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钓鱼冒险岛(测试版)
2.9
编辑推荐

钓鱼冒险岛(测试版)

类型:休闲

开发商:Boltrend

发行商:Boltrend

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玩家评价

落枫 2020-07-18 18:36:40
游戏集合了很多种不同元素,把收集,养成,节奏等玩法相融合,创意很好。但玩法过多也造成游戏内容太过繁琐、复杂。还有游戏界面也太混乱,不够简洁。虽然玩的时间不久,但能明显感觉这个游戏玩下去一定很肝。一方面神秘鱼类图鉴占比过高,用了不知道多少鱼饵都没见几次神秘鱼类,更别说集齐图鉴了。另一方面又是装备又是精灵的,系统太多又不够简单,只会导致更加浪费时间。这种游戏比不了大型手游,应该定位在玩家的碎片时间上,而不是让玩家爆肝劝退。游戏应该懂得取舍,有侧重点,玩法多可以吸引玩家,但也应该相应的简化,而不是各方面都齐头并进,白白浪费一个好的游戏创意。
普朗克常靓 2020-07-18 18:36:40
我刚开始玩是没开声音的,看到这个音游的玩法以为是像怪猎一样各个boss有登场的BGM,然后在这个游戏里玩家需要打对应的谱面。结果后来发现并不是。
首先游戏主要的玩法是音游的打击点捕捉,个人感觉还是挺有难度的,然后关键的问题出现了,这是一个数值驱动的游戏,并且有挂机自动打的玩法,一下就把基本玩法的乐趣抹掉大半。
并且我玩了一中午还没走出教程的范围,死板的规定只能按指示来点击,并且我玩了这么半天驱动我成长的都是各个任务,既然游戏已经给予了多种多样的玩法来完成人物的培养那么为什么又用任务来死死的限制玩家呢?我只能理解为多样的玩法与各种成长的系统都用来配合氪金了。
精灵的收集与成长,装备升级与强化,时装,船的材料收集与打造,过多的成长系统过于分散玩家的精力并且摊薄了仅有的乐趣。而且还有更让我无法理解的地方,基本全自动的PVP难道是让人来展示数值的嘛?
本来因为时装和人物模型下载下来,现在也只好卸载了。不过特别好评的一点是可以保留属性更改皮肤外观。
12345666 2020-07-18 18:36:40
4.24
简单补充一下:
①突袭难度太高,单人自己体会,多人突袭特么35级氪金大佬带队,剩下我们三个还都是有点渔具精灵的25+的人,打不过去,30钻复活我理解(手残党),但是没有时间音符,也没有用钻增加过关时间的功能,整个组队闯关过程打完还差1w多血...这什么概念..相比之下就是难度高,现版本估计得33级以上重氪大佬们一起组队,能过多人突袭20级难度。
②多人突袭有一定的BUG,自动匹配不到人很可能是因为不是同频道,但是我试过邀请同公会或是好友,进到三个人就会闪退...
③战斗箱子。打PvP或者素材关卡还有突袭等会有概率给各种各样的箱子,这些箱子会在一定时间后开启(花钻能跳过等待)。最多只能存4个,且!!同一时间只能减一个箱子的开启倒计时!!最要命的特么我有过1天以上的等待时间的单个箱子...等就等呗,你要是不上线,第一个箱子时间到了也不会开启下一个顺序所获得的箱子等待时间!!
快改改吧,给平民玩家一点游戏体验撒
养眼就好 2020-07-18 18:36:40
从测试一直走到现在,给出这个评价也算是我真心的想法了,游戏模式还能接受,虽然比较枯燥,但必定还是能点点点收集鱼类。
说说扣星理由
1.鱼箱容纳限制,目前是升到顶32个,这个说实话感觉还是有点小,满足不了我的需要,好几个鱼箱升满刚好满足生产。。。
2.装备升级所需的金币是最大最大的劝退标杆,一星装备可以升到四星这个设定我是给赞的,但是相比升上去所需的金币,呵呵,一件三星装备15级升到20级全用四星石头大概要40万左右,三星石头60万,二星。。。还是拿去生成三星吧,1星。。拿去生成2星,我最高拥有300万左右的金币,然后4件三星装备直接金币清零。。
3.精灵,只有四星以上的精灵才拥有培养的可能。。。是可能。。三星二星一星除了卖掉毫无意义。。这个设定你咋不直接取消算了设定出来就是个错误一点用没有拿出来降低奖池获奖率啊!MMP
升级也是一样面临金币的悲剧,我2个五星使用对应三星和二星材料升到60大概花了160万左右,有暴击加成。然后最劝退的是升阶。。精灵石这个玩意
