有关,所以说无脑用高级材料强化才是最省钱的。
还有鱼饵的问题,那个最普通的鱼饵我找了半天都没找到哪里能买,商店能买的最差的鱼饵就是2星的5W50个的,我想买点基础的还弄不到。
进入战斗或者切换地图等的过场动画太长了,只保留钓鱼成功的动画会好些。
还有这是我玩过的出货率最低的游戏,渔具80抽一个4星都没。
宝箱鱼会给装备,鱼箱放鱼可以把鱼从c养到ss,没有这么多装备精灵,强化又超越.也没这么多乱七八糟的日常.没有1星2星3星材料合成.每天钓钓鱼,参加等级分开的大赛(每天2-3场).氪金和不氪金的区别就是肝的程度,宝箱鱼可以获得氪金才能买的套装.
这也是为什么那个游戏关了.没多少收入,特别是1年后,没什么需要氪金了.这个游戏等1年也得关,就算加了这么多氪金项目,再过一两个月收入肯定少85%以上.该换新策划了.
游戏时长~100小时
编辑:我发现这就是欢乐钓鱼度假岛2...一年开一个新游戏骗钱很开心么...nhn两次捞钱终于有国服了(第一版本有岛服).提醒准备氪金的大家,欢乐钓鱼度假岛2日本服务器开服一年不到就关了.
首先,民国三十年等不来一场雨,我钓鱼几十次等不来自己想要的鱼qwq
任务都过不了,卡在那了
再次,这个游戏的抽奖还需也太迷了点吧,预览20次没一个4星渔具或者衣服,也没得只5星精灵,从这预览就能看出,我的非酋之气qwq
而且这游戏什么东西都特别耗资源,获取也就一般,肝一个字不说了qwq
然后就是氪金系统,你这个钓鱼还有自动挂机那就没意思了,土豪多充钱买点挂机饲料一下和萌新差距拉的不是一点半点,而且你这个充值怎么只有支付宝一个选项??好歹加个qq微信的吧,这点再扣一星,已卸载
首先游戏主要的玩法是音游的打击点捕捉,个人感觉还是挺有难度的,然后关键的问题出现了,这是一个数值驱动的游戏,并且有挂机自动打的玩法,一下就把基本玩法的乐趣抹掉大半。
并且我玩了一中午还没走出教程的范围,死板的规定只能按指示来点击,并且我玩了这么半天驱动我成长的都是各个任务,既然游戏已经给予了多种多样的玩法来完成人物的培养那么为什么又用任务来死死的限制玩家呢?我只能理解为多样的玩法与各种成长的系统都用来配合氪金了。
精灵的收集与成长,装备升级与强化,时装,船的材料收集与打造,过多的成长系统过于分散玩家的精力并且摊薄了仅有的乐趣。而且还有更让我无法理解的地方,基本全自动的PVP难道是让人来展示数值的嘛?
本来因为时装和人物模型下载下来,现在也只好卸载了。不过特别好评的一点是可以保留属性更改皮肤外观。
简单补充一下:
①突袭难度太高,单人自己体会,多人突袭特么35级氪金大佬带队,剩下我们三个还都是有点渔具精灵的25+的人,打不过去,30钻复活我理解(手残党),但是没有时间音符,也没有用钻增加过关时间的功能,整个组队闯关过程打完还差1w多血...这什么概念..相比之下就是难度高,现版本估计得33级以上重氪大佬们一起组队,能过多人突袭20级难度。
②多人突袭有一定的BUG,自动匹配不到人很可能是因为不是同频道,但是我试过邀请同公会或是好友,进到三个人就会闪退...
③战斗箱子。打PvP或者素材关卡还有突袭等会有概率给各种各样的箱子,这些箱子会在一定时间后开启(花钻能跳过等待)。最多只能存4个,且!!同一时间只能减一个箱子的开启倒计时!!最要命的特么我有过1天以上的等待时间的单个箱子...等就等呗,你要是不上线,第一个箱子时间到了也不会开启下一个顺序所获得的箱子等待时间!!
快改改吧,给平民玩家一点游戏体验撒
说说扣星理由
1.鱼箱容纳限制,目前是升到顶32个,这个说实话感觉还是有点小,满足不了我的需要,好几个鱼箱升满刚好满足生产。。。
2.装备升级所需的金币是最大最大的劝退标杆,一星装备可以升到四星这个设定我是给赞的,但是相比升上去所需的金币,呵呵,一件三星装备15级升到20级全用四星石头大概要40万左右,三星石头60万,二星。。。还是拿去生成三星吧,1星。。拿去生成2星,我最高拥有300万左右的金币,然后4件三星装备直接金币清零。。
3.精灵,只有四星以上的精灵才拥有培养的可能。。。是可能。。三星二星一星除了卖掉毫无意义。。这个设定你咋不直接取消算了设定出来就是个错误一点用没有拿出来降低奖池获奖率啊!MMP
升级也是一样面临金币的悲剧,我2个五星使用对应三星和二星材料升到60大概花了160万左右,有暴击加成。然后最劝退的是升阶。。精灵石这个玩意
直接让人绝望,一天五次免费打石头35级以前最高能拿到2级石头,一次一级最高给9个,2级最高给3个,每次最高就只能拿到一个箱子开出的东西还不一定是精灵石。。。20个一级合一个2级,10个2级合一个3级,4星需要10个1级5个2级5个3级,五星需要10个1级10个2级10个3级....一个星期不买最多打3*5次材料。。恭喜,在你拥有直接打三级石头能力以前你基本别想了,然而等你45级去打三级石头时你会发现肿么时间又没了?boss血量咋还有一半呢?我全连是假的吗?
4.掉鱼点,全三星满级四只4星以上满级精灵配置海盗3钓鱼点基本就是极限了,妖精海的难度是跨越式的,毕竟目前也是最后的钓鱼点了,这个难度基本就是劝退的最后一根稻草。
目前我每天上线除了用自动挂完海盗三,然后手动去妖精海1.2去试试运气基本其他什么都不想干,用完赠送的自动,开着游戏放在那里开够2小时拿完在线奖励每天唯一做的是就是6小时一次的深海拿奖励。。。
游戏暂时没有删掉的想法,但是也没有想肝的动力,金币什么的随缘吧,装备什么的随缘吧,鱼箱收集什么的10个2级钓饵箱走起上线收一波生产一波管自己有1000还是10000个二级饵,反正又不用。
那个平静之海2钓精灵任务一领取奖励就强制退出的bug处理好了,但是偶尔还是会有那种一交任务就强退的,而且强退就强退了吧,任务还得重新打就很麻烦,虽然交任务有问题,但是成就是有算数的,那为什么不能跟交任务的同步数据?
你这个音乐跟节奏都对不上啊,而且玩法有点多了,经常有种措手不及的感觉(也可能我手残)。