开发者的话
大家好,我是《奇妙工坊》的制作人,一个等着工资植发的程序。
首先,这不是一个正经游戏。
为什么会做成现在这个样子,实在是因为投资人志向太大、策划太二、美术品味太独特。
投资人投了一丁点就想让我们做个DNF。
策划这也想做那也想做,一天改八遍需求。
美术,算了,200斤我打不过,就不说了。
哥心疼自己的头发,于是干脆做了个“开放式游戏”。
跑酷、射击、动作、挖矿、A-VG、沙盒,你们想搞啥都行。传背景、传音乐、改模型,甚至改动作(ing)都行。对了,现在我正在写脚本编辑器。
目前这个版本的完成度可能不高,但我还有头发将它改好,我不是为了输赢,就是认真。
希望玩家老爷多多支持,评论手下留情。有任何建议都可以提,骂策划领红包请加Q群:624342087。
首先,这不是一个正经游戏。
为什么会做成现在这个样子,实在是因为投资人志向太大、策划太二、美术品味太独特。
投资人投了一丁点就想让我们做个DNF。
策划这也想做那也想做,一天改八遍需求。
美术,算了,200斤我打不过,就不说了。
哥心疼自己的头发,于是干脆做了个“开放式游戏”。
跑酷、射击、动作、挖矿、A-VG、沙盒,你们想搞啥都行。传背景、传音乐、改模型,甚至改动作(ing)都行。对了,现在我正在写脚本编辑器。
目前这个版本的完成度可能不高,但我还有头发将它改好,我不是为了输赢,就是认真。
希望玩家老爷多多支持,评论手下留情。有任何建议都可以提,骂策划领红包请加Q群:624342087。
简介
各位亲爱的上帝,经过3天的技术测试,本店今夜(5月19日24点)暂时打烊。
店小123456789和店清洁工感谢上帝们在测试中的热情、包容与支持,还要感谢不少上帝们创作出精彩的关卡,同时还给我们提了很多很多宝贵的意见,帮助我们完善游戏。
PS:我们会尽快修复各种bug,不断改进操作和玩法。沙盒模式也很快会与大家见面,请各位上帝继续关注、支持我们。欢迎没有进群的上帝加入Q群:624342087。
我们希望将《奇妙工坊》打造成一个高自由度,支持各类型游戏制作,开脑洞,有趣的游戏。我们目前已经完成了跑酷模块的开发,即将开发完成自由和飞行射击模块,未来我们还将持续开发RPG、沙盒、横版格斗、A...VG、赛车等模块。在素材上我们不仅提供官方素材还支持其他素材导入,未来我们还将支持3D模型的导入,使我们的工坊表现更加丰富、全面。
PS:编辑器模式的使用在PC环境下效果更佳。
【游戏特色】
--高自由度,多种编辑模式,卷轴射击、音乐跑酷、动作、沙盒……
--音乐、背景、功能块贴图都可以自由定制
--强大的编辑功能,简单易上手
--做你想做的游戏,体验创造的乐趣
店小123456789和店清洁工感谢上帝们在测试中的热情、包容与支持,还要感谢不少上帝们创作出精彩的关卡,同时还给我们提了很多很多宝贵的意见,帮助我们完善游戏。
PS:我们会尽快修复各种bug,不断改进操作和玩法。沙盒模式也很快会与大家见面,请各位上帝继续关注、支持我们。欢迎没有进群的上帝加入Q群:624342087。
我们希望将《奇妙工坊》打造成一个高自由度,支持各类型游戏制作,开脑洞,有趣的游戏。我们目前已经完成了跑酷模块的开发,即将开发完成自由和飞行射击模块,未来我们还将持续开发RPG、沙盒、横版格斗、A...VG、赛车等模块。在素材上我们不仅提供官方素材还支持其他素材导入,未来我们还将支持3D模型的导入,使我们的工坊表现更加丰富、全面。
PS:编辑器模式的使用在PC环境下效果更佳。
【游戏特色】
--高自由度,多种编辑模式,卷轴射击、音乐跑酷、动作、沙盒……
--音乐、背景、功能块贴图都可以自由定制
--强大的编辑功能,简单易上手
--做你想做的游戏,体验创造的乐趣
最近更新
奇妙工坊(技术测试服)跳转链接:https://www.taptap.com/app/166668
1.1.10更新内容
1.修改乘坐飞机死亡后显示的bug
2.修改在横版动作模式中开枪只能向右的bug
3.手机版跳跃高度和pc版不统一的问题
4.龙boss血量过高的问题
---------------------------------分割线----------------------------------------------------
1.1.9更新内容
1.在原有静态敌人基础上,新增5个动态BOSS模块,可供场景战斗
2.新增BOSS模块的自定义贴图功能,让BOSS变为你想要的外型和子弹
3.优化飞机模式的战斗体验和兼容性
4.主角新增射击模式玩法
5.优化“自定义贴图模块”的使用功能
6.优化“关卡标签”的设定的UI表现
7.新增使用原关卡音乐,来“制作同款”的功能
8.优化“制作关卡”的玩家养成机制
9.缩短定时领取“神秘奖励”的时间
10.优化玩家间相互“关注”“留言”的表现方式
11.修复一些bug
各位老板,经过激烈思想斗争(怕游戏还不够完善),怀着忐忑的心情我们决定在5月17日-5月19日开启为期三天的首次技术测试,我们非常非常需要大家对游戏的意见。
更多福利活动请加Q群:624342087。
PS:由于开发时间紧,本次测试仅面对安卓用户,请iOS玩家稍做等待。
1.1.10更新内容
1.修改乘坐飞机死亡后显示的bug
2.修改在横版动作模式中开枪只能向右的bug
3.手机版跳跃高度和pc版不统一的问题
4.龙boss血量过高的问题
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1.1.9更新内容
1.在原有静态敌人基础上,新增5个动态BOSS模块,可供场景战斗
2.新增BOSS模块的自定义贴图功能,让BOSS变为你想要的外型和子弹
3.优化飞机模式的战斗体验和兼容性
4.主角新增射击模式玩法
5.优化“自定义贴图模块”的使用功能
6.优化“关卡标签”的设定的UI表现
7.新增使用原关卡音乐,来“制作同款”的功能
8.优化“制作关卡”的玩家养成机制
9.缩短定时领取“神秘奖励”的时间
10.优化玩家间相互“关注”“留言”的表现方式
11.修复一些bug
各位老板,经过激烈思想斗争(怕游戏还不够完善),怀着忐忑的心情我们决定在5月17日-5月19日开启为期三天的首次技术测试,我们非常非常需要大家对游戏的意见。
更多福利活动请加Q群:624342087。
PS:由于开发时间紧,本次测试仅面对安卓用户,请iOS玩家稍做等待。
详细信息
- 文件大小: 2019年05月20日
- 更新时间: 2019-05-20 17:16:46
- 厂商: UGC FUN
宣传图片/截图
总评分
4.8
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
期待测试!
自由?
自己编辑关卡?
首先来个五星支持!
我的Ps,乃至Au Pr的熟练度逐渐增进...
感觉微妙。
话说官方主动性有点高呢,虽然经常没能及时看到很遗憾。
不过当时几何冲刺出之前也有一个玩法很相似的小游戏
几何冲刺其实就是在这个游戏的基础上简历更多的玩法
这个游戏我觉得也是如此
总之,可玩性应该少不了哪里去
对这个游戏有一定的期待