直接让人绝望,一天五次免费打石头35级以前最高能拿到2级石头,一次一级最高给9个,2级最高给3个,每次最高就只能拿到一个箱子开出的东西还不一定是精灵石。。。20个一级合一个2级,10个2级合一个3级,4星需要10个1级5个2级5个3级,五星需要10个1级10个2级10个3级....一个星期不买最多打3*5次材料。。恭喜,在你拥有直接打三级石头能力以前你基本别想了,然而等你45级去打三级石头时你会发现肿么时间又没了?boss血量咋还有一半呢?我全连是假的吗?
4.掉鱼点,全三星满级四只4星以上满级精灵配置海盗3钓鱼点基本就是极限了,妖精海的难度是跨越式的,毕竟目前也是最后的钓鱼点了,这个难度基本就是劝退的最后一根稻草。
目前我每天上线除了用自动挂完海盗三,然后手动去妖精海1.2去试试运气基本其他什么都不想干,用完赠送的自动,开着游戏放在那里开够2小时拿完在线奖励每天唯一做的是就是6小时一次的深海拿奖励。。。
游戏暂时没有删掉的想法,但是也没有想肝的动力,金币什么的随缘吧,装备什么的随缘吧,鱼箱收集什么的10个2级钓饵箱走起上线收一波生产一波管自己有1000还是10000个二级饵,反正又不用。
如是观 2020-07-18 18:36:40
420修改。
那个平静之海2钓精灵任务一领取奖励就强制退出的bug处理好了,但是偶尔还是会有那种一交任务就强退的,而且强退就强退了吧,任务还得重新打就很麻烦,虽然交任务有问题,但是成就是有算数的,那为什么不能跟交任务的同步数据?
你这个音乐跟节奏都对不上啊,而且玩法有点多了,经常有种措手不及的感觉(也可能我手残)。
lithromantic 2020-07-18 18:36:40
这个游戏还是不错的。一星给建模,服装什么的我一个男生也是很喜欢的。一颗星给游戏类型,市面上很少的玩法,还是挺新颖。一颗星给游戏其中横向拓展的其他玩法。
其中问题厚,还是很大的。
就我参加封测得到的讯息来说。第一,逼氪,前期送的装备还够用,等到黄金之海第三个场景,你就会发现装备跟不上了,而我这种非洲人十连出了个三星鱼竿还是抗到海盗之海了。前期的鱼太不值钱了,如果你和我一样很早就觉得鱼缸什么的真的好看,开始做鱼缸,就会非常非常花钱。指定的鱼,投入的时间、饵料极度耗费时间还有游戏金币。然后你投入很多发现,强化不起装备,养不了精灵,买不起高级饵料。然后捕捞点得到的金币真的很少,我23级各种强化没有几万根本搞不下来。
第二爆率问题,高品质的鱼真的罕见(欧洲人除外),材料难攒,你能想象光二星船只的材料,我看着都觉得没希望嘛,更不要说后期的boss鱼,那个爆率。不过午夜12点爆率还是挺高的。各种抽奖,别人前期拿了一个五星,甚至四星的精灵,海上决斗,基本上必输。但三星以上的精灵必须要你去抽奖获得,钓上来的只有两星。渔具做,你不要想了,等你到攒齐的时候,就用不上了,或者别人已经更好了。
平衡很重要,建议多做下平衡。我同级别三星二星渔具钓虎鲸boss两下miss直接死,这玩什么呢?普遍定价过高,要不是有封测奖励的钻石,普通玩家攒到1800十连要多久?材料来源也需要开拓新的获得点。我们需要更快的打架,冲级的周期。本来钓鱼游戏就很佛系,游戏又没有疲劳值设定,靠低爆率强行留玩家,不是长久之计。
还有客服,我要反馈问题,根本没有客服联系我。你知道你们游戏玩一会点聊天输入框会直接强制退出嘛?你知道你们游戏替换材料升级材料的界面还是韩语嘛?你知道你们强化显示bug嘛?你知道你的操作UI随便点个退出直接回到选择页面嘛?
封测就已经把充值礼包什么的做好了的游戏,难道圈笔钱就准备走了?
芒果夹心蛋挞 2020-07-18 18:36:40
怎么说,刚开始玩还有新奇感吧,但是玩着玩着越来越看见俩字,骗氪,太多地方可以用rmb解决了,特别是精灵的十连,我刷出来的预览居然和我接下来抽的不一样,也就是说我预览的只能花128来买,那我玩你这么一款画风不够的不如换换其他的某航线,话说某航线真好玩,我去肝了
2020-07-18 18:36:38
。勉强给个及格分。。。冲着钓鱼来的,画面也看的过去。。。不知道各位和游戏设计人员在现实中钓鱼怎么钓的
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